2024-11-04 07:30:00
Jessica ma pierwszą lekcję pływania, na której uczy się, że każdy człowiek ma inne ciało.
2024-11-04 07:40:00
Jessica po raz pierwszy wybiera się na ogromny plac zabaw. Poznaje tam nowego kolegę.
2024-11-04 08:00:00
Bibi, Batgirl i Robin łapią Toymana i przechwytują jego urządzenie do cofania się w czasie. Bibi korzysta z niego, by naprawić swoje potknięcie z przeszłości. Wielokrotnie cofa się w czasie, aby wszystko wyszło perfekcyjnie.
2024-11-04 08:10:00
Bam jedzie na misję, by zmierzyć się z Prankiem. Redbird potajemnie do niego dołącza, ale jego obecność bardziej szkodzi, niż pomaga. Jednak po kilku trudnych sytuacjach Bam stwierdza, że lepiej jest mieć partnera niż działać w pojedynkę.
2024-11-04 08:25:00
Bam jedzie na misję, by zmierzyć się z Prankiem. Redbird potajemnie do niego dołącza, ale jego obecność bardziej szkodzi, niż pomaga. Jednak po kilku trudnych sytuacjach Bam stwierdza, że lepiej jest mieć partnera niż działać w pojedynkę.
2024-11-04 08:35:00
Bam jedzie na misję, by zmierzyć się z Prankiem. Redbird potajemnie do niego dołącza, ale jego obecność bardziej szkodzi, niż pomaga. Jednak po kilku trudnych sytuacjach Bam stwierdza, że lepiej jest mieć partnera niż działać w pojedynkę.
2024-11-04 08:55:00
Kiedy Crumby odkurza fasolę, Lucas musi znaleźć żyjącemu w niej robakowi idealny nowy dom.
2024-11-04 09:00:00
Gdy Findley i Avocado zostają uwięzieni na poddaszu, przyjaciele starają się miło spędzić ten czas.
2024-11-04 09:10:00
Arlo imponuje popularność, którą cieszy się Avocado, i sam staje się największym fanem psinki.
2024-11-04 09:15:00
Nowy szampon Avocado ładnie pachnie, a Maizie podoba się ten zapach i nie daje Avocado spokoju.
2024-11-04 09:30:00
Taz psuje jedną zabawkę za drugą. Kiedy już zepsuł wszystkie zabawki, które miał w swojej kolekcji, Babcia postanawia dać mu wyjątkowy przedmiot, czyli zabawkę, która nigdy się nie zepsuje.
2024-11-04 09:40:00
Maluchy postanawiają zorganizować imprezę-niespodziankę dla Tweety'ego z okazji jego urodzin. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem, ponieważ Tweety myśli, że wszyscy go unikają.
2024-11-04 09:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie wymieniają się opowieściami o tym, co kochają.
2024-11-04 10:00:00
Przeglądając stary album Fasola wspomina, jak w młodości jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem, lecz nic nie powstrzyma Pana Fasoli.
2024-11-04 10:10:00
Pluszowy Miś, wierny przyjaciel Fasoli, zostaje uprowadzony podczas zakupów w supermarkecie. Fasola rozpoczyna śledztwo i wkrótce odnajduje porywaczy. Okazuje się, że Miś nie jest ich jedyną ofiarą. Dzielny Fasola ratuje setkę misiów.
2024-11-04 10:25:00
Jaś Fasola zabiera Misia do kina na jego ulubiony film. Kiedy przychodzi do zaparkowania samochodu, pojawia się problem - czas ucieka, a miejsce nie jest tak łatwe do odnalezienia, jak przypuszczał.
2024-11-04 10:40:00
Jaś Fasola zauważa ulicznego artystę i postanawia, że także będzie sprzedawał swoje obrazy. Tworzy własne farby i udaje się na wieś w poszukiwaniu natchnienia. Tam jednak nie wszystko idzie przyjemnie.
2024-11-04 10:50:00
Diesel próbuje ścigać się z Kamcią i wielokrotnie zmienia zasady, aby zdobyć przewagę.
2024-11-04 11:00:00
Przyzwoity Spike, wmanewrowany przez złośliwego Toma, podpada opiekunom, którzy za karę wysyłają go na szkolenie. Po powrocie do domu Spike ma się na baczności, jednak Tom jest od niego sprytniejszy.
2024-11-04 11:10:00
Hilda i Beatie są niezadowolone że Tom bez pytania rusza ich rzeczy. Ostrzegają go że jeśli to się powtórzy zostanie zamieniony w muszkę i zamknięty w słoiku. Wkrótce kot przypadkowo ożywia meble za pomocą różdżki wiedźmy.
2024-11-04 11:25:00
Rick kupuje Ginger nowy, zaawansowany technicznie materac. Tom ma surowy zakaz spania na nowym materacu, ale Butch namawia go, by mimo wszystko spróbował. Jerry dręczy ich, wykorzystując wszystkie funkcje materaca.
2024-11-04 11:35:00
Tom i Jerry jadą pod namiot do parku Yosemite, by przekonać się, jak wygląda życie na wolności. Tom próbuje się zrelaksować i cieszyć pięknymi widokami, jednak nie może konkurować z umiejętnościami surwiwalowymi Jerry'ego.
2024-11-04 11:55:00
Lemingi biorą udział w zawodach, w których muszą rzucać kłodami. Tymczasem gryzonie znajdują w starożytnym celtyckim miejscu magiczną bransoletkę, która daje każdemu, kto ją nosi, nadprzyrodzone moce.
2024-11-04 12:00:00
Grizzy i Lemingi kłócą się o pilot od telewizora. Ich walka przenosi niedźwiedzia na szczyt wieży zamkowej, w samym środku burzy. Grizzy widzi humanoidalną postać w sekretnym pokoju, który zostaje nagle oświetlony błyskawicą.
2024-11-04 12:10:00
Lemingi ponownie odwiedzają obrazy wystawione w zamku i malują się obok reprezentowanych przez nich szlachciców. Grizzy chce namalować siebie na kolejnym płótnie. Kradnie ich prace i zestaw do malowania.
2024-11-04 12:15:00
Lemingi skaczą po dudach, czym robią mnóstwo hałasu. Wściekły Grizzy wyrzuca instrument na pobliską wysepkę. Lemingi chcą go odzyskać i na wyspie spotykają wróżki. Jedna z nich ożywia uszkodzony instrument.
2024-11-04 12:30:00
Grizzy przerywa wściekłą grę rodeo lemingów. Rozgniewane zwierzęta wspólnie postanawiają wysłać niedźwiedzia w głąb zamkowych lochów, gdy tylko ten postanowi uciąć sobie następną drzemkę.
2024-11-04 12:35:00
Podczas zaciętej walki o galaretkę, Grizzy postanawia wysłać lemingi do zamkowych lochów. Tam gryzonie znajdują przejście, które prowadzi je do małego sekretnego pomieszczenia, którego wcześniej nie znały.
2024-11-04 12:45:00
Lemingi robią sobie zdjęcia polaroidem w przebraniu przed zamkiem, w towarzystwie owcy, która bierze udział w ich przedsięwzięciu. Gdy jednak owca wyczuwa zapach świeżych ciasteczek dobiegający z chatki Grizzy'ego, porzuca swoich nowych przyjaciół.
2024-11-04 12:55:00
Przeglądając stary album Fasola wspomina, jak w młodości jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem, lecz nic nie powstrzyma Pana Fasoli.
2024-11-04 13:05:00
Pluszowy Miś, wierny przyjaciel Fasoli, zostaje uprowadzony podczas zakupów w supermarkecie. Fasola rozpoczyna śledztwo i wkrótce odnajduje porywaczy. Okazuje się, że Miś nie jest ich jedyną ofiarą. Dzielny Fasola ratuje setkę misiów.
2024-11-04 13:25:00
Jaś Fasola zabiera Misia do kina na jego ulubiony film. Kiedy przychodzi do zaparkowania samochodu, pojawia się problem - czas ucieka, a miejsce nie jest tak łatwe do odnalezienia, jak przypuszczał.
2024-11-04 13:35:00
Jaś Fasola zauważa ulicznego artystę i postanawia, że także będzie sprzedawał swoje obrazy. Tworzy własne farby i udaje się na wieś w poszukiwaniu natchnienia. Tam jednak nie wszystko idzie przyjemnie.
2024-11-04 13:45:00
Tomek i Przyjaciele spotykają się z zawodnikami Igrzysk Pucharu Wyspy, gdzie sprawdzą swoje umiejętności. Mają wziąć udział w wyścigu jajek. Nie wiadomo jednak, czy wszyscy dotrą do mety zwycięsko.
2024-11-04 14:00:00
Taz psuje jedną zabawkę za drugą. Kiedy już zepsuł wszystkie zabawki, które miał w swojej kolekcji, Babcia postanawia dać mu wyjątkowy przedmiot, czyli zabawkę, która nigdy się nie zepsuje.
2024-11-04 14:10:00
Maluchy postanawiają zorganizować imprezę-niespodziankę dla Tweety'ego z okazji jego urodzin. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem, ponieważ Tweety myśli, że wszyscy go unikają.
2024-11-04 14:20:00
Bugs wraz ze swoją koparką wspomagają ekipę przy licznych zwariowanych budowach w mieście.
2024-11-04 14:30:00
Burmistrz Kurak Leghorn zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy gigantycznej zjeżdżalni w parku wodnym. Cały czas jednak wtrąca się w sprawy budowlane i przekonuje Bugsa do wprowadzenia coraz to nowych, niedorzecznych poprawek.
2024-11-04 14:40:00
Taz ma urodziny, więc Zwariowana ekipa postanawia stworzyć dla niego ogromny lodowy deser.
2024-11-04 14:50:00
Robaczki opowiadają o tym, jak się czują, gdy w ich życiu coś się zmienia.
2024-11-04 15:00:00
Bibi, Batgirl i Robin łapią Toymana i przechwytują jego urządzenie do cofania się w czasie. Bibi korzysta z niego, by naprawić swoje potknięcie z przeszłości. Wielokrotnie cofa się w czasie, aby wszystko wyszło perfekcyjnie.
2024-11-04 15:10:00
Bam jedzie na misję, by zmierzyć się z Prankiem. Redbird potajemnie do niego dołącza, ale jego obecność bardziej szkodzi, niż pomaga. Jednak po kilku trudnych sytuacjach Bam stwierdza, że lepiej jest mieć partnera niż działać w pojedynkę.
2024-11-04 15:20:00
Batmobil wyrusza na ulice Gotham i wykorzystuje swoją inteligencję, zdolności przywódcze oraz niesamowite gadżety do walki z przestępczością i powstrzymania nikczemnego Legionu Zoom.
2024-11-04 15:30:00
Findley nie może się oprzeć świeżo upieczonym ciastkom, nawet jeśli są gorące. Lucas i jego przyjaciele robią wszystko, co w ich mocy, aby Findley nie poparzył sobie ust podczas pożerania pysznych smakołyków.
2024-11-04 15:35:00
Nowa zabawka Avocado doprowadza wszystkich do szaleństwa swoją hałaśliwą piszczałką. Lucas mówi wszystkim, że zamierza z nią porozmawiać i zdaje sobie sprawę, że Avocado uwielbia wszystko w jej piszczącej zabawce poza samym piskiem.
2024-11-04 15:40:00
Findley mówi Lucasowi, że jego skok nie jest zbyt długi ani wysoki, co prowadzi Lucasa do podnoszenia sobie poprzeczki: skacze coraz wyżej podczas trudniejszych skoków. Findley'owi jednak to nie imonuje.
2024-11-04 15:50:00
Diesel próbuje ścigać się z Kamcią i wielokrotnie zmienia zasady, aby zdobyć przewagę.
2024-11-04 16:00:00
Diesel próbuje ścigać się z Kamcią i wielokrotnie zmienia zasady, aby zdobyć przewagę.
2024-11-04 16:10:00
Diesel próbuje ścigać się z Kamcią i wielokrotnie zmienia zasady, aby zdobyć przewagę.
2024-11-04 16:30:00
Jessica stara się szybko urosnąć, aby móc dosięgnąć do swojej ulubionej przekąski.
2024-11-04 16:40:00
Jessica zauważa, że jej ulubiona zabawka jest bardzo brudna. Postanawia ją wykąpać.
2024-11-04 16:50:00
Robaczki spotykają się oraz wspólnie zaczynają rozmawiać na temat swoich rodzin.
2024-11-04 17:00:00
Pan Fasola i Irma jadą nad morze. Irma zabiera mały bagaż, z kolei Fasola pakuje wszystkie swoje rzeczy do wielkiego kufra. Na miejscu przypadkiem zamienia go miejscami z kufrem słynnego magika. Zabawia Irmę wyciągając króliki z kapelusza.
2024-11-04 17:10:00
Mr Bean uwielbia szaleć na placu zabaw. Szczególnie podoba mu się basen z piłeczkami, jednak nie lubi dzielić się nim z innymi dziećmi. Zamienia więc własne mieszkanie w plac zabaw. Wkrótce Irma, pani Wicket i Bruiserowie chcą do niego dołączyć.
2024-11-04 17:25:00
Pan Fasola zamawia pizzę, ale jest zawiedziony jej rozmiarem. Postanawia upiec własną w kształcie Teddy'ego. Wieść o jego pizzach wkrótce się roznosi i interes zaczyna przynosić zyski. Konkurent Don Crustyoni składa mu propozycję nie do odrzucenia.
2024-11-04 17:35:00
Pan Fasola nie może lecieć na wakacje, bo nie ma w paszporcie zdjęcia. Próbuje różnych sposobów, by je zdobyć, aż w końcu zostaje aresztowany. Istnieje szansa, że policja będzie w stanie pomóc mu ze zdjęciem.
2024-11-04 17:50:00
Pełen akcji teledysk przedstawiający najbardziej ekscytujące przygody Batwheelsów.
2024-11-04 18:00:00
Lemingi przejmują skrzynkę kremu czekoladowego i skrzętnie ukrywają ją przed niedźwiedziem. Tymczasem Grizzy znajduje pierścień, dzięki któremu może swobodnie przybierać postać leminga.
2024-11-04 18:05:00
Grizzy znajduje najlepszy gadżet pod słońcem - okulary wyświetlające obraz telewizyjny, dodatkowo wyposażone w czujniki ostrzegające przed intruzami. Na nieszczęście niedźwiedzia, zamontowany w okularach prędkościomierz bardzo podoba się lemingom.
2024-11-04 18:10:00
Lemingi chcą pograć na telefonie leśniczego, ale Grizzy wcale nie ma ochoty się z nimi dzielić. Jest do tego stopnia pochłonięty grą, że nie zauważa, co się wokół niego dzieje. Tymczasem lemingi wpadają na pomysł jak zdobyć telefon.
2024-11-04 18:20:00
Grizzy jest zachwycony mimem, który występuje za niewidzialną ścianą. Postanawia zastosować podobną sztuczkę na lemingach i udaje, że zajada krem czekoladowy z niewidzialnego słoika. Wkrótce jednak lemingi demaskują jego podstęp.
2024-11-04 18:30:00
Kiedy lemingi łapią przeziębienie, usiłują ogrzać się w pobliżu Grizzy'ego. Niedźwiedź wyjątkowo ich nie przepędza - postanawia im pomóc, aż poczują się lepiej i zupełnie wyzdrowieją.
2024-11-04 18:40:00
Lemingi znajdują opakowanie miętówek, które dosłownie mrożą oddech. Wystarczy dmuchnąć, aby zamrozić otoczenie. Grizzy, nie zważając na nic, zamierza zabrać gryzoniom zdobyczne cukierki.
2024-11-04 18:45:00
Grizzy zjada łyżkę ulubionego kremu czekoladowego, ale ze zdumieniem odkrywa, że w ogóle mu nie smakuje. Szybkie śledztwo wykazuje, że lemingi wlały do słoika sok cytrynowy, a przy tym zamierzają zepsuć też resztę zapasów.
2024-11-04 19:00:00
Otyły Jerry otrzymuje w prezencie od kuzyna Mięśniaka zestaw narzędzi treningowych. Wkrótce Jerry staje się prawdziwym pasjonatem ćwiczeń i dołącza się do niego Tom, który nie chce wyjść na gorszego.
2024-11-04 19:05:00
Tom nie może przestać się bawić swoją nową szeleszczącą piłką, co doprowadza do szału resztę domowników. Doprowadzeni do skraju cierpliwości zmuszeni są do sięgnięcia po radykalne środki, aby pozbyć się nowej zabawki.
2024-11-04 19:10:00
Toma ogląda pewien film science-fiction, po czym Jerry żartuje sobie z niego, mówiąc, że zostanie nawiedzony przez mysich kosmitów. Wkrótce, ku zdziwieniu Toma, rzeczywiście tak się dzieje.
2024-11-04 19:25:00
Pan Gruntman i jego współpracownicy zatrudniają Toma i Jerry'ego, aby znaleźli piękną rzeźbę Kuraka Maltańskiego, która została skradziona. Tom i Jerry postanawiają wręczyć im podrobioną wersję statuetki.
2024-11-04 19:35:00
Tom wraz ze strasznym potworem z jeziora grasują po całym miasteczku. Na szczęście mieszkańców Jerry Van Myszling bierze sprawę w swoje ręce i postanawia temu zaradzić, aby znów zapanował spokój.
2024-11-04 19:40:00
Pewien wilkołak ostatnimi czasy terroryzuje Kotsylwanię, nie dając spokoju jej mieszkańcom. Tom postanawia pomóc im, rozprawiając się z bestią, aby wszyscy mogli ponownie spokojnie zasnąć.
2024-11-04 19:55:00
Siostrzeniec pani Wicket pokazuje Fasoli, jak się gra na konsoli. Jaś Fasola postanawia więc kupić sobie własny sprzęt i z przykrością odkrywa, że jest on bardzo drogi. Na szczęście zbliża się wyprzedaż.
2024-11-04 20:05:00
Pani Wicket nalega, aby Fasola został w domu i przyjął kuriera i odebrał za nią nowy fotel. Dostawca odmawia jednak doręczenia przesyłki Fasoli. Ten przebiera się więc za panią Wicket i wpada w oko kurierowi.
2024-11-04 20:25:00
Jaś Fasola opiekuje się pieskiem za Irmę i spotyka w parku profesjonalnego psiego wyprowadzacza. On zarabia fortunę, podczas gdy Fasola robi to samo za darmo. Jaś postanawia zdobyć dla nowych klientów.
2024-11-04 20:35:00
Pan Fasola ma wypadek - razem ze swoim mini wpadają na stertę obornika. Jaś robi wszystko, aby ponownie oczyścić swój samochód. Musi też przywrócić siebie i misia do reprezentacyjnego stanu.
2024-11-04 20:45:00
Pełen akcji teledysk przedstawiający najbardziej ekscytujące przygody Batwheelsów.
2024-11-04 20:55:00
Grizzy'emu zostały do jedzenia już tylko przekąski, ale szybkie lemingi znajdują je pierwsze. Kłótnię przerywa pojawienie się guźca, który sam zjada krakersy i wywąchuje pod łóżkiem paczkę cukierków.
2024-11-04 21:00:00
Grizzy i lemingi mają za zadanie wykazać się kreatywnością, robiąc zdjęcia wszystkim zwierzętom w parku safari. Zwierzęta mają nadzieję na wygranie pysznej nagrody w postaci cukierka.
2024-11-04 21:10:00
Podczas gdy Grizzy urządza piknik nad stawem, Lemingi próbują ukraść jego zapasy.
2024-11-04 21:20:00
Grizzy i lemingi spotykają zapłakanego niedźwiadka. Próbują go uspokoić, ale wszelkie metody zawodzą. Mały zasypia w końcu, gdy zostaje nakarmiony i przebrany. Ekipa chce się kłócić o czekoladę, ale nie może go obudzić.
2024-11-04 21:30:00
Grizzy'ego budzi koncert perkusyjny i tańce lemingów. Zirytowany niedźwiedź przepędza hałaśliwe towarzystwo. W pniu baobabu lemingi odkrywają magiczny afrykański bęben, który sprawia, że w zwierzęta wstępuje demon tańca.
2024-11-04 21:35:00
Podczas upałów Grizzy i lemingi walczą o lodówkę i omal jej nie rozbijają. Gryzoniom udaje się zdobyć pojemnik z płynem chłodzącym i zamienić sawannę w taflę lodu. Grizzy chce się jednak ochłodzić na swój sposób.
2024-11-04 21:40:00
Grizzy podejmuje niedźwiedzicę kolacją, lecz gdy zaczyna się robić romantycznie, nagle budzą go lemingi. Wyrwany z drzemki, przerywa gryzoniom zabawę. Wkrótce lemingi znajdują maskę, która pozwala kontrolować sny, i Grizzy chce im ją odebrać.
2024-11-04 21:50:00
Diesel próbuje ścigać się z Kamcią i wielokrotnie zmienia zasady, aby zdobyć przewagę.
2024-11-04 22:00:00
Bibi ma fatalny dzień, bo przez kilka pechowych zdarzeń Jokerowi udaje się unieruchomić Batgirl. Bibi traci nadzieję, że zdoła pomóc swojej bohaterce. Na szczęście dzięki Batwheelsom zrozumie, że pech nie trwa wiecznie.
2024-11-04 22:10:00
Kiedy Snowy i Jestah wyruszają na poszukiwania tajemniczych mroźnych jagód, Batwing i Buff łączą siły, by ich powstrzymać. Niestety Batwing postanawia sama wykonać misję, narażając tym samym siebie i Buffa na niebezpieczeństwo.
2024-11-04 22:25:00
Poison Ivy kradnie Buffowi jego niezastąpiony hak. Truck musi się więc nauczyć kreatywnego myślenia.
2024-11-04 22:35:00
Bam niechętnie przyznaje się przyjaciołom do strachu przed ciemnością. Wkrótce Poison Ivy odcina zasilanie w całym Gotham. Bam będzie musiał stawić czoła swoim lękom, by uratować miasto.
2024-11-04 22:55:00
George P. Dłubek zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy szkieletu T-Rexa. Zadaniem Tweety'ego jest poskładanie kości przy użyciu dźwigu. Niestety Tweety bardzo boi się wielkich dinozaurów, co negatywnie wpływa na jego pracę.
2024-11-04 23:05:00
Taz ma urodziny, więc Zwariowana ekipa postanawia stworzyć dla niego ogromny lodowy deser.
2024-11-04 23:20:00
Tweety dowodzi Zwariowaną ekipą podczas budowy nowej karuzeli. Wkrótce jednak jego dźwig się psuje. Tweety traci pewność siebie i sądzi, że przez swój niewielki rozmiar nie będzie w stanie wykonać zadania.
2024-11-04 23:30:00
Zwariowana ekipa zauważa, że Taz burzy swój dom, więc przyjaciele postanawiają zbudować mu nowy.
2024-11-04 23:45:00
Jaś Fasola postanawia nauczyć się jazdy na deskorolce, ale już przy pierwszej próbie zostaje mocno poturbowany. Tymczasem pani Wince chwali się pani Wicket swoim nowym skuterem. Fasoli bardzo się ten sprzęt podoba.
2024-11-05 00:00:00
Pani Wicket jest zrozpaczona, ponieważ Scrapper zniknął. Kobieta woła go dniami i nocami, przez co Fasola nie może się wyspać. Jaś nie ma wyboru - jeśli chce zaznać ciszy i spokoju, musi sam odnaleźć Scrappera.
2024-11-05 00:15:00
Jaś Fasola odkrywa, że siostrzeniec pani Wicket i syn Bruiserów wymieniają się naklejkami i sam też postanawia się tym zająć. Szybko wykupuje wszystkie naklejki w okolicy. Do kolekcji brakuje mu już tylko jednej.
2024-11-05 00:25:00
Fasola sądzi, że wykopał w ogródku cenny medalion, więc pędzi ze znaleziskiem do muzeum z prośbą o wycenę. Wkrótce okazuje się, że przedmiot należy do pana Bruisera, który domaga się zwrotu pamiątki.
2024-11-05 00:40:00
Mush-Mush sugeruje, aby Bolly wykorzystał swoją prędkość do wykonania zapierającego dech w piersiach wyczynu. Jednak gdy Bolly boi się i wycofuje, Mush-Mush i tak decyduje się wstąpić na jego miejsce.
2024-11-05 00:55:00
Mush-Mush nie ma odwagi skoczyć wzwyż do jeziora, więc udaje się wraz z Chepem do Smardzka, który opowiada mu inspirującą historię. Chep jest sceptyczny, ale zaczyna w nią wierzyć, kiedy widzi jej skutki.
2024-11-05 01:10:00
Promieniak doznaje kontuzji pleców i po przygodzie z udziałem chrząszcza ląduje w krzakach. Kiedy trafia na Chepa, żąda aby ten zabrał go do miasteczka, w którym wyleczy go Sumush.
2024-11-05 01:20:00
Chep pokonuje swoich przyjaciół w grze w kulki i zostaje jej mistrzem. Wkrótce nikt nie chce już grać przeciwko niemu. Sumush jako jedyny wyraża chęć wzięcia udziału w rozgrywce. Chep postanawia celowo przegrać kilka rund.
2024-11-05 01:40:00
Grizzy i Lemingi walczą o ostatnią łyżkę przysmaku. Ich bójka zostaje przerwana, gdy w garażu natrafiają na pełną skrzynkę czekolady. Gryzonie chwytają skrzynkę i odlatują na dronie.
2024-11-05 01:45:00
W nocy panele słoneczne nie generują dość prądu, by Grizzy mógł oglądać telewizję. Zauważa, że lemingi bawią się ze świetlikami, i chce wykorzystać owady do swoich celów. Tymczasem lemingi znajdują magiczną tiarę dającą kontrolę nad świetlikami.
2024-11-05 01:55:00
Lemingi kradną słoik kremu czekoladowego Grizzy'ego i wyrzucają niedźwiedzia z chaty. Ten ląduje w świątyni, gdzie znajduje kryształową czaszkę, która daje mu moc wywoływania chaosu.
2024-11-05 02:00:00
Grizzy wspina się do chaty, niosąc jagody. Potyka się i przewraca, po czym wykonuje serię akrobacji.
2024-11-05 02:15:00
Grizzy i lemingi gubią słoik kremu czekoladowego w labiryncie, po czym próbują go odnaleźć.
2024-11-05 02:20:00
Rzeczy znikają jak za dotknięciem magicznej różdżki. Grizzy myśli, że to sprawka lemingów, ale okazuje się, że stoją za tym fanatyczne kuropatwy. Lemingi także padają ofiarą niewytłumaczalnych kradzieży.
2024-11-05 02:25:00
Żaba połyka klejnot, który daje jej moc kontroli umysłu. Lemingi postanawiają złapać żabę.
2024-11-05 02:35:00
Konwój ulega wypadkowi. Kula wylatuje w kierunku Grizzy'ego. Na szczęście okazuje się, że to kompas.
2024-11-05 02:45:00
Po tym, jak Mr Bean uratował kotka uwięzionego na drzewie, jego zdjęcie pojawia się w gazecie. Fotograf przyprowadza wdzięczną właścicielkę kotka, wszyscy są już ustawieni i uśmiechają się, gdy nagle zdarza się nieszczęście.
2024-11-05 02:55:00
Pan Fasola chce obejrzeć swój ulubiony program, gdy nagle zza ściany słyszy przeraźliwe hałasy. Przenosi się do ogrodu, ale do jego uszu nadal dociera wiele różnych dźwięków. Jaś Fasola zaczyna myśleć o słodkiej zemście.
2024-11-05 03:10:00
Z zazdrości o to, że wszyscy skaczą wokół gospodyni, która złamała nogę, Jaś Fasola też postanawia złamać kończynę. Trafia do szpitala pod opiekę siostry z piekła rodem. Wkrótce dochodzi do wniosku, że nie takiej troski pragnął.
2024-11-05 03:25:00
Jaś Fasola remontuje przedpokój. Każdy jego ruch śledzi złośliwy jednooki kot gospodyni. Mężczyzna postanawia na trochę zamknąć go w śmietniku, przy czym akurat tego dnia ma przyjechać śmieciarka.
2024-11-05 03:40:00
Aby móc wspiąć się na Mush Mountain, Mush-Mush spieszy się ze sprawdzaniem poziomu nektaru w kwiatach, co wymaga czasu i staranności. Wkrótce pośpiech Mush-Musha powoduje katastrofę, ponieważ odstrasza on wszystkie pszczoły.
2024-11-05 03:50:00
Mush-Mush jest zdumiony sposobem, w jaki Grzybniak posługuje się swoją laską mądrości i tym, jak niesamowicie go to czyni. Mush-Mush chce być tak fajny jak Grzybniak i prosi go, aby pożyczył mu przedmiot. Wiąże się to z wieloma obowiązkami.
2024-11-05 04:10:00
Mush-Mush i Chep gubią latający spodek Lilit w wężowym tunelu i postanawiają go odzyskać. Kiedy w końcu wchodzą do środka, myślą, że wąż jest bardziej przerażający niż zwykle, ale wkrótce odkrywają dlaczego.
2024-11-05 04:20:00
Wszystkie grzyby dobrze się bawią schodząc z klifu, z wyjątkiem Chepa, który nie ma odwagi, aby to zrobić. Kiedy Fung i Miff dokuczają mu, że się boi, obiecuje, że zrobi coś, czego żaden grzyb nigdy wcześniej nie zrobił - dosiada konika polnego.
2024-11-05 04:30:00
Lilit tworzy mapę przyjaciół. Zdaje sobie sprawę, że Błotny Potwór nie ma żadnych znajomych. Nie mogąc tego zaakceptować, Lilit ucieka, aby spróbować się z nim zaprzyjaźnić. Sprawy nie idą jednak zgodnie z jej planem.
2024-11-05 04:45:00
Jest Halloween, więc przyjaciele postanawiają udekorować swoją kwaterę upiornymi ozdobami.
2024-11-05 04:50:00
Dorotka wraz z przyjaciółmi musi pokonać blokadę olbrzymów, żeby dostarczyć ważną przesyłkę.
2024-11-05 05:05:00
Rywalizacja pomiędzy Złą Czarownicą a Bertą Zielonką rozstrzyga się na corocznych Sabataliach.
2024-11-05 05:15:00
Zepsute zaklęcia Czarnoksiężnika sieją spustoszenie w królestwie Podspodarza, który za karę bierze Dorotkę i jej przyjaciół jako zakładników. Przyjaciele mogą uwolnić się tylko dzięki magii.
2024-11-05 05:30:00
Wilhelmina magicznie przenosi apetyt Głodnego Tygrysa na Bananka, żeby pomóc mu wygrać konkurs jedzenia ciast. Jednak niespodziewanie nieposkromione łakomstwo wymyka się Banankowi spod kontroli.
2024-11-05 05:40:00
Polichromia, córka Tęczy, spada z nieba wprost w ramiona Blaszka, a Dorotka musi jej pomóc wrócić.
2024-11-05 06:00:00
Pani Wicket dostaje olbrzymi rachunek za energię elektryczną i odcina panu Fasoli prąd. Tymczasem za oknem prószy śnieg, a w mieszkaniu robi się tak zimno, że woda zamarza w wannie.
2024-11-05 06:10:00
Pan Fasola idzie do pobliskiej cukierni po ciasto. Na miejscu stwierdza, że nie ma przy sobie pieniędzy. Próbuje wypłacić gotówkę z bankomatu, ale nie może sobie przypomnieć numeru pin.
2024-11-05 06:25:00
Pan Fasola jest wściekły na niechlujny wygląd ulic i na ludzi, którzy je zaśmiecają. Podejmuje jednoosobową misję sprzątania miasta. Zaopatrzony w kilka pojemników, zbiera wszystkie odpadki i ustawia znaki \.
2024-11-05 06:40:00
Pan Fasola jest przerażony nocną burzą, a jeszcze bardziej krzykami pani Wicket, które dochodzą z parteru. Po krótkim śledztwie stwierdza, że przyczyną problemu jest szczur. Fasola oferuje pomoc w usunięciu dokuczliwego gryzonia z domu.
2024-11-05 06:55:00
Zapasy jedzenia w chatce się skończyły, a Grizzy'emu burczy w brzuchu. Niedźwiedź zauważa przez lornetkę, że lemingi zgromadziły się wokół automatu z kremem czekoladowym. Wtedy dołącza do nich, ale nikt nie ma monet, które można by wrzucić do maszyn.
2024-11-05 07:00:00
Grizzy przez przypadek niszczy swoją ulubioną kanapę. Nie wszystko jednak idzie źle, gdyż zauważa przytulną chatkę rybacką na pobliskiej wyspie. Rekwiruje od lemingów kajak, by się tam dostać, ale odkrywa, że nowa chatka jest zniszczona.
2024-11-05 07:10:00
Lemingi niszczą Grizzy'emu posągi z piasku. Wściekły niedźwiedź katapultuje je daleko stąd, aby w spokoju zbudować ogromny posąg. Kiedy już chce zrobić zdjęcie przy swoim dziele, lemingi zaczynają strzelać z pirackiej armaty.
2024-11-05 07:15:00
Lemingi zostają zahipnotyzowane przez plakat i wydaje im się, że są trenerami fitnessu. Chcą zmusić Grizzy'ego do ćwiczeń, choć ten woli się wylegiwać zamiast robić pompki i przysiady.
2024-11-05 07:30:00
Jessica stara się szybko urosnąć, aby móc dosięgnąć do swojej ulubionej przekąski.
2024-11-05 07:40:00
Jessica jedzie z tatą do supermarketu. Tam poznaje nową koleżankę i zapomina o liście zakupów.
2024-11-05 07:50:00
Robaczki rozmawiają o tym, co to znaczy być czyimś przyjacielem i jak stać się odpowiedzialnym.
2024-11-05 08:00:00
Jestah dokucza Bibi, której wybuchowy temperament doprowadza do niebezpiecznych sytuacji. Bibi będzie się musiała nauczyć, jak radzić sobie z emocjami. Tylko wtedy będzie mogła pomóc Batgirl złapać Harley.
2024-11-05 08:10:00
Bam czuje się pominięty, ponieważ nie bierze udziału w kilku ostatnich misjach. Prosi więc MOE o zainstalowanie ulepszeń. Niestety Bam nie potrafi korzystać z nowych gadżetów i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
2024-11-05 08:25:00
Bam czuje się pominięty, ponieważ nie bierze udziału w kilku ostatnich misjach. Prosi więc MOE o zainstalowanie ulepszeń. Niestety Bam nie potrafi korzystać z nowych gadżetów i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
2024-11-05 08:40:00
Bam czuje się pominięty, ponieważ nie bierze udziału w kilku ostatnich misjach. Prosi więc MOE o zainstalowanie ulepszeń. Niestety Bam nie potrafi korzystać z nowych gadżetów i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
2024-11-05 08:55:00
Ku swojemu zdumieniu Lucas dowiaduje się, że z maleńkiego nasionka może wyrosnąć okazały słonecznik.
2024-11-05 09:05:00
Lucas i jego przyjaciele są podekscytowani, gdy znajdują kwiat, który lada chwila może rozkwitnąć.
2024-11-05 09:10:00
Lucas odkrywa tajemnicze drzwi w drzewie Arlo i postanawia sprawdzić co się za nimi kryje.
2024-11-05 09:15:00
Lucas zostaje zamknięty w zegarze z kukułką, przez co Findley musi się wykazać odwagą.
2024-11-05 09:30:00
Zbliża się czas na drzemkę. Jednak nieoczewkiwanie znika ulubiony kocyk kota Sylwestra. Jeśli Koteczek chce spokojnie zapaść w sen, musi nauczyć się, jak należy żyć bez ukochanego przedmiotu.
2024-11-05 09:40:00
Babcia chce nauczyć dzieci pływać. Przyjaciele są podekscytowani i świetnie się bawią. Jednak Daffy nie chce się przyłączyć, mimo przesądu, że kaczka powinna tak naprawdę kochać pływanie znacznie bardziej niż ktokolwiek inny.
2024-11-05 09:50:00
Robaczki spotykają się i rozmawiają na temat tego, w co najbardziej lubią się bawić.
2024-11-05 10:00:00
Gdy do pokoju Fasoli wpada mucha, rozpoczyna się wojna. Jaś musi odpowiednio się uzbroić. W ferworze walki chwyta za różne rodzaje broni - spleśniałego pączka, encyklopedię, kosz na śmieci oraz młotek.
2024-11-05 10:10:00
Jaś Fasola spokojnie spaceruje po parku, gdy nagle musi uciekać przed rozwścieczonym mimem. Jaś skrywa się w domu, jednak mim dostaje się do środka i nazbyt swobodnie się tam czuje. Jaś musi mu usługiwać, ale w końcu pozbywa się intruza z domu.
2024-11-05 10:30:00
Wraz z nastaniem pierwszego dnia wiosny Jaś Fasola postanawia wyprać ubrania, umyć meble, misia i siebie. Jednak okazuje się, że nie ma wody. Wystaczy trochę inwencji i kawałek rynny, by dowieść, że każdy może poradzić sobie z hydrauliką.
2024-11-05 10:40:00
Miś bywa okropnym nudziarzem, dlatego Jaś Fasola potrzebuje nowego przyjaciela. Postanawia kupić papugę. Niestety nie jest łatwo przemycić ptaka pod czujnym okiem gospodyni i jednookiego kota Scrappera, a co dopiero nakłonić ptaszysk,o by przemówiło.
2024-11-05 10:50:00
Nia bawi się z kilkoma kaczkami, aż orientuje się, że kaczki nie chcą zejść z torów.
2024-11-05 11:00:00
Tom i Jerry przypadkiem psują przyjęcie urodzinowe Tyke'a, co wprawia w zły nastrój Spike'a. Ojciec szczeniaka wymyśla winowajcom karę. Muszą zająć się imprezą i zabawiać gości. Jednak wszystko, co robią, im nie wychodzi.
2024-11-05 11:10:00
Toodles zatrudnia Toma i Jerry'ego, aby chronili ją i jej spadek składający się z dużej liczby puszek tuńczyka. Detektywi idą zbadać sprawę, ale tajemnicza postać próbuje ich skrzywdzić. Odkrywają, że Butch też został zatrudniony.
2024-11-05 11:25:00
W zimowy dzień Tom i Jerry bawią się w najlepsze na zewnątrz. Ganiają się po śniegu, ale szybko orientują się, że nie mogą wrócić do domu. Pogoda zaczyna się pogarszać, więc próbują wspólnie dostać się do środka.
2024-11-05 11:35:00
Tom traci osiem ze swoich dziewięciu żyć przez Jerry'ego, więc korzysta z magii, by je przywrócić. Jednak zamiast tego przywołuje osiem denerwujących duchów, które są jego kopią. Wspólnie próbują złapać Jerry'ego, ale mysz jest dla nich za sprytna.
2024-11-05 11:55:00
Grizzy budzi się ze snów z powodu hałasu wydawanego przez lemingi dosiadające owce i walczące w pojedynkach. Przebiegły niedźwiedź płata lemingom figle za pomocą jedzenia. Gryzonie obmyślają plan zemsty, trzymając niedźwiedzia z dala od zamku.
2024-11-05 12:00:00
Grizzy goni lemingi aż do zamku, aby odzyskać galaretkę. Gdy je w końcu dogania, postanawia wrzucić je do skrzyni. Te znajdują jednak pierścień, który pozwala im podróżować przez ściany i odzyskać przysmak.
2024-11-05 12:10:00
Grizzy i Lemingi walczą ze sobą o gigantyczny tort z galaretką. Ten pościg prowadzi ich do starej zamkowej biblioteki, gdzie lemingi przypadkowo aktywują otwarcie tajnego przejścia.
2024-11-05 12:15:00
Podczas zabawy pełnej psot, lemingi najpierw uszkadzają magiczną szafę, która jest w stanie samodzielnie się przemieszczać, a następnie transportują ją po całym świecie, doprowadzając Grizziego do szału.
2024-11-05 12:30:00
Lemingi dla zabawy skaczą po grzbietach nieszkodliwych zielonych żab, a Grizzy bez powodzenia przegania brzęczące wokół niego komary. Niezadowolone gryzonie zastępują zielone żaby Grizzy'ego trującymi żabami.
2024-11-05 12:35:00
Grizzy wraca do domu i odkrywa, że lemingi szaleńczo tańczą. Postanawia wyrzucić je do dżungli, gdzie spotykają papugę, która potrafi odtworzyć każdy dźwięk, jaki usłyszy. Lemingi wykorzystują ją do zemsty na niedźwiedziu.
2024-11-05 12:45:00
Lemingi urządzają sobie tor przeszkód w ciemnej kabinie Grizzy'ego. Wyścig polega na jeżdżeniu na nietoperzach. Kiedy Grizzy wraca do domu, wpada w panikę i szybko włącza z powrotem światła.
2024-11-05 12:55:00
Gdy do pokoju Fasoli wpada mucha, rozpoczyna się wojna. Jaś musi odpowiednio się uzbroić. W ferworze walki chwyta za różne rodzaje broni - spleśniałego pączka, encyklopedię, kosz na śmieci oraz młotek.
2024-11-05 13:10:00
Jaś Fasola spokojnie spaceruje po parku, gdy nagle musi uciekać przed rozwścieczonym mimem. Jaś skrywa się w domu, jednak mim dostaje się do środka i nazbyt swobodnie się tam czuje. Jaś musi mu usługiwać, ale w końcu pozbywa się intruza z domu.
2024-11-05 13:25:00
Wraz z nastaniem pierwszego dnia wiosny Jaś Fasola postanawia wyprać ubrania, umyć meble, misia i siebie. Jednak okazuje się, że nie ma wody. Wystaczy trochę inwencji i kawałek rynny, by dowieść, że każdy może poradzić sobie z hydrauliką.
2024-11-05 13:35:00
Miś bywa okropnym nudziarzem, dlatego Jaś Fasola potrzebuje nowego przyjaciela. Postanawia kupić papugę. Niestety nie jest łatwo przemycić ptaka pod czujnym okiem gospodyni i jednookiego kota Scrappera, a co dopiero nakłonić ptaszysk,o by przemówiło.
2024-11-05 13:45:00
Tomek i Przyjaciele sprawdzają swoją sprawność i umiejętność pracy zespołowej w przeciąganiu liny.
2024-11-05 14:00:00
Zbliża się czas na drzemkę. Jednak nieoczewkiwanie znika ulubiony kocyk kota Sylwestra. Jeśli Koteczek chce spokojnie zapaść w sen, musi nauczyć się, jak należy żyć bez ukochanego przedmiotu.
2024-11-05 14:10:00
Babcia chce nauczyć dzieci pływać. Przyjaciele są podekscytowani i świetnie się bawią. Jednak Daffy nie chce się przyłączyć, mimo przesądu, że kaczka powinna tak naprawdę kochać pływanie znacznie bardziej niż ktokolwiek inny.
2024-11-05 14:20:00
Lola przy użyciu buldożera wykonuje różne prace i nadzoruje wznoszenie zwariowanych konstrukcji.
2024-11-05 14:30:00
Looney Builders ścigają się z czasem, aby zbudować nowy tor wyścigowy Cecil Turtle.
2024-11-05 14:40:00
George P. Dłubek zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy szkieletu T-Rexa. Zadaniem Tweety'ego jest poskładanie kości przy użyciu dźwigu. Niestety Tweety bardzo boi się wielkich dinozaurów, co negatywnie wpływa na jego pracę.
2024-11-05 15:00:00
Jestah dokucza Bibi, której wybuchowy temperament doprowadza do niebezpiecznych sytuacji. Bibi będzie się musiała nauczyć, jak radzić sobie z emocjami. Tylko wtedy będzie mogła pomóc Batgirl złapać Harley.
2024-11-05 15:10:00
Bam czuje się pominięty, ponieważ nie bierze udziału w kilku ostatnich misjach. Prosi więc MOE o zainstalowanie ulepszeń. Niestety Bam nie potrafi korzystać z nowych gadżetów i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
2024-11-05 15:20:00
W teledysku inspirowanym muzyką country, pojazd pokazuje swoją siłę, holując złoczyńców z miasta.
2024-11-05 15:30:00
Lucas i jego przyjaciele postanawiają rozbić obóz w ogrodzie. Avocado opowiada bardzo przerażającą historię. Lucas po jej wysłuchaniu czuje przerażenie i boi się, że w ogrodzie jest duch.
2024-11-05 15:35:00
Lacas uważa, że w Halloween najlepiej ostrzec przyjaciela, zanim postanowi się go przestraszyć. Przebiera się za ducha, używa przerażających masek i podstępnych kryjówek, aby wywołać w nich strach.
2024-11-05 15:40:00
Kiedy Lucas przypadkowo uruchamia mechanizm zegarowy znalezionego na półce robota, ten ściga go po całym domu. Kiedy Bodhi zostaje osaczony, Lucas zdaje sobie sprawę, że musi pomóc swojemu przyjacielowi.
2024-11-05 15:50:00
Nia bawi się z kilkoma kaczkami, aż orientuje się, że kaczki nie chcą zejść z torów.
2024-11-05 16:00:00
Nia bawi się z kilkoma kaczkami, aż orientuje się, że kaczki nie chcą zejść z torów.
2024-11-05 16:10:00
Vivie przez przypadek psuje zabawkę należącą do Mel, jednak boi się do tego przyznać przed przyjaciółką. Barney pomaga jej zdobyć się na odwagę, żeby opowiedzieć Mel o tym, co się wydarzyło.
2024-11-05 16:30:00
Jessica i jej przyjaciele znajdują intrygującą zabawkę i muszą nauczyć się nią dzielić.
2024-11-05 16:40:00
Jessica po raz pierwszy wybiera się na ogromny plac zabaw. Poznaje tam nowego kolegę.
2024-11-05 16:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat tego, co je bawi.
2024-11-05 17:00:00
Pan Fasola chce zrobić na Irmie wrażenie i zapisuje ich na konkurs taneczny. Skutki są jednak opłakane, więc postanawia wziąć lekcje tańca. Gdy traci poczucie czasu, musi wynagrodzić to Irmie i ponownie ją sobie zjednać.
2024-11-05 17:10:00
Pan Fasola zostaje przypadkiem zamknięty na noc w sklepie. Postanawia wykorzystać sytuację i zabawić się na każdym z działów. Wkrótce jednak jest świadkiem napadu i rozpoczyna się ucieczka przed włamywaczem.
2024-11-05 17:25:00
Siostrzeniec pani Wicket pokazuje Fasoli, jak się gra na konsoli. Jaś Fasola postanawia więc kupić sobie własny sprzęt i z przykrością odkrywa, że jest on bardzo drogi. Na szczęście zbliża się wyprzedaż.
2024-11-05 17:35:00
Pani Wicket nalega, aby Fasola został w domu i przyjął kuriera i odebrał za nią nowy fotel. Dostawca odmawia jednak doręczenia przesyłki Fasoli. Ten przebiera się więc za panią Wicket i wpada w oko kurierowi.
2024-11-05 17:45:00
Batwheels walczą z Legionem Zoomu, próbując odzyskać skradzioną maskę Batmana z pojazdów.
2024-11-05 18:00:00
Grizzy odkrywa, że jego wybranka lubi medytować. Aby zdobyć jej serce, postanawia udowodnić, że również potrafi osiągnąć stan zen, co jednak wymaga ćwiczeń. Sprawy nie ułatwiają Grizzy'emu niesforne lemingi.
2024-11-05 18:05:00
Grizzy i lemingi znajdują prototyp tajnego urządzenia, które przypomina klawiaturę. Wkrótce okazuje się, że wciskanie znajdujących się tam przycisków oddziałuje zarówno na otoczenie, jak i na żywe istoty.
2024-11-05 18:10:00
Lemingi grają w kręgle i świetnie się bawią. Wkrótce znajdują urządzenie, dzięki któremu mogą zmieniać wagę kuli. Przy maksymalnych ustawieniach kula staje się tak ciężka, że jest w stanie przewrócić nie tylko kręgle, ale też meble i niedźwiedzia.
2024-11-05 18:15:00
Po obfitych deszczach w ogrodzie wyrastają grzyby, które lemingi wykorzystują do zabawy. Grizzy jednak chce zapewnić sobie ciszę i spokój, dlatego decyduje się rozdeptać wszystkie grzyby.
2024-11-05 18:30:00
Lemingi znajdują specjalne magnesy. Przyczepione do dowolnego obiektu sprawiają, że unosi się on w powietrze. Za sprawą takiego magnesu, Grizzy wzbija się w niebo na swojej kanapie.
2024-11-05 18:40:00
Za pomocą kostek cukru oraz akcesoriów tresera lwów, lemingi nakłaniają renifera do wykonywania sztuczek cyrkowych. Grizzy podziwia popisy zwierzęcia i postanawia podkraść lemingom pomysł, aby zaimponować uroczej niedźwiedzicy.
2024-11-05 18:45:00
Grizzy znajduje elektronicznego leminga - robota umiejącego odtwarzać czynności, które mu się pokaże. Niedźwiedź próbuje wykorzystać robota do prac domowych, podczas gdy lemingi wolą nauczyć go tańca.
2024-11-05 19:00:00
Tom pracuje jako lokaj w okazałej rezydencji i jest nieco przytłoczony nowymi obowiązkami. Na domiar złego, jego kuzyn, pochodzący z Ameryki, usilnie próbuje wygryźć go ze stanowiska.
2024-11-05 19:05:00
Tom i Jerry są zmuszeni wrócić do szkoły detektywistycznej, ponieważ ich licencje detektywów wygasły. Muszą się sporo natrudzić, zanim znów będą mogli rozwiązać kolejne zagadki kryminalne.
2024-11-05 19:10:00
Pewnego dnia Tom przez przypadek sprowadza do miasteczka olbrzyma o imieniu Yeti. Łowca potworów - Jerry Van Myszling - postanawia podjąć wyzwanie i chce jak najszybciej stawić czoła bestii.
2024-11-05 19:25:00
Kocur Tom pomaga złowrogiemu piratowi wykraść myszom skrzynię ze skarbem. Jerry Van Myszling postanawia wkraczyć do akcji i krzyżuje plany przestępców. Rozpoczyna się prawdziwa walka.
2024-11-05 19:35:00
Tom zmienia się w potwornego Gluta i zjada wszystko, co napotka na swojej drodze, w tym myszy. Jest tylko jedna postać, która może go powstrzymać, a jest nią wspaniały Jerry Van Myszling.
2024-11-05 19:40:00
Gdy Rick i Ginger zostawiają Toma samego w domu, Tom i Jerry postanawiają zaprosić swoje przyjaciółki, Toodles i Toots, na romantyczną kolację. Niestety nic nie idzie zgodnie z planem i cała kolacja kończy się katastrofą.
2024-11-05 19:55:00
Na urodziny Irmy, Pan Fasola wypisuje dwie kartki, jedną ładną, drugą głupią. Miesza swoje koperty i wysyła niewłaściwą kartę.
2024-11-05 20:05:00
Jaś Fasola traktuje swoje łóżko jak trampolinę i w końcu je łamie. Próby napraw kończą się niepowodzeniem. Po trudnej nocy Fasola postanawia wybrać się do sklepu i kupić zupełnie nowe łóżko.
2024-11-05 20:25:00
Pani Wicket nalega, aby Jaś Fasola zawiózł ją i panią Wince do spa i poczekał na zewnątrz, aż one skończą swoje zabiegi. Fasola strasznie się jednak nudzi. Postanawia więc zakraść się do spa.
2024-11-05 20:35:00
Zazdrosny Jaś Fasola stara się przypochlebić Irmie podczas zbiórki pieniędzy na miejscowe schronisko dla osiołków. Próbuje więc przebić każde osiągnięcie Declana i zwiększyć zebraną przez siebie kwotę.
2024-11-05 20:45:00
Batwheels walczą z Legionem Zoomu, próbując odzyskać skradzioną maskę Batmana z pojazdów.
2024-11-05 20:55:00
Niedźwiedź Grizzy od dawna marzy o tym, by zostać lokatorem chatki leśniczego. Kiedy właściciel wyjeżdża, miś wkracza do środka i orientuje się, że w chatce zamieszkało już stado lemingów.
2024-11-05 21:00:00
Grizzy i lemingi wdają się w kłótnię, która prowadzi ich do pokoju w starej wieży zamkowej. Tam niedźwiedź przypadkowo uruchamia mechanizm, a następnie odkrywa starą magiczną walizkę.
2024-11-05 21:10:00
Kiedy lemingi rujnują posiłek Grizzy'ego swoją nową grą, niedźwiedź wyrzuca je z chatki. Przypadkiem znajdują galaretkę, którą głodny Grizzy chce zjeść, ale lemingi planują zrobić z nią coś innego.
2024-11-05 21:20:00
Lemingi biorą udział w zawodach, w których muszą rzucać kłodami. Tymczasem gryzonie znajdują w starożytnym celtyckim miejscu magiczną bransoletkę, która daje każdemu, kto ją nosi, nadprzyrodzone moce.
2024-11-05 21:30:00
Grizzy i Lemingi kłócą się o pilot od telewizora. Ich walka przenosi niedźwiedzia na szczyt wieży zamkowej, w samym środku burzy. Grizzy widzi humanoidalną postać w sekretnym pokoju, który zostaje nagle oświetlony błyskawicą.
2024-11-05 21:35:00
Lemingi ponownie odwiedzają obrazy wystawione w zamku i malują się obok reprezentowanych przez nich szlachciców. Grizzy chce namalować siebie na kolejnym płótnie. Kradnie ich prace i zestaw do malowania.
2024-11-05 21:40:00
Lemingi skaczą po dudach, czym robią mnóstwo hałasu. Wściekły Grizzy wyrzuca instrument na pobliską wysepkę. Lemingi chcą go odzyskać i na wyspie spotykają wróżki. Jedna z nich ożywia uszkodzony instrument.
2024-11-05 21:50:00
Nia bawi się z kilkoma kaczkami, aż orientuje się, że kaczki nie chcą zejść z torów.
2024-11-05 22:00:00
Redbird jako agent V-8 za wszelką cenę próbuje w pojedynkę uratować park rozrywki w Gotham od zagłady. Wkrótce jednak przekonuje się, że siła tkwi w grupie, i zwraca się o pomoc do Bibi.
2024-11-05 22:10:00
Wszystkie Batwheelsy, oprócz Bama, znikają w tajemniczych okolicznościach. Bam prosi więc ADAMA, oryginalny Batmobil, o pomoc w uratowaniu przyjaciół. Auta muszą nauczyć się ze sobą współpracować, by stawić czoła Legionowi Zoom.
2024-11-05 22:25:00
Bam, Redbird, Bibi, Batwing i Buff zostają wciągnięci w przygody, kiedy pomagają Batmanowi, Robinowi i Batgirl w obronie Gotham. Otrzymują przy tym ważne lekcje na temat pracy zespołowej, przyjaźni i wielu innych rzeczy.
2024-11-05 22:35:00
By lepiej poznać umiejętności swoich towarzyszy, Batwheelsy zamieniają się ciałami. Muszą jak najszybciej nauczyć się jazdy na nieswoich kołach, żeby w porę powstrzymać Legion Zoom.
2024-11-05 22:55:00
Zwariowana ekipa buduje dla siebie plac zabaw. Daffy jest podekscytowany budową własnej atrakcji.
2024-11-05 23:05:00
Zwariowana ekipa zostaje zatrudniona przez susły Maca i Tosha do budowy podziemnego domu. Daffy nie jest w stanie usuwać skał wystarczająco szybko, nie chce jednak zwracać się do przyjaciół o pomoc.
2024-11-05 23:20:00
Mama Bizzy Sępnik zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy nowego gniazda dla jej rodziny.
2024-11-05 23:30:00
Zwariowana ekipa zostaje zatrudniona przez Hootsa Szponera do odnowienia miejskiej biblioteki. W prace angażuje się też malarz Sylwester. Przy wsparciu Tweety'ego będzie się musiał zmierzyć ze swoim lękiem wysokości.
2024-11-05 23:45:00
Declan podwozi Irmę swoim pozerskim samochodem pod dom. Początkowo auto nie robi na Jasiu Fasoli wrażenia. Wkrótce jednak między mężczyznami dochodzi do motoryzacyjnej rywalizacji.
2024-11-06 00:00:00
Siostrzeniec pani Wicket wygrywa dwa bilety do centrum aktywnego wypoczynku. Pani Wicket nie zamierza się tam wybierać, wysyła więc chłopca z Fasolą. Na miejscu obaj zaczynają rywalizację o to, kto zdobędzie trofeum.
2024-11-06 00:15:00
Przeglądając stary album Fasola wspomina, jak w młodości jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem, lecz nic nie powstrzyma Pana Fasoli.
2024-11-06 00:25:00
Pluszowy Miś, wierny przyjaciel Fasoli, zostaje uprowadzony podczas zakupów w supermarkecie. Fasola rozpoczyna śledztwo i wkrótce odnajduje porywaczy. Okazuje się, że Miś nie jest ich jedyną ofiarą. Dzielny Fasola ratuje setkę misiów.
2024-11-06 00:40:00
Chanterelle oferuje Lilit lekcje, dzięki którym odkryje swoje talenty malarskie. Podczas zajęć Lilit zauważa, jak dobrze bawią się jej przyjaciele bez niej i zaczyna się tym przejmować.
2024-11-06 00:55:00
Chep nie może się doczekać nadchodzącego wieczoru, ponieważ w tym czasie ma zakwitnąć rzadka i niezwykle śmierdząca roślina. Przypomina sobie jednak, że obiecał już Mush-Mushowi, że zagra w ich ulubioną grę.
2024-11-06 01:10:00
Chep i Lilit dokonują fantastycznego odkrycia: znajdują nowy sposób na wyżywienie wszystkich mieszkańców wioski. Zaczynają dostarczać jedzenie w taki sposób, że nie muszą wychodzić z domu.
2024-11-06 01:25:00
Mush-Mush, Lilit i Chep bawią się w wyzwania. Kiedy jednak Fung i Miff chcą się przyłączyć, Chep i Lilit postanawiają przestać z powodu złych wspomnień z zabaw z psotnikami. Mush-Mush postanawia dać im szansę.
2024-11-06 01:40:00
Grizzy znajduje berło w kształcie dłoni, które pokrywa złotem wszystko, czego dotknie.
2024-11-06 01:45:00
Lemingi organizują konkurs taneczny, w którym nagrodą główną jest słoik kremu czekoladowego. Grizzy postanawia wziąć w nim udział. W konkurencji mierzy się ze zdolną papugą i wygrywa.
2024-11-06 01:55:00
Grizzy znajduje zatopione w bursztynie stworzenie, które jest do niego podobne. To jego przodek.
2024-11-06 02:00:00
Lemingi znajdują grę karcianą ukazującą żywioły. Należy udawać, że ziemia płonie lub jest z lodu.
2024-11-06 02:15:00
Lemingi odkrywają drzewo kakaowe z musem czekoladowym, a Grizzy kran, z którego płynie czekolada.
2024-11-06 02:20:00
Grizzy wygania Lemingi, które zbudowały tor przeszkód. Te z kolei odkrywają dysk Majów.
2024-11-06 02:25:00
Grizzy i lemingi ślą słoik w głąb dżungli. W świątyni Majów odkrywają bransoletkę ostrzącą węch.
2024-11-06 02:35:00
Grizzy chce już iść spać. Wypędza lemingi, które organizują w domu przyjęcie niespodziankę. Lemingi lądują w świątyni Majów poświęconej Księżycowi. Lemingom udaje się zmniejszyć księżyc do rozmiarów kuli dyskotekowej.
2024-11-06 02:45:00
Krótki wypad do supermarketu po parę drobiazgów zmienia się w koszmar ponieważ gospodyni prosi Mr Beana o przysługę i wręcza mu długą na kilometr listę zakupów. Do tego dochodzi jeszcze rozklekotany wózek sklepowy z odpadającym kółkiem. Kierując się zasadą że większe jest lepsze Mr Bean buduje własny wózek ze starej kosiarki wyposażonej w kółka od dziecięcego wózka oraz parę hydraulicznych ramion.
2024-11-06 02:55:00
Pan Fasola opiekuje się chorą sroką i dowiaduje się tego, co powszechnie wiadomo - sroki kradną błyskotki. Kiedy do domu przybywają policjanci w sprawie kradzieży biżuterii zgłoszonej przez gospodynię, lepiej byłoby, gdyby Fasola ulotnił się.
2024-11-06 03:15:00
Po zderzeniu z mleczarzem gospodyni trafia do szpitala, a Jaś Fasola musi się zająć znienawidzonym jednookim kotem, Scrapperem. Wszędzie dookoła latają powyrywane kłaki i w końcu mężczyzna też potrzebuje pomocy.
2024-11-06 03:25:00
Pan Fasola jest bardzo dumny ze swojego nowego statku w butelce, jednak butelka omyłkowo ląduje na wózku mleczarza. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Pan Fasola desperacko goni swój cenny model, ten jednak znika wśród tysięcy butelek.
2024-11-06 03:40:00
Mush-Mush i przyjaciele zostają bohaterami i to uwielbiają. Tworzą ekipę ratunkową, ale okazuje się, że nikt nie potrzebuje pomocy. Czują się sfrustrowani, ponieważ nie mają jak pokazać, że są bohaterami.
2024-11-06 03:55:00
Promieniak zgasł. Lilit zajmuje jego miejsce. Szybko jednak okazuje się, że to nudne zajęcie.
2024-11-06 04:10:00
Za każdym razem, gdy Mush-Mush próbuje zaskoczyć przyjaciela prezentem, Chep zawsze dowiaduje się, co to jest. Lilit, która nie potrafi dotrzymać tajemnicy, obiecuje, że nie zdradzi Chepowi, co to za niespodzianka.
2024-11-06 04:20:00
Kropka bardzo lubi śpiewać, problem jednak w tym, że w ogóle jej to nie wychodzi. Nieświadoma tego drobnego problemu Lilit chce uszczęśliwić Kropkę, dlatego organizuje jej publiczny koncert.
2024-11-06 04:35:00
Grzybniak chce znów być młody i przyjaciele każą mu robić wiele fascynujących rzeczy.
2024-11-06 04:45:00
Reggie chce w coś pograć, ale Wijek wciąż maluje. Reggie bierze sprawy w swoje ręce.
2024-11-06 04:50:00
Za sprawą złej różdżki moc Czarnoksiężnika ucieka pod postacią potwora z magicznej mgły. Czarownica rusza w pościg za magią i tylko Dorotka może ją powstrzymać, lecz nie bez pomocy królowej Ozmy.
2024-11-06 05:05:00
Mapa skarbów, którą znalazł Ojek, ma zapewnić sławę i zdjąć z niego łatkę pechowca.
2024-11-06 05:15:00
Zmęczony krzywymi spojrzeniami mieszkańców Krainy Oz Jack Dyniowy prosi Czarnoksiężnika o pomoc. Ten zmienia jego głowę w ananasa, dzięki czemu Jack odzyskuje pewność siebie i zdobywa dziewczynę.
2024-11-06 05:30:00
Gdy Woozy znika, w Oz pojawia się jego sobowtór kontrolowany przez Króla Gnomów.
2024-11-06 05:40:00
Zła Czarownica postanawia wziąć ślub, a nieszczęsnym wybrankiem jest sam Czarnoksiężnik.
2024-11-06 06:00:00
Pan Fasola chce przeżyć romantyczny Dzień zakochanych ze swoją przyjaciółką, Irmą, ale gdy potajemnie podrzuca jej walentynkę, stwierdza, że ktoś inny także zabiega o jej względy. Fasola zaczyna bardziej się starać.
2024-11-06 06:10:00
Pan Fasola zapomina, że miał przygotować obiad dla swojej przyjaciółki - Irmy. Pędzi do supermarketu, aby zdobyć produkty, ale po co ma je kupować, skoro może wygrać darmowe zakupy w konkursie \.
2024-11-06 06:25:00
Pan Fasola musi kupić nowy regał, więc jedzie do salonu meblowego, gdzie znajduje idealny mebel. Ku swemu oburzeniu, musi złożyć go samodzielnie. Fasola nie zna się na montażu i z wielkim trudem składa swój nowy regał. Ostatecznie poddaje się.
2024-11-06 06:35:00
Pan Fasola zabiera misia Teddy'ego na wakacje nad morzem. W hotelu spotyka rozpieszczoną dziewczynkę, która chce mieć misia wyłącznie dla siebie. Jej zapobiegliwy tata próbuje zapewnić wszystko swojej małej księżniczce.
2024-11-06 06:55:00
Grizzy jest załamany, bo nie udało mu się złapać żadnej ryby. Dostrzega jednak miecznika pływającego w lagunie. Już zaczyna się oblizywać, gdy zauważa, że lemingi dosiadają ryby i bawią się w rodeo.
2024-11-06 07:00:00
Lemingi odkrywają, że kilka kropel sosu tabasco wlanych do rozpadliny skalnej wyzwala potężny gejzer, który może wystrzelić je w górę, kiedy siedzą na pokrywce od garnka. Grizzy, który próbował się zdrzemnąć, konfiskuje butelkę sosu.
2024-11-06 07:10:00
Lemingi postanawiają zorganizować wyścig dwóch jachtów znalezionych na plaży. Brakuje im jedynie godnego przeciwnika. Umieszczają więc ucinającego sobie drzemkę Grizzy'ego na jednym z jachtów.
2024-11-06 07:15:00
Grizzy'emu skończyły się pomysły na otwarcie kokosa, ale zauważa, że pewien krab, nowy przyjaciel lemingów, otwiera orzechy szybkim ruchem szczypiec. Łapie więc skorupiaka i używa go do otwierania kokosów.
2024-11-06 07:30:00
Jessica i jej przyjaciele znajdują intrygującą zabawkę i muszą nauczyć się nią dzielić.
2024-11-06 07:40:00
Nowa zabawka Jessiki nie działa, jak powinna. Dziewczynka jednak znajduje w niej inne zalety.
2024-11-06 08:00:00
Redbird i Bam wybierają się na przejażdżkę z Batmanem i Robinem. Jednak kiedy Joker i Prank niespodziewanie rujnują ich wycieczkę, Bam pomaga Redbirdowi zrozumieć, że choć nie wszystko poszło zgodnie z planem, to i tak mogą mieć wspaniały dzień.
2024-11-06 08:10:00
Joker zalewa bat-jaskinię, więc Batwheelsy w ramach ewakuacji przenoszą się do pobliskiego garażu. W swoim nowym, tymczasowym domu rozumieją, że rodzina jest najważniejsza i uczą się, jak umiejętnie korzystać z tego, co się posiada.
2024-11-06 08:25:00
Joker zalewa bat-jaskinię, więc Batwheelsy w ramach ewakuacji przenoszą się do pobliskiego garażu. W swoim nowym, tymczasowym domu rozumieją, że rodzina jest najważniejsza i uczą się, jak umiejętnie korzystać z tego, co się posiada.
2024-11-06 08:35:00
Vivie przez przypadek psuje zabawkę należącą do Mel, jednak boi się do tego przyznać przed przyjaciółką. Barney pomaga jej zdobyć się na odwagę, żeby opowiedzieć Mel o tym, co się wydarzyło.
2024-11-06 08:55:00
Jesienią z drzewa Arlo zaczynają spadać liście, więc Lucas próbuje zawiesić je ponownie.
2024-11-06 09:00:00
Wiosna w końcu nadeszła, więc Maizie powraca do przyjaciół po zimowej hibernacji.
2024-11-06 09:10:00
W poszukiwaniu nowych dźwięków Lucas i Findley naciskają każdy przycisk znajdujący się w domu.
2024-11-06 09:15:00
Lucasa i Findleya wybierają się na piracką przygodę - przyjaciele chcą odnaleźć skarb.
2024-11-06 09:30:00
Tym razem maluchy postanawiają pobawić się w szkołę. Dzięki temu mają okazję pilnie przygotować się do pierwszego dnia szkoły, który z pewnością będzie wypełniony po brzegi lekcjami.
2024-11-06 09:40:00
Z zewnątrz docierają dziwne dźwięki, które przerażają dzieci. Mały królik Bugs musi zrobić wszystko, żeby zlokalizować źródło nieznośnych odgłosów i znów zapewnić spokój w okolicy.
2024-11-06 09:50:00
Robaczki zbierają się razem i rozmawiają na temat próbowania nowych rzeczy w życiu.
2024-11-06 10:00:00
Nadchodzi idealny dzień na plażowanie. Jaś Fasola rozkoszuje się słoną bryzą, spokojem i brakiem żywej duszy w pobliżu. Jednak błogi relaks bardzo szybko zostaje zepsuty przez typowo angielski klimat.
2024-11-06 10:10:00
Jaś Fasola przeżywa szok, gdy Miś dostaje kartkę z życzeniami urodzinowymi od dziewczyny Jasia, Irmy. Zupełnie wyleciało mu to z głowy. Miś z pewnością marzy o wycieczce do sklepu z zabawkami oraz o hambugerze na obiad.
2024-11-06 10:25:00
Gospodyni omal nie odchodzi od zmysłów, gdy dostrzega, że jej ogród jest rozkopany przez kreta. Jaś Fasola może być srogo ukarany, jeśli nie uda mu się pozbyć malutkiego ślepego szkodnika. Jaś postanawia zabrać kreta na wycieczkę.
2024-11-06 10:40:00
Pewnego dnia spokój Mr Beana burzą roboty drogowe prowadzone tuż pod jego oknem. Żadne groźby sabotaż ani podstępy nie są w stanie powstrzymać kakofonii. Wtedy Mr Bean wpada na genialny pomysł.
2024-11-06 10:50:00
Tomek i Sandra sprawdzają, czy ten pierwszy jest w stanie cały dzień się nie ubrudzić.
2024-11-06 11:00:00
Jerry wychodzi w nocy ze swojej nory, by coś przekąsić, a Tom zastawia na niego pułapkę. Niestety wpada we własne sidła, a głowa utyka mu w norze Jerry'ego. Jerry robi, co może, by go uwolnić, i niemal traci nadzieję, że kiedyś odzyska swój dom.
2024-11-06 11:10:00
Tom i Jerry zostają zatrudnieni przez Polly, która chce, aby odzyskali jej obrożę od niemiłego Barkleya. Bohaterowie zamykają Barkleya w klatce, który w końcu ucieka, ale traci pamięć, gdy ogrodzenie pod napięciem razi go prądem.
2024-11-06 11:25:00
Kaczorek chciałby popływać, ale nie ma gdzie. Jednak wierzy, że jego szczęśliwy dzień nadszedł i jednak zrealizuje swoje marzenie. Do naprawy wanienki angażuje Toma, największego pechowca w okolicy.
2024-11-06 11:35:00
Jest upał, więc Spike obiecuje wybudować synkowi basen. Do kopania dołu zmusza Toma i Jerry'ego. Jednak szybko traci cierpliwość, kiedy pomocnicy pracują nie tak, jak trzeba, przez co realizacja projektu komplikuje się.
2024-11-06 11:55:00
Lemingi przejmują stary automat do gier i instalują go w kabinie. Ich szalona impreza przerywa drzemkę Grizzy'ego. Wściekły i niewyspany niedźwiedź grozi im zniszczeniem urządzenia.
2024-11-06 12:00:00
Grizzy, wielki miłośnik czekolady, sadzi i uprawia drzewo kakaowe pod lampą ultrafioletową. Jednak Lemingi przypadkowo rozbijają jego lampę, wywołując u niedźwiedzia wybuchową reakcję.
2024-11-06 12:10:00
Podczas walki Grizzy i Lemingi natrafiają w dżungli na tajemniczą świątynię Majów. W środku wywołują magiczną reakcję, w wyniku której grupa spotyka swoje sobowtóry w różnym wieku.
2024-11-06 12:15:00
Kiedy kończą się zapasy żywności, Grizzy wyrusza zbierać owoce. Wraca z pełnym koszem i odkrywa, że lemingi ukradły ostatnią porcję pysznej czekolady z kabiny, co prowadzi do spektakularnej bójki.
2024-11-06 12:30:00
Lemingi uciekają z ostatnim słoikiem pysznego kremu czekoladowego, ale kiedy Grizzy je dogania, upuszczają słoik, a on ląduje w pobliskiej świętej świątyni. Grizzy i Lemingi muszą rozwiązać zagadki, aby zdobyć przysmak.
2024-11-06 12:35:00
Lemingi organizują mecze zapaśnicze na kanapie w salonie. Grizzy zmęczony wrzawą przerywa mecz, więc niezadowolone lemingi postanawiają zorganizować spektakularną zemstę na niedźwiedziu.
2024-11-06 12:45:00
Po zaciętej walce o garnek, Grizzy i lemingi znajdują kawałki czekolady owinięte złotymi liśćmi rozrzucone po całej dżungli. Gryzonie na grzbiecie nietoperza, a niedźwiedź na grzbiecie tapira, rywalizują o żniwa.
2024-11-06 12:55:00
Nadchodzi idealny dzień na plażowanie. Jaś Fasola rozkoszuje się słoną bryzą, spokojem i brakiem żywej duszy w pobliżu. Jednak błogi relaks bardzo szybko zostaje zepsuty przez typowo angielski klimat.
2024-11-06 13:10:00
Jaś Fasola przeżywa szok, gdy Miś dostaje kartkę z życzeniami urodzinowymi od dziewczyny Jasia, Irmy. Zupełnie wyleciało mu to z głowy. Miś z pewnością marzy o wycieczce do sklepu z zabawkami oraz o hambugerze na obiad.
2024-11-06 13:25:00
Gospodyni omal nie odchodzi od zmysłów, gdy dostrzega, że jej ogród jest rozkopany przez kreta. Jaś Fasola może być srogo ukarany, jeśli nie uda mu się pozbyć malutkiego ślepego szkodnika. Jaś postanawia zabrać kreta na wycieczkę.
2024-11-06 13:35:00
Pewnego dnia spokój Mr Beana burzą roboty drogowe prowadzone tuż pod jego oknem. Żadne groźby sabotaż ani podstępy nie są w stanie powstrzymać kakofonii. Wtedy Mr Bean wpada na genialny pomysł.
2024-11-06 13:50:00
Batwheels walczą z Legionem Zoomu, próbując odzyskać skradzioną maskę Batmana z pojazdów.
2024-11-06 14:00:00
Tym razem maluchy postanawiają pobawić się w szkołę. Dzięki temu mają okazję pilnie przygotować się do pierwszego dnia szkoły, który z pewnością będzie wypełniony po brzegi lekcjami.
2024-11-06 14:10:00
Z zewnątrz docierają dziwne dźwięki, które przerażają dzieci. Mały królik Bugs musi zrobić wszystko, żeby zlokalizować źródło nieznośnych odgłosów i znów zapewnić spokój w okolicy.
2024-11-06 14:20:00
Ekipa świętuje Chiński Nowy Rok, jednak Bugs i Lola nagle znikają na czas Tańca Lwa.
2024-11-06 14:30:00
Taz ma urodziny, więc Zwariowana ekipa postanawia stworzyć dla niego ogromny lodowy deser.
2024-11-06 14:40:00
Tweety dowodzi Zwariowaną ekipą podczas budowy nowej karuzeli. Wkrótce jednak jego dźwig się psuje. Tweety traci pewność siebie i sądzi, że przez swój niewielki rozmiar nie będzie w stanie wykonać zadania.
2024-11-06 15:00:00
Redbird i Bam wybierają się na przejażdżkę z Batmanem i Robinem. Jednak kiedy Joker i Prank niespodziewanie rujnują ich wycieczkę, Bam pomaga Redbirdowi zrozumieć, że choć nie wszystko poszło zgodnie z planem, to i tak mogą mieć wspaniały dzień.
2024-11-06 15:10:00
Joker zalewa bat-jaskinię, więc Batwheelsy w ramach ewakuacji przenoszą się do pobliskiego garażu. W swoim nowym, tymczasowym domu rozumieją, że rodzina jest najważniejsza i uczą się, jak umiejętnie korzystać z tego, co się posiada.
2024-11-06 15:20:00
Bibi daje z siebie wszystko, wykonując skok kaskaderski i pędząc ulicami niczym superzłoczyńca.
2024-11-06 15:30:00
Lucas budzi się, gdy jest jeszcze noc i stara się zająć czymś aż do świtu. Nocą dom nabiera innego charakteru. Lucas jest trochę przestraszony i czuje się samotny, bo wszyscy jeszcze śpią.
2024-11-06 15:35:00
Bodhi jest niepokonanym kameleonem w zabawie w chowanego. Zawsze wygrywa i przechwala się tym. Lucas znajduje podstęp, aby wygrać, natomiast Bodhi wścieka się, ponieważ wie, że w rzeczywistości pająk oszukiwał.
2024-11-06 15:40:00
Findley ogląda film dokumentalny o pająkach będących naturalnym drapieżnikiem much. Wkrótce dochodzi do wniosku, że być może Lucas nie takim przyjacielem, za jakiego go wcześniej uważał.
2024-11-06 15:50:00
Tomek i Sandra sprawdzają, czy ten pierwszy jest w stanie cały dzień się nie ubrudzić.
2024-11-06 16:00:00
Tomek i Sandra sprawdzają, czy ten pierwszy jest w stanie cały dzień się nie ubrudzić.
2024-11-06 16:10:00
Tomek i Sandra sprawdzają, czy ten pierwszy jest w stanie cały dzień się nie ubrudzić.
2024-11-06 16:30:00
Kiedy Jessica jest chora i musi przegapić przyjęcie urodzinowe Felixa, Mały Wujek ją rozwesela.
2024-11-06 16:40:00
Jessica jedzie z tatą do supermarketu. Tam poznaje nową koleżankę i zapomina o liście zakupów.
2024-11-06 16:50:00
Jessica jedzie z tatą do supermarketu. Tam poznaje nową koleżankę i zapomina o liście zakupów.
2024-11-06 17:00:00
Jaś Fasola opiekuje się pieskiem za Irmę i spotyka w parku profesjonalnego psiego wyprowadzacza. On zarabia fortunę, podczas gdy Fasola robi to samo za darmo. Jaś postanawia zdobyć dla nowych klientów.
2024-11-06 17:10:00
Pan Fasola ma wypadek - razem ze swoim mini wpadają na stertę obornika. Jaś robi wszystko, aby ponownie oczyścić swój samochód. Musi też przywrócić siebie i misia do reprezentacyjnego stanu.
2024-11-06 17:25:00
Na urodziny Irmy, Pan Fasola wypisuje dwie kartki, jedną ładną, drugą głupią. Miesza swoje koperty i wysyła niewłaściwą kartę.
2024-11-06 17:35:00
Jaś Fasola traktuje swoje łóżko jak trampolinę i w końcu je łamie. Próby napraw kończą się niepowodzeniem. Po trudnej nocy Fasola postanawia wybrać się do sklepu i kupić zupełnie nowe łóżko.
2024-11-06 17:45:00
Batmobil wyrusza na ulice Gotham i wykorzystuje swoją inteligencję, zdolności przywódcze oraz niesamowite gadżety do walki z przestępczością i powstrzymania nikczemnego Legionu Zoom.
2024-11-06 18:00:00
W chacie leśniczego znajduje się czujnik wykrywający obecność niepożądanych stworzeń. Urządzenie emituje fale, które wyganiają intruzów z domu. Okazuje się, że oddziałuje ono też na Grizzy'ego i lemingi.
2024-11-06 18:05:00
Grizzy wbrew własnej woli zostaje wciągnięty w wyścig lemingów. Próbuje go wygrać, jednak to mu się nie udaje. Niedźwiedź ma swoją ambicję i pragnie rewanżu. Wpada na pomysł, żeby zbudować własny wóz wyścigowy.
2024-11-06 18:10:00
Lemingi ustawiają pod chatą ogromne podnośniki, które sprawiają, że wszystko w domu się turla i kołysze. Grizzy, który cierpi na chorobę morską, chce przywrócić dawny porządek. Nagle dom zawisa nad przepaścią.
2024-11-06 18:15:00
Wokół głowy Grizzy'ego krąży kilka irytujących much, przeszkadzających mu w drzemce. Niedźwiedź zauważa owadożerną roślinę, której lemingi używają do zabawy w rodeo. Postanawia ją przejąć, żeby zrobić z niej broń na muchy.
2024-11-06 18:30:00
Lemingi znajdują skrzynię pełną bumerangów. Szybko opanowują sztukę rzucania nimi i z łatwością wypędzają Grizzy'ego z domu. Aby móc konkurować z lemingami, których rzuty są niezwykle precyzyjne, Grizzy uczy się łucznictwa i zostaje Wilhelmem Tellem.
2024-11-06 18:40:00
Zirytowany faktem, że lemingi nie dają mu spokojnie oglądać ulubionego programu w telewizji, Grizzy wyrzuca gryzonie z domu. Jeden z lemingów przelatuje przez zorzę polarną i wskutek dziwnej mutacji ma teraz moc kontrolowania metalu.
2024-11-06 18:45:00
W domu pojawia się wielki zegar ścienny przypominający zegary z kukułką. Grizzy uwielbia odgłos tykania, który go uspokaja. Kiedy jednak zegar wybija dwunastą, wyskakują z niego figurki i wykonują żwawy taniec.
2024-11-06 19:00:00
Zły magik oszukuje Toma i zmusza go do tego, by pomógł mu wyłapać wszystkie myszy, mieszkające w mieście. Plany czarnoksiężnika próbuje pokrzyżować bohaterski Jerry, który zamierza działać.
2024-11-06 19:05:00
Tom zostaje porwany przez okrutnego doktora Otta i zmuszony do testowania jego upiornego samochodu wyścigowego. Na ratunek przybywa mu bohaterski Jerry Von Myszling, który zamierza zapobiec katastrofie.
2024-11-06 19:10:00
Sąsiad Toma postanawia zostać hipsterem i zaraża swoim luzackim, bezczynnym stylem życia resztę kotów z ulicy. Jerry uważa, że musi interweniować i decyduje się przywrócić porządek rzeczy.
2024-11-06 19:25:00
Tom ukrywa się, by uciec przed sforą psów. W końcu wpada do podziemnych lochów, w których znajduje magiczny płaszcz Króla Katakumb. Nareszcie dostaje niepowtarzalną szansę, by odmienić swój los.
2024-11-06 19:35:00
Spike, poddany kwarantannie z powodu przeziębienia, powierza swojego syna Tyke'a Tomowi. Jednak po zakończeniu kwarantanny Spike odkrywa, że mały Tyke uważa się za kota i całkowicie zapomniał o swoim ojcu.
2024-11-06 19:40:00
Po kolejnej sprzeczce z właścicielami i wybrykach Jerry'ego, zmęczony Tom decyduje się wyprowadzić do swojej rodziny. Pojawia się pytanie, czy można dwa razy wejść do tej samej rzeki.
2024-11-06 19:55:00
Słynny skrzypek przyjeżdża do Londynu i Irma chce się wybrać na jego koncert. Jaś Fasola nie zamierza jednak płacić za bilety. Co więcej, oświadcza, że sam potrafiłby lepiej zagrać na skrzypcach. Teraz musi to udowodnić.
2024-11-06 20:05:00
Jaś Fasola przerabia szopę pani Wicket na przyczepę kempingową i rusza na wakacje.
2024-11-06 20:25:00
Jaś Fasola chce zaimponować dzieciom swoimi umiejętnościami w piłce nożnej, ale wykopuje ich piłkę do nawiedzonego domu. Musi teraz ją stamtąd odzyskać i jednocześnie bezpiecznie wrócić.
2024-11-06 20:35:00
Pan Fasola przypadkowo wylewa na podłogę wszystkie nowe, drogie perfumy pani Wicket. Musi spróbować ukryć zbrodnię i zatrzeć ślady.
2024-11-06 20:45:00
Batmobil wyrusza na ulice Gotham i wykorzystuje swoją inteligencję, zdolności przywódcze oraz niesamowite gadżety do walki z przestępczością i powstrzymania nikczemnego Legionu Zoom.
2024-11-06 20:55:00
Grizzy przerywa wściekłą grę rodeo lemingów. Rozgniewane zwierzęta wspólnie postanawiają wysłać niedźwiedzia w głąb zamkowych lochów, gdy tylko ten postanowi uciąć sobie następną drzemkę.
2024-11-06 21:00:00
Podczas zaciętej walki o galaretkę, Grizzy postanawia wysłać lemingi do zamkowych lochów. Tam gryzonie znajdują przejście, które prowadzi je do małego sekretnego pomieszczenia, którego wcześniej nie znały.
2024-11-06 21:10:00
Lemingi robią sobie zdjęcia polaroidem w przebraniu przed zamkiem, w towarzystwie owcy, która bierze udział w ich przedsięwzięciu. Gdy jednak owca wyczuwa zapach świeżych ciasteczek dobiegający z chatki Grizzy'ego, porzuca swoich nowych przyjaciół.
2024-11-06 21:25:00
Grizzy budzi się ze snów z powodu hałasu wydawanego przez lemingi dosiadające owce i walczące w pojedynkach. Przebiegły niedźwiedź płata lemingom figle za pomocą jedzenia. Gryzonie obmyślają plan zemsty, trzymając niedźwiedzia z dala od zamku.
2024-11-06 21:30:00
Grizzy goni lemingi aż do zamku, aby odzyskać galaretkę. Gdy je w końcu dogania, postanawia wrzucić je do skrzyni. Te znajdują jednak pierścień, który pozwala im podróżować przez ściany i odzyskać przysmak.
2024-11-06 21:35:00
Grizzy i Lemingi walczą ze sobą o gigantyczny tort z galaretką. Ten pościg prowadzi ich do starej zamkowej biblioteki, gdzie lemingi przypadkowo aktywują otwarcie tajnego przejścia.
2024-11-06 21:45:00
Podczas zabawy pełnej psot, lemingi najpierw uszkadzają magiczną szafę, która jest w stanie samodzielnie się przemieszczać, a następnie transportują ją po całym świecie, doprowadzając Grizziego do szału.
2024-11-06 21:50:00
Reggie chce w coś pograć, ale Wijek wciąż maluje. Reggie bierze sprawy w swoje ręce.
2024-11-06 22:00:00
Bibi i Nightbike rywalizują o miano najlepszego motoru kaskaderskiego. Szybko jednak zdają sobie sprawę z tego, że najlepiej idzie im, kiedy ze sobą współpracują zamiast ze sobą konkurować.
2024-11-06 22:10:00
Ducky i Quizz kradną batsygnał. Bam i Batwing muszą odzyskać reflektor dla Batmana.
2024-11-06 22:25:00
Kitty nocuje w Batjaskini, ale ma problem z zaśnięciem. Batwheelsy szukają sposobów, by jej pomóc.
2024-11-06 22:35:00
Redbird bez pytania pożycza pluszaka Buffa. Zabawkę przejmuje Legion Zoom. Red musi ją odzyskać.
2024-11-06 22:55:00
W fabryce mysich sióstr dochodzi do dużego wycieku makaronu z serem. Siostry proszą więc Zwariowaną ekipę o budowę mostu, który umożliwi im przeprawę i powrót do domu. Lola zamienia zadanie w grę, przez co ekipa traci z oczu prawdziwy cel.
2024-11-06 23:05:00
Zwariowana ekipa buduje na pustyni muzeum nauki dla Wilusia, ale Kojot nie potrafi się tym cieszyć.
2024-11-06 23:20:00
Burmistrz Kurak Leghorn zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy koła wodnego w lesie. Porky nie jest zadowolony z przydzielonego zadania, ponieważ boi się spotkania z legendarną Wielką Stopą.
2024-11-06 23:30:00
Zwariowana ekipa buduje nową szafę dla Tibsa, ale nie jest ona w stanie pomieścić wszystkich rzeczy.
2024-11-06 23:45:00
Jaś Fasola zabiera Misia do kina na jego ulubiony film. Kiedy przychodzi do zaparkowania samochodu, pojawia się problem - czas ucieka, a miejsce nie jest tak łatwe do odnalezienia, jak przypuszczał.
2024-11-07 00:00:00
Jaś Fasola zauważa ulicznego artystę i postanawia, że także będzie sprzedawał swoje obrazy. Tworzy własne farby i udaje się na wieś w poszukiwaniu natchnienia. Tam jednak nie wszystko idzie przyjemnie.
2024-11-07 00:15:00
Gdy do pokoju Fasoli wpada mucha, rozpoczyna się wojna. Jaś musi odpowiednio się uzbroić. W ferworze walki chwyta za różne rodzaje broni - spleśniałego pączka, encyklopedię, kosz na śmieci oraz młotek.
2024-11-07 00:25:00
Jaś Fasola spokojnie spaceruje po parku, gdy nagle musi uciekać przed rozwścieczonym mimem. Jaś skrywa się w domu, jednak mim dostaje się do środka i nazbyt swobodnie się tam czuje. Jaś musi mu usługiwać, ale w końcu pozbywa się intruza z domu.
2024-11-07 00:45:00
Aby nacieszyć się najdłuższym dniem lata, Mush-Mush, Chep oraz Lilit przemierzają las. Wkrótce zaczynają zauważać, że las wysycha, a w szczególności jedno z jego najstarszych drzew.
2024-11-07 01:10:00
Lilit, Mush-Mush i Chep rozmawiają o tym, jacy chcą być w przyszłości. Mush-Mush postanawia, że chce być jak Promieniak i zdaje sobie sprawę, że nie ma pojęcia, co ten robi na co dzień. Zaczyna go więc bacznie obserwować.
2024-11-07 01:25:00
Chep właśnie natknął się na zupełnie nowy rodzaj okazu roślinnego. Grzybniak ostrzega go, aby nie próbował otwierać strąków tej rośliny. Pokusa jest jednak zbyt wielka, aby Sep mógł się jej oprzeć.
2024-11-07 01:40:00
Okolicę zalewa fala upałów. Szukający chłodu Grizzy wpada na genialny pomysł. Zamierza wejść do zamrażarki, gdzie powinno być znacznie chłodniej i przyjemniej. Kłopot w tym, że zamrażarka jest pełna lemingów.
2024-11-07 01:45:00
Grizzy odczuwa frustrację. Szykując się do zjedzenia pysznego łososia z polewą czekoladową, nagle zdaje sobie sprawę, że spiżarnia jest pusta. Frustracja przeradza się w gniew, gdy zauważa, że ostatni słoik jest w rękach lemingów.
2024-11-07 01:55:00
Drzemkę Grizzly'ego przerywają denerwujące wibracje. Niedźwiedź dostrzega na kanapie komórkę leśniczego. Wśród aplikacji znajduje grę, od której błyskawicznie się uzależnia. Tymczasem lemingi już wcześniej odkryły aplikację muzyczną.
2024-11-07 02:00:00
Uwolnione przez topniejący lód tajemnicze jajo ląduje przed drzwiami domku. Lemingi obserwują wykluwającego się dinozaura, który bierze ich za mamusie. Grizzy nie zamierza tolerować obecności intruza, ale musi dogadać się z lemingami.
2024-11-07 02:15:00
Chcąc uwieść niedźwiedzicę, Grizzy bierze sprawy w swoje ręce i zaczyna pracować nad muskulaturą, korzystając ze sprzętu leśniczego. Jednak zanim rozpocznie ćwiczenia, musi dojść do porozumienia z lemingami.
2024-11-07 02:20:00
Grizzy odkrywa, że nowy automatyczny odkurzacz leśniczego to przy okazji świetny masażysta. Z kolei lemingi widzą w nim zabawkowe auto. Nikt nie chce sprzątać, ale wszyscy chcą używać odkurzacza.
2024-11-07 02:25:00
Szukając pilota do telewizora, Grizzy odkrywa gadżet, który pozwala sterować domkiem. Jeden przycisk zapala światło, inny zamyka wszelkie szczeliny. Grizzy wreszcie może pozbyć się lemingów.
2024-11-07 02:35:00
Grizzy kładzie się spać. By mieć pewność, że lemingi nie ukradną mu czekolady, niedźwiedź zmienia lodówkę w sejf z kłódką. Lemingi bezskutecznie próbują się tam dostać, ale w pewnym momencie dostrzegają, że Grizzy otwiera lodówkę we śnie.
2024-11-07 02:45:00
Kiedy Miś bierze kąpiel w pralni, Jaś Fasola czuje się trochę samotny. Na szczęście spotyka złotą rybkę, która mieszka w oczku wodnym w ogrodzie. Aby umilić soibie czas, postanawia zaprzyjaźnić się z rybką.
2024-11-07 02:55:00
Do domu pani Wicket wprowadza się nowy lokator, który jest wynalazcą. Pozostali sąsiedzi nie są zadowoleni z obecności naukowca. Pan Fasola przekonuje się, że sam też musi wykazać się inwencją i zaczyna rywalizować z sąsiadem.
2024-11-07 03:15:00
Mechanik oszukuje Jasia Fasolę, mówiąc mu, że jego ukochane autko nie nadaje się do naprawy. Zdruzgotany Fasola odprowadza swojego wiernego druha na złomowisko. Postanawia wybrać się w podróż balonem, a z góry widzi swój ukochany pojazd na drodze.
2024-11-07 03:25:00
Z okazji urodzin Jaś Fasola zabiera Misia na kolację, jednak okazuje się, że dostają najgorszy stolik w marnej restauracji. Do tego tuż obok siedzi nadęta gwiazda filmowa, a Jaś Fasola przypadkowo wpada do akwarium z homarami.
2024-11-07 03:40:00
Mush-Mush nie może zrozumieć, dlaczego jego stopa jest wrażliwa - dopóki trzęsienie ziemi nie wstrząsa lasem. Przekonany, że potrafi przewidzieć przyszłość, zaczyna przewidywać wszystkim swoim znajomym.
2024-11-07 03:50:00
Wszyscy w Grzyboton odkrywają, że ich cenne drewniane rzeczy są przeżuwane i niszczone. Wszystkie dowody wskazują na nowego zwierzaka Truffa, Chompskiego. Ale Truff nie wierzy, że Chompski by to zrobił.
2024-11-07 04:10:00
Mush-Mush sugeruje, aby Bolly wykorzystał swoją prędkość do wykonania zapierającego dech w piersiach wyczynu. Jednak gdy Bolly boi się i wycofuje, Mush-Mush i tak decyduje się wstąpić na jego miejsce.
2024-11-07 04:20:00
Mush-Mush nie ma odwagi skoczyć wzwyż do jeziora, więc udaje się wraz z Chepem do Smardzka, który opowiada mu inspirującą historię. Chep jest sceptyczny, ale zaczyna w nią wierzyć, kiedy widzi jej skutki.
2024-11-07 04:30:00
Promieniak doznaje kontuzji pleców i po przygodzie z udziałem chrząszcza ląduje w krzakach. Kiedy trafia na Chepa, żąda aby ten zabrał go do miasteczka, w którym wyleczy go Sumush.
2024-11-07 04:45:00
W teledysku inspirowanym muzyką country, pojazd pokazuje swoją siłę, holując złoczyńców z miasta.
2024-11-07 04:50:00
Podczas gdy Szmaragdowy Gród pogrążony jest we śnie, Toto podejmuje akcję ratunkową.
2024-11-07 05:05:00
Dorotka bardzo się martwi, gdy jej czerwone trzewiczki przestają działać prawidłowo.
2024-11-07 05:15:00
Zła czarownica wraca i planuje zemstę na wszystkich, którzy kiedykolwiek mieli z nią na pieńku.
2024-11-07 05:30:00
Dorotka zgłębia tajniki magii swoich czerwonych trzewiczków pod czujnym okiem Glindy.
2024-11-07 05:40:00
Pod rządami Złej Czarownicy Kraina Oz staje się strasznym i ponurym miejscem dla jej mieszkańców.
2024-11-07 06:00:00
Pan Fasola ma chwilę spokoju, bo pani Wicket wyjechała na wakacje. Dla Fasoli oznacza to nieograniczony dostęp do codziennej gazety. Niestety za każdym razem, gdy próbuje wyjąć prasę ze skrzynki, gazeta znika.
2024-11-07 06:10:00
Jaś Fasola chce w spokoju poczytać książki, wychodzi więc do biblioteki. Tam jego uwagę przyciągają śmieszne filmy, jakie widzi w komputerze. Zanim się zorientuje, nagrywa własny filmik, który trafia do sieci. Nagle wszyscy zaczynają go oglądać.
2024-11-07 06:25:00
Pan Fasola fascynuje się bohaterem telewizyjnym - superszpiegiem. Postanawia przez jeden dzień być taki jak on. Jednak próba wcielenia się w bohatera i próba zyskania nowych przyjaciół niezbyt mu się udaje.
2024-11-07 06:40:00
Pan Fasola fascynuje się bohaterem telewizyjnym - superszpiegiem. Postanawia przez jeden dzień być taki jak on. Jednak próba wcielenia się w bohatera i próba zyskania nowych przyjaciół niezbyt mu się udaje.
2024-11-07 06:55:00
Grizzy i lemingi znajdują na plaży pozostałości po planie zdjęciowym telewizyjnego show. Biorący w nim udział zawodnicy muszą wygrać serię wyzwań nadzorowanych przez drona i zdobyć klucze do skrytki z jedzeniem.
2024-11-07 07:05:00
Grizzy próbuje ominąć motorówkę lemingów, kiedy zostaje wepchnięty do ukrytej groty.
2024-11-07 07:10:00
Grizzy i lemingi spotykają zapłakanego niedźwiadka. Próbują go uspokoić, ale wszelkie metody zawodzą. Mały zasypia w końcu, gdy zostaje nakarmiony i przebrany. Ekipa chce się kłócić o czekoladę, ale nie może go obudzić.
2024-11-07 07:15:00
Niedaleko chaty spada meteoryt. Pozaziemski głaz przyciąga metalową pokrywkę, na której zjeżdżają lemingi. Zachwycone tym gryzonie sięgają po antenę satelitarną. Aby ją odzyskać, Grizzy musi się zmierzyć z magnetyzmem i lemingami.
2024-11-07 07:30:00
Kiedy Jessica jest chora i musi przegapić przyjęcie urodzinowe Felixa, Mały Wujek ją rozwesela.
2024-11-07 07:40:00
Jessica i Stanleigh otwierają restaurację. Obawiają się jednak, że nie zadowolą wszystkich klientów.
2024-11-07 08:00:00
Kiedy Batman postanawia zrezygnować z wyścigu z Jokerem, Prank namawia Bama na rewanż.
2024-11-07 08:10:00
Przyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Redbird musi zacząć dzielić się swoimi pomysłami.
2024-11-07 08:25:00
Przyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Redbird musi zacząć dzielić się swoimi pomysłami.
2024-11-07 08:40:00
Przyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Redbird musi zacząć dzielić się swoimi pomysłami.
2024-11-07 08:55:00
Findley nie może się oprzeć świeżo upieczonym ciastkom, nawet jeśli są gorące. Lucas i jego przyjaciele robią wszystko, co w ich mocy, aby Findley nie poparzył sobie ust podczas pożerania pysznych smakołyków.
2024-11-07 09:05:00
Nowa zabawka Avocado doprowadza wszystkich do szaleństwa swoją hałaśliwą piszczałką. Lucas mówi wszystkim, że zamierza z nią porozmawiać i zdaje sobie sprawę, że Avocado uwielbia wszystko w jej piszczącej zabawce poza samym piskiem.
2024-11-07 09:10:00
Findley mówi Lucasowi, że jego skok nie jest zbyt długi ani wysoki, co prowadzi Lucasa do podnoszenia sobie poprzeczki: skacze coraz wyżej podczas trudniejszych skoków. Findley'owi jednak to nie imonuje.
2024-11-07 09:15:00
Lucas i jego przyjaciele postanawiają rozbić obóz w ogrodzie. Avocado opowiada bardzo przerażającą historię. Lucas po jej wysłuchaniu czuje przerażenie i boi się, że w ogrodzie jest duch.
2024-11-07 09:30:00
Babcia piecze pyszne ciasteczka. Sylwester nie może się powstrzymać przed zjedzeniem ich wszystkich.
2024-11-07 09:40:00
Bugs i reszta ekipy młodych zwierzaków zaczynają się nudzić. Odnajdują stary karton i postanawiają puścić wodze wyobraźni. Przecież karton może być statkiem pirackim, samochodem wyścigowym, a nawet rakietą wysłaną w kosmos.
2024-11-07 10:00:00
Nie ma nic lepszego niż zasiąść do posiłku przed telewizorem, gdy puszczają ulubiony program. Niestety sprężyny boleśnie wbijające się w pupę każdemu popsułyby nastrój. Jaś Fasola wyrusza do sklepu po nową kanapę, jednak jest to duży wydatek.
2024-11-07 10:10:00
Jaś Fasola znajduje mapę z ukrytym skarbem wciśniętą w najciemniejszy zakątek strychu. Postanawia wyruszyć na wyprawę. Wskazówki są niezwykle zawiłe i wymagające. Jaś musi przejść przez komin, a także wspiąć się po ścianie.
2024-11-07 10:30:00
Gdy lunatykująca gospodyni wtargnęła do pokoju Mr Beana, biedaczek musiał się pośpiesznie wynieść i nie ma gdzie się podziać. Bliski rozpaczy z rozrzewnieniem wspomina przytulny kącik w starym domu.
2024-11-07 10:40:00
Przeglądając stary album, Fasola wspomina, jak w młodości latem jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem.
2024-11-07 10:50:00
Robaczki spotykają się razem i rozmawiają na temat oczekiwania na upragnione rzeczy.
2024-11-07 11:00:00
Matka Ginger wyjeżdża, dlatego teraz to ona musi zająć się ptaszkiem ukochanej mamy. Tom stara się ze wszystkich sił powstrzymać przed zjedzeniem zwierzątka, jednak nie jest to takie proste.
2024-11-07 11:10:00
Jerry udaje, że jest wampirem, by przestraszyć Toma. Tom stara się go unikać, jednocześnie pomagając wiedźmom w tworzeniu nowego napoju. Tom z pomocą Newta musi pokonać wampiryczną mysz, zanim będzie za późno.
2024-11-07 11:25:00
Rick każe Spike'owi pilnować domu pod jego nieobecność, więc pies szkoli Toma i Jerry'ego na swoich pomocników. Na początku wydaje się, że przyjaciele nie podołają. Jednak włamywacz nie ma szans w starciu z niszczycielskim tercetem.
2024-11-07 11:35:00
Doktor Bigby tworzy wehikuł czasu dla swojego ukochanego kota Wilsona. Tom próbuje włamać się do laboratorium, by zjeść Jerry'ego i Napoleona, ale naukowiec nieomylnie bierze go za Wilsona i zabiera go do swojego domu.
2024-11-07 11:55:00
Grizzy i Lemingi walczą o ostatnią łyżkę przysmaku. Ich bójka zostaje przerwana, gdy w garażu natrafiają na pełną skrzynkę czekolady. Gryzonie chwytają skrzynkę i odlatują na dronie.
2024-11-07 12:05:00
W nocy panele słoneczne nie generują dość prądu, by Grizzy mógł oglądać telewizję. Zauważa, że lemingi bawią się ze świetlikami, i chce wykorzystać owady do swoich celów. Tymczasem lemingi znajdują magiczną tiarę dającą kontrolę nad świetlikami.
2024-11-07 12:10:00
Lemingi kradną słoik kremu czekoladowego Grizzy'ego i wyrzucają niedźwiedzia z chaty. Ten ląduje w świątyni, gdzie znajduje kryształową czaszkę, która daje mu moc wywoływania chaosu.
2024-11-07 12:15:00
Grizzy wspina się do chaty, niosąc jagody. Potyka się i przewraca, po czym wykonuje serię akrobacji.
2024-11-07 12:30:00
Grizzy i lemingi gubią słoik kremu czekoladowego w labiryncie, po czym próbują go odnaleźć.
2024-11-07 12:35:00
Rzeczy znikają jak za dotknięciem magicznej różdżki. Grizzy myśli, że to sprawka lemingów, ale okazuje się, że stoją za tym fanatyczne kuropatwy. Lemingi także padają ofiarą niewytłumaczalnych kradzieży.
2024-11-07 12:45:00
Żaba połyka klejnot, który daje jej moc kontroli umysłu. Lemingi postanawiają złapać żabę.
2024-11-07 12:55:00
Nie ma nic lepszego niż zasiąść do posiłku przed telewizorem, gdy puszczają ulubiony program. Niestety sprężyny boleśnie wbijające się w pupę każdemu popsułyby nastrój. Jaś Fasola wyrusza do sklepu po nową kanapę, jednak jest to duży wydatek.
2024-11-07 13:10:00
Jaś Fasola znajduje mapę z ukrytym skarbem wciśniętą w najciemniejszy zakątek strychu. Postanawia wyruszyć na wyprawę. Wskazówki są niezwykle zawiłe i wymagające. Jaś musi przejść przez komin, a także wspiąć się po ścianie.
2024-11-07 13:25:00
Gdy lunatykująca gospodyni wtargnęła do pokoju Mr Beana, biedaczek musiał się pośpiesznie wynieść i nie ma gdzie się podziać. Bliski rozpaczy z rozrzewnieniem wspomina przytulny kącik w starym domu.
2024-11-07 13:40:00
Przeglądając stary album, Fasola wspomina, jak w młodości latem jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem.
2024-11-07 13:50:00
Szyper próbuje popłynąć dalej niż kiedykolwiek wcześniej, aż do latarni morskiej w Vicarstown.
2024-11-07 14:00:00
Babcia piecze pyszne ciasteczka. Sylwester nie może się powstrzymać przed zjedzeniem ich wszystkich.
2024-11-07 14:10:00
Bugs i reszta ekipy młodych zwierzaków zaczynają się nudzić. Odnajdują stary karton i postanawiają puścić wodze wyobraźni. Przecież karton może być statkiem pirackim, samochodem wyścigowym, a nawet rakietą wysłaną w kosmos.
2024-11-07 14:20:00
Porky za pomocą swojego walca sprawia, że wszystkie budowy w tym teledysku udają się porfekcyjnie.
2024-11-07 14:30:00
Zwariowana ekipa zauważa, że Taz burzy swój dom, więc przyjaciele postanawiają zbudować mu nowy.
2024-11-07 14:40:00
Zwariowana ekipa buduje dla siebie plac zabaw. Daffy jest podekscytowany budową własnej atrakcji.
2024-11-07 14:50:00
Robaczki spotykają się razem i rozmawiają na temat oczekiwania na upragnione rzeczy.
2024-11-07 15:00:00
Kiedy Batman postanawia zrezygnować z wyścigu z Jokerem, Prank namawia Bama na rewanż.
2024-11-07 15:10:00
Przyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Redbird musi zacząć dzielić się swoimi pomysłami.
2024-11-07 15:20:00
Batwing jest latającą obrończynią Gotham, która lubi przemieszczać się robiąc uniki między budynkami, by stawić czoła złoczyńcom i uratować swoich przyjaciół. Wszystko przy akompaniamencie jej funkowej piosenki przewodniej.
2024-11-07 15:30:00
Kiedy Lucas i Findley znajdują kostkę lodu, bawią się i ślizgają się po niej. Findleyowi nic się nie dzieje, dopóki Lucas nie rzuca mu wyzwania, aby ten jeżdził na kostce lodu w zlewie.
2024-11-07 15:35:00
Po zobaczeniu idealnie zbudowanej sieci w oknie domu Lucas kwestionuje własny status pająka, kiedy zdaje sobie sprawę, że sam nie potrafi prawidłowo stworzyć tak perfekcyjnej sieci.
2024-11-07 15:40:00
Kiedy matka Arlo wychodzi szukać jedzenia, Lucas postanawia zaopiekować się Arlo na noc.
2024-11-07 15:50:00
Kiedy matka Arlo wychodzi szukać jedzenia, Lucas postanawia zaopiekować się Arlo na noc.
2024-11-07 16:00:00
Kiedy matka Arlo wychodzi szukać jedzenia, Lucas postanawia zaopiekować się Arlo na noc.
2024-11-07 16:10:00
Kiedy matka Arlo wychodzi szukać jedzenia, Lucas postanawia zaopiekować się Arlo na noc.
2024-11-07 16:30:00
Kiedy telewizor przestaje działać, Jessica wymyśla z przyjaciółmi niezwykłe historie.
2024-11-07 16:40:00
Nowa zabawka Jessiki nie działa, jak powinna. Dziewczynka jednak znajduje w niej inne zalety.
2024-11-07 16:50:00
Nowa zabawka Jessiki nie działa, jak powinna. Dziewczynka jednak znajduje w niej inne zalety.
2024-11-07 17:00:00
Pani Wicket nalega, aby Jaś Fasola zawiózł ją i panią Wince do spa i poczekał na zewnątrz, aż one skończą swoje zabiegi. Fasola strasznie się jednak nudzi. Postanawia więc zakraść się do spa.
2024-11-07 17:05:00
Zazdrosny Jaś Fasola stara się przypochlebić Irmie podczas zbiórki pieniędzy na miejscowe schronisko dla osiołków. Próbuje więc przebić każde osiągnięcie Declana i zwiększyć zebraną przez siebie kwotę.
2024-11-07 17:25:00
Słynny skrzypek przyjeżdża do Londynu i Irma chce się wybrać na jego koncert. Jaś Fasola nie zamierza jednak płacić za bilety. Co więcej, oświadcza, że sam potrafiłby lepiej zagrać na skrzypcach. Teraz musi to udowodnić.
2024-11-07 17:35:00
Jaś Fasola przerabia szopę pani Wicket na przyczepę kempingową i rusza na wakacje.
2024-11-07 17:45:00
W teledysku inspirowanym muzyką country, pojazd pokazuje swoją siłę, holując złoczyńców z miasta.
2024-11-07 18:00:00
Grizzy'emu śni się koszmar z lemingami w roli głównej. Po przebudzeniu znajduje maszynę do snów: specjalny kask, który pozwala zaprogramować temat snu i zapewnia relaksujący wypoczynek.
2024-11-07 18:05:00
Grizzy przypadkowo znajduje starożytny indiański amulet z symbolem wiatru. Ten, kto go nosi rządzi żywiołem powietrza. Grizzy chce kontrolować rzeczywistość, ale lemingi wykradają amulet i wymyślają fantastyczne zabawy, które zwalają z nóg.
2024-11-07 18:10:00
Magiczny indiański bączek sprawia, że ten, kto obserwuje jego wirowanie staje się młodszy. Za jego też sprawą Grizzy zamienia się w 10-miesięcznego bobasa. Lemingi przekonują się, że opieka nad uroczym, przerośniętym maluchem nie jest rzeczą łatwą.
2024-11-07 18:15:00
Za sprawą magicznego rogu łoś nabywa umiejętność latania, a w dodatku zostawia za sobą tęczowy ślad. Grizzy postanawia oswoić magiczne zwierzę, żeby podarować je ukochanej. Z kolei lemingi chcą jeździć na nim, jak na rodeo.
2024-11-07 18:30:00
Szukając pilota do telewizora, Grizzy natrafia na urządzenie, które pozwala łatwo zlokalizować klucze. Postanawia wykorzystać ten mechanizm do namierzania słoja z kremem czekoladowym, który notorycznie podkradają mu lemingi.
2024-11-07 18:40:00
Lemingi budują w domu tor przeszkód do turlania się w chomiczej kuli. Grizzy wyrzuca gryzonie razem z ich kulą, żeby móc w domu cieszyć się spokojem. Na jego nieszczęście, lemingi znajdują skrzynię z ogromnymi kulami do zorbingu.
2024-11-07 18:45:00
Lemingi, przy użyciu wózka na zakupy i wentylatora, konstruują paralotnię. Ich akrobacje zachwycają ukochaną Grizzy'ego. To jemu nasuwa pomysł, żeby zbudować statek powietrzny z dwoma miejscami do siedzenia i zabrać niedźwiedzicę na przejażdżkę.
2024-11-07 19:00:00
Zupa krabowa może być smaczna, ale gorzej, gdy składniki nie chcą do niej trafić. Jerry zaciekle walczy z Tomem chcąc uratować kraba, zanim ten skończy jako danie na stole hrabiego.
2024-11-07 19:05:00
Wyrzuty sumienia sprawiają, że Butch diemetralnie zmienia swoje zachowanie. Tom, Jerry, Spike oraz Tyke decydują jednak, że wolą starego Butcha, ponieważ ten nowy jest przesadnie miły.
2024-11-07 19:10:00
Wilk Dixie wynajmuje detektywów, Toma i Jerry'ego, by ci znaleźli jego zagubione owce. Są jednak bardzo zmęczeni, co powoduje, że śledztwo jest zagrożone. Zagadka musi jednak zostać rozwiązana.
2024-11-07 19:25:00
Spike znajduje w swojej sierści pierwszy siwy głos, czym naraża się na uszczypliwe komentarze ze strony Toma. Jerry musi się pośpieszyć, jeśli zależy mu na tym, by uratować honor Spike'a.
2024-11-07 19:35:00
Lokaj Tom mierzy się z trudnym zadaniem: powierzono mu pranie ubrań mieszkańców dworu. Jerry robi wszystko, co w jego mocy, by przeszkodzić mu w wywiązaniu się z powierzonych obowiązków.
2024-11-07 19:40:00
Tom przypadkowo wypija płyn na porost włosów, co powoduje przyśpieszony wzrost jego wąsów. Widząc, że te budzą zainteresowanie okolicznych kotek, Butch postanawia wyhodować sobie własne.
2024-11-07 19:55:00
Jaś Fasola wyrusza nad morze, jednak w jego aucie kończy się paliwo. Niezrażony Fasola próbuje znaleźć wyjście z sytuacji. Wkrótce spotyka ludzi chętnych do pomocy, okazuje się jednak, że oni wcale nie udają się na plażę.
2024-11-07 20:05:00
Fasola łapie pchły od Scrappera, więc musi wezwać specjalistę od dezynsekcji. Pozbycie się pcheł z mieszkania zajmuje jednak 24 godziny. Fasola prosi więc panią Wicket, by mógł przez ten czas zostać u niej.
2024-11-07 20:25:00
Jaś Fasola chce iść na zakupy, gdy nagle zaczyna padać. Szuka więc schronienia w modnej kawiarni i jest zafascynowany ekspresem do kawy i pieniędzmi, które można zarobić na dobrej kawie.
2024-11-07 20:35:00
Fasola budzi się w mroźny poranek i odkrywa, że w domu panuje przeraźliwe zimno. Próbuje więc przeróżnych zwariowanych sposobów na podgrzanie herbaty, pasty do zębów i samego siebie.
2024-11-07 20:45:00
W teledysku inspirowanym muzyką country, pojazd pokazuje swoją siłę, holując złoczyńców z miasta.
2024-11-07 20:55:00
Lemingi dla zabawy skaczą po grzbietach nieszkodliwych zielonych żab, a Grizzy bez powodzenia przegania brzęczące wokół niego komary. Niezadowolone gryzonie zastępują zielone żaby Grizzy'ego trującymi żabami.
2024-11-07 21:00:00
Grizzy wraca do domu i odkrywa, że lemingi szaleńczo tańczą. Postanawia wyrzucić je do dżungli, gdzie spotykają papugę, która potrafi odtworzyć każdy dźwięk, jaki usłyszy. Lemingi wykorzystują ją do zemsty na niedźwiedziu.
2024-11-07 21:10:00
Lemingi urządzają sobie tor przeszkód w ciemnej kabinie Grizzy'ego. Wyścig polega na jeżdżeniu na nietoperzach. Kiedy Grizzy wraca do domu, wpada w panikę i szybko włącza z powrotem światła.
2024-11-07 21:20:00
Lemingi przejmują stary automat do gier i instalują go w kabinie. Ich szalona impreza przerywa drzemkę Grizzy'ego. Wściekły i niewyspany niedźwiedź grozi im zniszczeniem urządzenia.
2024-11-07 21:30:00
Grizzy, wielki miłośnik czekolady, sadzi i uprawia drzewo kakaowe pod lampą ultrafioletową. Jednak Lemingi przypadkowo rozbijają jego lampę, wywołując u niedźwiedzia wybuchową reakcję.
2024-11-07 21:35:00
Podczas walki Grizzy i Lemingi natrafiają w dżungli na tajemniczą świątynię Majów. W środku wywołują magiczną reakcję, w wyniku której grupa spotyka swoje sobowtóry w różnym wieku.
2024-11-07 21:40:00
Kiedy kończą się zapasy żywności, Grizzy wyrusza zbierać owoce. Wraca z pełnym koszem i odkrywa, że lemingi ukradły ostatnią porcję pysznej czekolady z kabiny, co prowadzi do spektakularnej bójki.
2024-11-07 21:50:00
Tomek i Sandra sprawdzają, czy ten pierwszy jest w stanie cały dzień się nie ubrudzić.
2024-11-07 22:00:00
Prank pokrywa koła Bama skoczną substancją, Bam musi nauczyć się korzystać z nowych umiejętności.
2024-11-07 22:10:00
Bam musi szybko opanować nowe umiejętności, by poprowadzić ciężarówkę Batmana do Star City.
2024-11-07 22:25:00
Batwing i Goldie biorą udział w pokazie lotniczym, ale Batman potrzebuje jego pomocy.
2024-11-07 22:35:00
Grundy sieje chaos w całym Gotham. Batwheelsy mają problem, żeby go powstrzymać.
2024-11-07 22:55:00
Rozpoczyna się konkurs budowania z piasku. Tweety ma szansę na zwycięstwo, ale traci pewność siebie.
2024-11-07 23:05:00
Kucharz Hector zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy nowej restauracji. Niestety Daffy jest tak pochłonięty swoją grą, że nie potrafi się skupić na pracy, a to ma poważne konsekwencje.
2024-11-07 23:20:00
Zwariowana ekipa postanawia zorganizować świąteczny festiwal świateł. Niestety niespodziewane opady śniegu uniemożliwiają mieszkańcom miasta dotarcie do parku na wyczekiwaną imprezę.
2024-11-07 23:30:00
Zwariowana ekipa postanawia zorganizować świąteczny festiwal świateł. Niestety niespodziewane opady śniegu uniemożliwiają mieszkańcom miasta dotarcie do parku na wyczekiwaną imprezę.
2024-11-07 23:45:00
Wraz z nastaniem pierwszego dnia wiosny Jaś Fasola postanawia wyprać ubrania, umyć meble, misia i siebie. Jednak okazuje się, że nie ma wody. Wystaczy trochę inwencji i kawałek rynny, by dowieść, że każdy może poradzić sobie z hydrauliką.
2024-11-08 00:00:00
Miś bywa okropnym nudziarzem, dlatego Jaś Fasola potrzebuje nowego przyjaciela. Postanawia kupić papugę. Niestety nie jest łatwo przemycić ptaka pod czujnym okiem gospodyni i jednookiego kota Scrappera, a co dopiero nakłonić ptaszysk,o by przemówiło.
2024-11-08 00:15:00
Nadchodzi idealny dzień na plażowanie. Jaś Fasola rozkoszuje się słoną bryzą, spokojem i brakiem żywej duszy w pobliżu. Jednak błogi relaks bardzo szybko zostaje zepsuty przez typowo angielski klimat.
2024-11-08 00:25:00
Jaś Fasola przeżywa szok, gdy Miś dostaje kartkę z życzeniami urodzinowymi od dziewczyny Jasia, Irmy. Zupełnie wyleciało mu to z głowy. Miś z pewnością marzy o wycieczce do sklepu z zabawkami oraz o hambugerze na obiad.
2024-11-08 00:45:00
Zbliża się występ znikającego Grzybrostka, ale Amanita zbyt szybko zorientowała się, jak działają jego sztuczki, ku frustracji Mush-Musha. Truff obmyśla poradzenia sobie z problemem.
2024-11-08 00:55:00
Mush-Mush myśli, że wymyślił nową grę polegającą na skakaniu na jagodzie, ale wkrótce dowiaduje się, że grupa robiła to już dawno temu i na dodatek, jest w tym od niego o wiele lepsza.
2024-11-08 01:10:00
Mush-Mush odkrywa, że Smardzek boi się ciemności. Proponuje, że zabierze grzdące na biwak w lesie.
2024-11-08 01:25:00
Mush-Mush, Chep i Lilit zawsze są gotowi na przygody, więc Bolly nazywa ich poszukiwaczami przygód.
2024-11-08 01:40:00
Lemingi wymyślają nową zabawę, która polega na podrzucaniu popcornu i łapaniu go w usta. Grizzy zauważa, że jego wybranka ma chrapkę na prażoną kukurydzę, więc zaprasza ją na romantyczną kolację. Jednak najpierw musi zdobyć popcorn.
2024-11-08 01:45:00
Grizzy chce nauczyć się tańca mambo, by zaimponować swej wybrance, która uwielbia dobre rytmy. W domu leśniczego znajduje matę do nauki, która podświetla się podczas tańca. Kłopot w tym, że lemingi używają boomboksa.
2024-11-08 01:55:00
Wskutek mocnego uderzenia w głowę, Grizzy nie jest sobą - myśli, że jest gryzoniem. Od teraz chce uczestniczyć we wszystkich grach i zabawach lemingów. Wkrótce jego nowi towarzysze przekonują się, że jest nieco za ciężki.
2024-11-08 02:00:00
Grizzy jest wykończony, a kanapa wygląda tak zachęcająco. Niedźwiedź sięga po poduszkę i opaskę na oczy, ale lemingi mają wobec kanapy zupełnie inne plany. Zamierzają wykorzystać ją jako trampolinę, na której organizują sesję aerobiku.
2024-11-08 02:15:00
Grizzy odkrywa, że breakdance lemingów to nic innego, jak próba pozbycia się pcheł. Gdy uciążliwe robaczki przechodzą również na niedźwiadka, ten wpada w panikę. Grizzy zamierza za wszelką cenę wytępić szkodniki.
2024-11-08 02:20:00
Kolejna fala upałów doprowadza do wyschnięcia rzeki. Spragniony Grizzy odkrywa, że lemingi wykorzystują ostatnie zapasy wody do napełniania dmuchanego basenu. Niedźwiadek nie zamierza im na to pozwolić.
2024-11-08 02:25:00
Lemingi pochwycają małego pająka, którego pajęczyna jest wręcz stworzona do skoków na bungee. Grizzy, który nie chce się w nią zaplątać, postanawia zabić insekta. Kłopot w tym, że cierpi na arachnofobię, a to mocno utrudnia zadanie.
2024-11-08 02:35:00
Grizzy walczy z lemingami o wysmarowane czekoladą wieczka od słoików, które pełnią funkcję żetonów. Obok supermarketu stanęła bowiem maszyna, do której wieczka pasują idealnie. Jej największą atrakcją jest nagroda - gigantyczny słoik smakołyków.
2024-11-08 02:45:00
Podczas wycieczki pan Fasola jest świadkiem, jak złodziej kradnie cenne dzieło sztuki z muzeum. W imię dobra sprawy postanawia stać się detektywem i udaje się w pogoń za złodziejaszkiem. Po drodze napotyka liczne przeszkody.
2024-11-08 02:55:00
Pan Fasola bardzo boi się oglądać horrory o wielkich, przerażających kotach-zabójcach w galarecie z kosmosu. Jednak mimo to wybiera się do kina, a wyobraźnia zaczyna płatać mu figle.
2024-11-08 03:15:00
Ignorując złe przeczucia, Jaś Fasola zgadza się pójść na randkę ze swoją dziewczyną, Irmą Gobb, która zaplanowała wieczór w najdrobniejszych szczegółach: kino i kolacja przy świecach. Jednak wszystko dzieje się nie tak, jak powinno.
2024-11-08 03:25:00
Fasola zostaje omyłkowo wzięty za zbiega i trafia do celi. Okazuje się, że jeśli ruszyć głową, pobyt w więzieniu może być nawet całkiem przyjemny. Tymczasem prawdziwy więzień nie ma ani chwili spokoju w domu pani Wicket.
2024-11-08 03:40:00
Chep pokonuje swoich przyjaciół w grze w kulki i zostaje jej mistrzem. Wkrótce nikt nie chce już grać przeciwko niemu. Sumush jako jedyny wyraża chęć wzięcia udziału w rozgrywce. Chep postanawia celowo przegrać kilka rund.
2024-11-08 03:55:00
Chanterelle oferuje Lilit lekcje, dzięki którym odkryje swoje talenty malarskie. Podczas zajęć Lilit zauważa, jak dobrze bawią się jej przyjaciele bez niej i zaczyna się tym przejmować.
2024-11-08 04:10:00
Chep nie może się doczekać nadchodzącego wieczoru, ponieważ w tym czasie ma zakwitnąć rzadka i niezwykle śmierdząca roślina. Przypomina sobie jednak, że obiecał już Mush-Mushowi, że zagra w ich ulubioną grę.
2024-11-08 04:20:00
Chep i Lilit dokonują fantastycznego odkrycia: znajdują nowy sposób na wyżywienie wszystkich mieszkańców wioski. Zaczynają dostarczać jedzenie w taki sposób, że nie muszą wychodzić z domu.
2024-11-08 04:30:00
Mush-Mush, Lilit i Chep bawią się w wyzwania. Kiedy jednak Fung i Miff chcą się przyłączyć, Chep i Lilit postanawiają przestać z powodu złych wspomnień z zabaw z psotnikami. Mush-Mush postanawia dać im szansę.
2024-11-08 04:45:00
Wijek i Reggie rozbijają obóz, ale spokój zakłóca im zjawisko nie z tego świata.
2024-11-08 04:50:00
Załoga Kapitana Billa zostaje porwana przez Boolooroo, a pirat prosi o pomoc Dorotkę.
2024-11-08 05:05:00
Franek i Bananek nie chcą znosić złego traktowania ze strony czarownic i spełniać ich zachcianek.
2024-11-08 05:15:00
Zła Czarownica i Wilhelmina przekonują się, jak trudne jest życie bez latających służących.
2024-11-08 05:30:00
Dorotka i przyjaciele bawią się grając w ozjańską odmianę kręgli, sielanka nie trwa jednak długo.
2024-11-08 05:40:00
Wilhelmina zazdrości Dorotce jej wiernego towarzysza, pieska Toto. Gdy dowiaduje się o konkursie dla zwierzaków, postanawia wyczarować sobie pupila i zdobyć pierwsze miejsce w zawodach.
2024-11-08 06:00:00
Pan Fasola znajduje ostatnie wolne miejsce na parkingu szkolnym. Przypadkowo zostaje pomylony z nowym nauczycielem i pojawia się w klasie pełnej niesfornych uczniów. Fasola używa różnych sztuczek, aby opanować młodzież.
2024-11-08 06:10:00
Pan Fasola dowiaduje się że jest lordem. W związku z tym postanawia odwiedzić rodzinną rezydencję w Szkocji. Rodzina przyjmuje go z otwartymi ramionami, jednak szybko okazuje się, że utrzymanie zamku jest niezwykle kosztowne.
2024-11-08 06:25:00
Pan Fasola i jego samochód uczestniczą w kolejnych stłuczkach spowodowanych przez tajemniczego pirata drogowego. Jaś Fasola próbuje z walczyć z nieznajomym piratem drogowym, ale nie wiadomo, czy jego auto wytrzyma tę pogoń.
2024-11-08 06:40:00
Pan Fasola przygotował wszystko na urodziny Irmy: kartkę, tort, świece. Tylko musi jeszcze pojechać po kwiaty. Po drodze nieumyślnie powoduje wypadek limuzyny wiozącej do ślubu pannę młodą, a czas ceremonii się zbliża, więc Fasola postanawia pomóc.
2024-11-08 06:55:00
Lemingi ustawiają w chacie długi rząd kostek domina biegnący do wielkich bloków lodu i rakiety. Grizzy chce przeszkodzić gryzoniom, ale doprowadza do wybuchu. Niedźwiedź przejmuje maszynę do rzeźbienia w lodzie i chce zbudować igloo.
2024-11-08 07:05:00
Lemingi znajdują blok lodu z zamrożonym prehistorycznym szopem szablastozębnym. Uwalniają go i chcą oswoić jak kotka, ale szop demoluje chatę. Grizzy budzi się i wpada w gniew. Kiedy próbuje przepędzić towarzystwo, szop rzuca mu wyzwanie.
2024-11-08 07:10:00
Grizzy i lemingi odkrywają kontener z konserwami, ale niedźwiedzia bardziej interesuje inne znalezisko - technologiczne gadżety. Tymczasem lemingi uciekają z czekoladą. Może im się to jednak nie udać, skoro Grizzy dysponuje nowym sprzętem.
2024-11-08 07:15:00
Grizzy i lemingi znajdują czekoladowe jajo niespodziankę. Walczą o nie i przypadkiem wyrzucają je w stronę pingwinów, które niebawem zaczynają wysiadywać jajko. Grizzy i lemingi chcą je odzyskać, ale interweniuje cała ptasia kolonia.
2024-11-08 07:30:00
Kiedy telewizor przestaje działać, Jessica wymyśla z przyjaciółmi niezwykłe historie.
2024-11-08 07:40:00
Jessica spotyka w parku podobną do siebie dziewczynkę. Po chwili stają się nierozłączne.
2024-11-08 08:00:00
Legiony Zoom mają dosyć porażek, więc biorą przykład z Batwheelsów i zaczynają działać drużynowo.
2024-11-08 08:10:00
Redbird pozbywa się swojej technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno, jak pozostałe Batwheelsy. Niestety jego nowe modyfikacje powodują spore kłopoty podczas misji złapania bardzo czujnej Catwoman.
2024-11-08 08:25:00
Redbird pozbywa się swojej technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno, jak pozostałe Batwheelsy. Niestety jego nowe modyfikacje powodują spore kłopoty podczas misji złapania bardzo czujnej Catwoman.
2024-11-08 08:40:00
Redbird pozbywa się swojej technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno, jak pozostałe Batwheelsy. Niestety jego nowe modyfikacje powodują spore kłopoty podczas misji złapania bardzo czujnej Catwoman.
2024-11-08 08:55:00
Lacas uważa, że w Halloween najlepiej ostrzec przyjaciela, zanim postanowi się go przestraszyć. Przebiera się za ducha, używa przerażających masek i podstępnych kryjówek, aby wywołać w nich strach.
2024-11-08 09:05:00
Kiedy Lucas przypadkowo uruchamia mechanizm zegarowy znalezionego na półce robota, ten ściga go po całym domu. Kiedy Bodhi zostaje osaczony, Lucas zdaje sobie sprawę, że musi pomóc swojemu przyjacielowi.
2024-11-08 09:10:00
Lucas budzi się, gdy jest jeszcze noc i stara się zająć czymś aż do świtu. Nocą dom nabiera innego charakteru. Lucas jest trochę przestraszony i czuje się samotny, bo wszyscy jeszcze śpią.
2024-11-08 09:15:00
Bodhi jest niepokonanym kameleonem w zabawie w chowanego. Zawsze wygrywa i przechwala się tym. Lucas znajduje podstęp, aby wygrać, natomiast Bodhi wścieka się, ponieważ wie, że w rzeczywistości pająk oszukiwał.
2024-11-08 09:30:00
Babcia uczy Bugsa i jego przyjaciół, jak określać godzinę, ale Daffy nie jest zainteresowany nauką.
2024-11-08 09:40:00
Mały Daffy postanawia trenować Małego Taza, aby pokonał Lolę w zawodach badmintona.
2024-11-08 10:00:00
Kiedy samolot jakiegoś dzieciaka strąca z nieba maszynę Fasoli, ten postanawia okrutnie się zemścić. Gdy następnego dnia szykuje do startu swój nowy myśliwiec, okazuje się, że brakuje niezbędnej części, a sklep modelarski jest zamknięty.
2024-11-08 10:10:00
Jaś Fasola przypadkowo tłucze swoją ulubioną królewską filiżankę. Okazuje się, że jest tylko jedno miejsce, w którym można taką znaleźć: pałac Buckingham, siedziba brytyjskiej królowej.
2024-11-08 10:25:00
Pan Fasola zaprasza w podróż w przeszłość, na poszukiwania odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania. Dzięki udzielonym odpowiedziom, jest szansa zrozumieć, dlaczego jest taki, jaki jest.
2024-11-08 10:40:00
Do Jasia Fasoli przybłąkuje się czworonóg przypominający różową, futrzaną piłkę z małymi świńskimi oczkami i ogromnym apetytem na dżdżownice. W encyklopedii Jaś Fasola też nie znajduje wyjaśnienia, czym jest ten stwór, którego nie ma serca przegonić.
2024-11-08 10:50:00
Piotruś próbuje znaleźć przytulne miejsce do drzemki i ucieka przed rodziną skunksów.
2024-11-08 11:00:00
Tuffy zatrudnia detektywów Toma i Jerry'ego, by zbadali jego nawiedzony dom. Tom i Jerry myślą, że to tylko wyobraźnia Tuffy'ego płata mu figle, ale odkrywają, że dom naprawdę wydaje się być nawiedzony.
2024-11-08 11:10:00
Butch podstępnie namawia Toma, by zamienił się z nim miejscami i zamieszkał na ulicy. Butch przekonuje się, że życie Toma mu nie służy, a Tom że życie na ulicy jest skomplikowane i trudne.
2024-11-08 11:25:00
Wygląda na to, że Spike dostał alergii na Toma, więc Rick kupuje Ginger hipoalergiczną kotkę. Na początku wydaje się idealna, ale potajemnie utrudnia życie Spike'owi, Tomowi i Jerry'emu.
2024-11-08 11:35:00
Dr Bigby piecze ciasteczka, które dają zwierzakom supermoce. Jerry i Napoleon wykradają ciastka i zaczynają terroryzować Toma, który wkradł się do domu, by ich zjeść. Role się odwracają, gdy Tom kładzie łapę na ciastkach.
2024-11-08 11:55:00
Konwój ulega wypadkowi. Kula wylatuje w kierunku Grizzy'ego. Na szczęście okazuje się, że to kompas.
2024-11-08 12:00:00
Grizzy znajduje berło w kształcie dłoni, które pokrywa złotem wszystko, czego dotknie.
2024-11-08 12:10:00
Lemingi organizują konkurs taneczny, w którym nagrodą główną jest słoik kremu czekoladowego. Grizzy postanawia wziąć w nim udział. W konkurencji mierzy się ze zdolną papugą i wygrywa.
2024-11-08 12:15:00
Grizzy znajduje zatopione w bursztynie stworzenie, które jest do niego podobne. To jego przodek.
2024-11-08 12:30:00
Lemingi znajdują grę karcianą ukazującą żywioły. Należy udawać, że ziemia płonie lub jest z lodu.
2024-11-08 12:35:00
Lemingi odkrywają drzewo kakaowe z musem czekoladowym, a Grizzy kran, z którego płynie czekolada.
2024-11-08 12:45:00
Grizzy wygania Lemingi, które zbudowały tor przeszkód. Te z kolei odkrywają dysk Majów.
2024-11-08 12:55:00
Kiedy samolot jakiegoś dzieciaka strąca z nieba maszynę Fasoli, ten postanawia okrutnie się zemścić. Gdy następnego dnia szykuje do startu swój nowy myśliwiec, okazuje się, że brakuje niezbędnej części, a sklep modelarski jest zamknięty.
2024-11-08 13:05:00
Jaś Fasola przypadkowo tłucze swoją ulubioną królewską filiżankę. Okazuje się, że jest tylko jedno miejsce, w którym można taką znaleźć: pałac Buckingham, siedziba brytyjskiej królowej.
2024-11-08 13:25:00
Pan Fasola zaprasza w podróż w przeszłość, na poszukiwania odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania. Dzięki udzielonym odpowiedziom, jest szansa zrozumieć, dlaczego jest taki, jaki jest.
2024-11-08 13:35:00
Do Jasia Fasoli przybłąkuje się czworonóg przypominający różową, futrzaną piłkę z małymi świńskimi oczkami i ogromnym apetytem na dżdżownice. W encyklopedii Jaś Fasola też nie znajduje wyjaśnienia, czym jest ten stwór, którego nie ma serca przegonić.
2024-11-08 13:50:00
Ekipa świętuje Chiński Nowy Rok, jednak Bugs i Lola nagle znikają na czas Tańca Lwa.
2024-11-08 14:00:00
Babcia uczy Bugsa i jego przyjaciół, jak określać godzinę, ale Daffy nie jest zainteresowany nauką.
2024-11-08 14:10:00
Mały Daffy postanawia trenować Małego Taza, aby pokonał Lolę w zawodach badmintona.
2024-11-08 14:20:00
Daffy za pomocą swojej wywrotki przewozi materiały na budowę i świetnie się przy tym bawi.
2024-11-08 14:30:00
Zwariowana ekipa zostaje zatrudniona przez susły Maca i Tosha do budowy podziemnego domu. Daffy nie jest w stanie usuwać skał wystarczająco szybko, nie chce jednak zwracać się do przyjaciół o pomoc.
2024-11-08 14:40:00
Mama Bizzy Sępnik zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy nowego gniazda dla jej rodziny.
2024-11-08 14:50:00
Robaczki opowiadają o momentach, w których czuły się rozczarowane.
2024-11-08 15:00:00
Legiony Zoom mają dosyć porażek, więc biorą przykład z Batwheelsów i zaczynają działać drużynowo.
2024-11-08 15:10:00
Redbird pozbywa się swojej technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno, jak pozostałe Batwheelsy. Niestety jego nowe modyfikacje powodują spore kłopoty podczas misji złapania bardzo czujnej Catwoman.
2024-11-08 15:20:00
Redbird, auto Robina szuka sposobu, by powstrzymać złoczyńców z Gotham dzięki swojej szybkości.
2024-11-08 15:30:00
Zaraz po usłyszeniu piskliwych hałasów, które dochodzą z samego wnętrza komina, przyjaciele Lucasa proszą go, żeby ten poszedł na górę i zobaczył, kto wydaje te przerażające dźwięki.
2024-11-08 15:35:00
Lucas, Findley i Bodhi odkrywają domek z piernika i natychmiast go pożerają. Następnego ranka ze zdziwieniem odkrywają nowy domek z piernika i zakładając, że został naprawiony magią, uznają, że jest zbyt wyjątkowy, aby go zjeść.
2024-11-08 15:45:00
Lucas nie może uwierzyć, że Maizie będzie przechodzić całą zimę w stanie hibernacji.
2024-11-08 15:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać o swoich ulubionych książkach.
2024-11-08 16:00:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać o swoich ulubionych książkach.
2024-11-08 16:10:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać o swoich ulubionych książkach.
2024-11-08 16:30:00
Jessica organizuje z mamą piknik, jednak niespodziewane wypadki krzyżują im plany.
2024-11-08 16:40:00
Jessica i Stanleigh otwierają restaurację. Obawiają się jednak, że nie zadowolą wszystkich klientów.
2024-11-08 16:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie wymieniają się opowieściami o tym, co kochają.
2024-11-08 17:00:00
Jaś Fasola chce zaimponować dzieciom swoimi umiejętnościami w piłce nożnej, ale wykopuje ich piłkę do nawiedzonego domu. Musi teraz ją stamtąd odzyskać i jednocześnie bezpiecznie wrócić.
2024-11-08 17:10:00
Pan Fasola przypadkowo wylewa na podłogę wszystkie nowe, drogie perfumy pani Wicket. Musi spróbować ukryć zbrodnię i zatrzeć ślady.
2024-11-08 17:25:00
Jaś Fasola wyrusza nad morze, jednak w jego aucie kończy się paliwo. Niezrażony Fasola próbuje znaleźć wyjście z sytuacji. Wkrótce spotyka ludzi chętnych do pomocy, okazuje się jednak, że oni wcale nie udają się na plażę.
2024-11-08 17:35:00
Fasola łapie pchły od Scrappera, więc musi wezwać specjalistę od dezynsekcji. Pozbycie się pcheł z mieszkania zajmuje jednak 24 godziny. Fasola prosi więc panią Wicket, by mógł przez ten czas zostać u niej.
2024-11-08 17:45:00
Bibi daje z siebie wszystko, wykonując skok kaskaderski i pędząc ulicami niczym superzłoczyńca.
2024-11-08 18:00:00
Lemingi oglądają książkę o Królewnie Śnieżce i siedmiu krasnoludkach. Grizzy wyrzuca gryzonie wraz z książką. Te spadają na ziemię i lądują na ilustracji przedstawiającej krasnoludki z kilofami. Wstrząs wywołuje u lemingów zaburzenia osobowości.
2024-11-08 18:05:00
Producent ulubionego kremu czekoladowego Grizzy'ego i lemingów organizuje konkurs, w którym nagrodą jest wielki słój czekolady. Żeby wygrać, należy trafić dziesięć razy z rzędu do kosza, który został ustawiony na parkingu specjalnie w tym celu.
2024-11-08 18:10:00
Niedźwiedź szablozębny uwalnia się z lodowego bloku, w którym tkwił przez miliony lat i wygłodniały wdziera się do chatki leśniczego. Tam wyjada Grizzy'emu wszystkie zapasy i nie poddaje się lemingom, które próbują go oswoić.
2024-11-08 18:15:00
Lemingi odkrywają tajną broń kanadyjskiego wojska, która pozwala na przenikanie przez ściany. Grizzy ma wobec tego zadanie do wykonania: chce im przeszkodzić w kradzieży słoja z kremem czekoladowym.
2024-11-08 18:30:00
Lemingi znajdują indiański amulet przedstawiający orła. Ten, kto go nosi otrzymuje moc tego drapieżnego ptaka. Grizzy chciałby zaimponować swojej ukochanej, szybując w przestworzach niczym ptak, ale najpierw musi odebrać amulet lemingom.
2024-11-08 18:40:00
Lemingi tak świetnie się bawią grając na gitarze elektrycznej, że aż ściany domu się trzęsą. Grizzy chce zniszczyć instrument, jednak dochodzi do wniosku, że można na nim grać również spokojniejsze melodie.
2024-11-08 18:45:00
Żeby dorównać Grizzy'emu pod względem tężyzny fizycznej i postawnej budowy, lemingi wkładają nadmuchiwany kostium zawodnika sumo. Dzięki temu zyskują przewagę nad niedźwiedziem. Grizzy decyduje się więc na specjalną dietę zawodnika sumo.
2024-11-08 19:00:00
Tom walczy z Jerrym o balony, którymi Rick przystroił dom z okazji zbliżającej się rocznicy ślubu z Ginger. Zabawa szybko wymyka się spod kontroli, a wokół panuje wszechobecny hałas.
2024-11-08 19:05:00
Rick znajduje pamiątkową piłkę bejsbolową i postanawia umieścić ją na zaszczytnym miejscu. Piłka, rzecz jasna, szybko wymyka się spod kontroli.
2024-11-08 19:10:00
Tom wpada w kłopoty, gdy puka do drzwi szalonego naukowca i pije tajemniczy eliksir. W rezultacie, Doktor Frankenstein powiększa Toma, który nagle staje się wielkim postrachem miasta.
2024-11-08 19:25:00
Tom zostaje uwięziony w magicznej krainie, z której usiłuje się wydostać i wrócić do domu. Jednakże, aby tego dokonać, zmuszony jest stoczyć walkę z przerażającym potworem - Dziaberlakiem.
2024-11-08 19:35:00
Tom jest zmuszony do pracy w cyrku przez nikczemnego właściciela tego przybytku. W rezultacie natychmiast bierze się do pracy i wyrusza w pogoń za swoimi odwiecznymi wrogami - myszami.
2024-11-08 19:40:00
Detektywi - Tom oraz Jerry - chronią przed kocimi napastnikami Kaczorka, który musi być bezpieczny, ponieważ jest świadkiem w ważnej sprawie i ma w związku z tym zeznawać w sądzie.
2024-11-08 19:55:00
Irma domaga się romantycznej wycieczki, Fasola jednak nie ma zamiaru wydawać pieniędzy. Wkrótce dowiaduje się o konkursie piękności dla kotów, w którym nagrodą jest wyjazd do Paryża.
2024-11-08 20:05:00
Jaś Fasola próbuje uniknąć obiadu z mamą Irmy. Przekonuje więc panią Wicket, by pozwoliła mu wybrać się ze sobą na koncert. Wycieczka ta jest jednak tylko dla seniorów, więc Fasola musi się przebrać za staruszka.
2024-11-08 20:25:00
Jaś Fasola pokazuje Irmie swoje ulubione drzewo w parku i odkrywa, że wkrótce ma ono zostać ścięte. W geście protestu Fasola wspina się więc na wysoką gałąź i odmawia zejścia, czym bardzo irytuje ogrodnika.
2024-11-08 20:35:00
Pani Wicket postanawia wystawić swój dom na sprzedaż. Jasiowi Fasoli bardzo się to nie podoba, ponieważ nie wie, gdzie teraz miałby mieszkać. Postanawia więc zrazić wszystkich potencjalnych nabywców.
2024-11-08 20:45:00
Bibi daje z siebie wszystko, wykonując skok kaskaderski i pędząc ulicami niczym superzłoczyńca.
2024-11-08 20:55:00
Lemingi uciekają z ostatnim słoikiem pysznego kremu czekoladowego, ale kiedy Grizzy je dogania, upuszczają słoik, a on ląduje w pobliskiej świętej świątyni. Grizzy i Lemingi muszą rozwiązać zagadki, aby zdobyć przysmak.
2024-11-08 21:00:00
Lemingi organizują mecze zapaśnicze na kanapie w salonie. Grizzy zmęczony wrzawą przerywa mecz, więc niezadowolone lemingi postanawiają zorganizować spektakularną zemstę na niedźwiedziu.
2024-11-08 21:10:00
Po zaciętej walce o garnek, Grizzy i lemingi znajdują kawałki czekolady owinięte złotymi liśćmi rozrzucone po całej dżungli. Gryzonie na grzbiecie nietoperza, a niedźwiedź na grzbiecie tapira, rywalizują o żniwa.
2024-11-08 21:20:00
Grizzy i Lemingi walczą o ostatnią łyżkę przysmaku. Ich bójka zostaje przerwana, gdy w garażu natrafiają na pełną skrzynkę czekolady. Gryzonie chwytają skrzynkę i odlatują na dronie.
2024-11-08 21:30:00
W nocy panele słoneczne nie generują dość prądu, by Grizzy mógł oglądać telewizję. Zauważa, że lemingi bawią się ze świetlikami, i chce wykorzystać owady do swoich celów. Tymczasem lemingi znajdują magiczną tiarę dającą kontrolę nad świetlikami.
2024-11-08 21:35:00
Lemingi kradną słoik kremu czekoladowego Grizzy'ego i wyrzucają niedźwiedzia z chaty. Ten ląduje w świątyni, gdzie znajduje kryształową czaszkę, która daje mu moc wywoływania chaosu.
2024-11-08 21:40:00
Grizzy wspina się do chaty, niosąc jagody. Potyka się i przewraca, po czym wykonuje serię akrobacji.
2024-11-08 21:50:00
Kamcia i Nia postanawiają wyruszyć na poszukiwania bardzo dużego motyla: Pazia Sodoru.
2024-11-08 22:00:00
Batwheelsy organizują pokaz talentów. Zwycięzca ma w nagrodę zostać pomalowany nową, niesamowicie błyszczącą farbą, stworzoną przez MOE. Bibi ma pewną konkurencję w postaci motocykla Nightwinga, Nightbike.
2024-11-08 22:10:00
Aby odciążyć MOE, Batwheelsy tworzą kopie ulubionego robota naprawczego, co wywołuje zamieszanie.
2024-11-08 22:25:00
Ducky kradnie potężne ogniwo paliwowe, dzięki czemu staje się najszybszym pojazdem w Gotham. Bam zostaję dowódcą i musi poprowadzić cały zespół Batwheelsów, by złapać groźnego złoczyńcę.
2024-11-08 22:35:00
Buff zaprzyjaźnia się ze Snowym, lecz obawia się reakcji pozostałych członków ekipy.
2024-11-08 22:55:00
Ekipa pomaga Petunii zbudować szklarnię. Petunia robi wszystko, aby przyspieszyć wzrost roślin.
2024-11-08 23:05:00
Gdy statek Marsjanina Marvina rozbija się na Ziemi, Marvin chce jak najprędzej wrócić na swoją planetę. Postanawia więc zatrudnić zwariowaną ekipę do budowy nowego statku kosmicznego.
2024-11-08 23:20:00
Marvin zaprasza Zwariowaną ekipę na Marsa i prosi przyjaciół, by zbudowali budę dla jego szczeniaka, K-9. Daffy szybko zaprzyjaźnia się z psiakiem i robi wszystko, aby przedłużyć swój pobyt na planecie.
2024-11-08 23:30:00
Billy, utalentowana kuzynka Daffy'ego, zatrudnia zwariowaną ekipę do budowy pracowni artystycznej. Daffy bardzo się stara zaimponować kuzynce, aby udowodnić, że on także jest kreatywny.
2024-11-08 23:50:00
Gospodyni omal nie odchodzi od zmysłów, gdy dostrzega, że jej ogród jest rozkopany przez kreta. Jaś Fasola może być srogo ukarany, jeśli nie uda mu się pozbyć malutkiego ślepego szkodnika. Jaś postanawia zabrać kreta na wycieczkę.
2024-11-09 00:00:00
Pewnego dnia spokój Mr Beana burzą roboty drogowe prowadzone tuż pod jego oknem. Żadne groźby sabotaż ani podstępy nie są w stanie powstrzymać kakofonii. Wtedy Mr Bean wpada na genialny pomysł.
2024-11-09 00:15:00
Nie ma nic lepszego niż zasiąść do posiłku przed telewizorem, gdy puszczają ulubiony program. Niestety sprężyny boleśnie wbijające się w pupę każdemu popsułyby nastrój. Jaś Fasola wyrusza do sklepu po nową kanapę, jednak jest to duży wydatek.
2024-11-09 00:25:00
Jaś Fasola znajduje mapę z ukrytym skarbem wciśniętą w najciemniejszy zakątek strychu. Postanawia wyruszyć na wyprawę. Wskazówki są niezwykle zawiłe i wymagające. Jaś musi przejść przez komin, a także wspiąć się po ścianie.
2024-11-09 00:45:00
Truff jest szczęśliwy, kiedy znajduje naszyjnik, ponieważ dzięki niemu staje się jeszcze truffniejszy. Nie może jednak mieć pojęcia, że tak naprawdę naszyjnik ten należy do Promieniaka.
2024-11-09 00:55:00
Truff, najbardziej uzdolniony muzyk w Grzybton, prosi Lilit, Mush-Musha i Chepa, by założyli zespół.
2024-11-09 01:15:00
Zeszłoroczny zwycięzca turnieju, Puff, organizuje letni piknik, ale w tej roli nie czuje się dobrze.
2024-11-09 01:25:00
Mush-Mush, Chep i Lilit zauważają, że Kropka jest w świetnej formie. Też chcą się czuć tak dobrze jak ona, więc próbują odkryć jej tajemnicę. Kropka jest zaskoczona, że tak się tym interesują.
2024-11-09 01:40:00
Grizzy przygotowuje kolację, którą zamierza zjeść przy ulubionym serialu. Chwila przyjemności zostaje brutalnie przerwana przez lemingi, które używają telewizyjnej anteny jako trampoliny.
2024-11-09 01:50:00
Lemingi urządzają imprezę. Gdy Grizzy wrzuca ich boomboksa do rzeki, dochodzi do zwarcia. Jeśli nie znajdzie alternatywnego źródła zasilania, będzie musiał obejść się bez telewizji.
2024-11-09 01:55:00
Grizzy zauważa, że jego wybranka uwielbia zapach kwiatów i postanawia wręczyć jej bodziszki, które zdobią domek leśniczego. Próbuje ochronić kwiaty przed lemingami, które urządzają sobie w ich pobliżu prawdziwy plac zabaw.
2024-11-09 02:00:00
To nie jest dzień Grizzy'ego. Po tym, jak ośmiesza się na oczach wybranki serca, zostaje wygnany z chatki przez lemingi. Niedźwiadek ląduje na polu pełnym koniczyny. Jedna z nich okazuje się czterolistna.
2024-11-09 02:15:00
Grizzy nie wierzy własnym oczom - przedmioty zdają się same poruszać. Kiedy zdaje sobie sprawę, że to lemingi bawią się magnesem, wpada na genialny pomysł. Zamierza zaimponować ukochanej telekinezą.
2024-11-09 02:20:00
Grizzy jest przekonany, że jego wybranka serca została zmieniona w ropuchę. Gdy niedźwiadek przegląda znalezione w chatce leśniczego bajki w poszukiwaniu sposobu na odczarowanie ukochanej, lemingi szukają ropuchy, która posłuży im do zabawy w rodeo.
2024-11-09 02:30:00
Grizzy znajduje malutkiego szopa. Wzruszony niedźwiadek postanawia go przygarnąć. Gdy lemingi zapraszają młodego do niebezpiecznej zabawy, nadopiekuńczy Grizzy wkracza do akcji, wywołując jeszcze większy chaos.
2024-11-09 02:35:00
Grizzy znajduje w chatce leśniczego konsolę, dzięki której odkrywa cudowny świat gier wideo. Lemingi też chcą zagrać, ale niedźwiadek nie zamierza przerywać wyścigu gokartów. Gryzonie próbują wszystkiego, by odciągnąć go od konsoli.
2024-11-09 02:50:00
Podczas wizyty w Muzeum Techniki, Pan Fasola nie może się opędzić od małego Japończyka. Smarkacz działa mu na nerwy, co zmienia się z chwilą, gdy pokazuje Fasoli zawartość swojego plecaka: gadżety, jakich nie uświadczysz na Zachodzie.
2024-11-09 03:00:00
Fasola za żadne skarby nie może sobie przypomnieć skąd zna grubasa, który zjawił się na progu jego domu. Dopiero szkolna fotografia oraz czapeczka z logo szkoły odświeżają mu pamięć.
2024-11-09 03:15:00
Irma Gobb wpada do Fasoli na telewizję. Odmienność gustów w kwestii wyboru programów może zaszkodzić każdemu związkowi. W następstwie awantury, telewizor wybucha i Pan Fasola jest zmuszony wymyślić własną, oryginalną formę domowej rozrywki.
2024-11-09 03:25:00
Pan Fasola stawia sobie za cel nauczyć się grać symfonię Beethovena. Sprawia więc sobie fortepian, nuty, świecznik i wyjątkowo cierpliwego nauczyciela. Rozpoczyna się jego muzyczna przygoda.
2024-11-09 03:45:00
Aby nacieszyć się najdłuższym dniem lata, Mush-Mush, Chep oraz Lilit przemierzają las. Wkrótce zaczynają zauważać, że las wysycha, a w szczególności jedno z jego najstarszych drzew.
2024-11-09 04:10:00
Lilit, Mush-Mush i Chep rozmawiają o tym, jacy chcą być w przyszłości. Mush-Mush postanawia, że chce być jak Promieniak i zdaje sobie sprawę, że nie ma pojęcia, co ten robi na co dzień. Zaczyna go więc bacznie obserwować.
2024-11-09 04:25:00
Chep właśnie natknął się na zupełnie nowy rodzaj okazu roślinnego. Grzybniak ostrzega go, aby nie próbował otwierać strąków tej rośliny. Pokusa jest jednak zbyt wielka, aby Sep mógł się jej oprzeć.
2024-11-09 04:35:00
Zbliża się występ znikającego Grzybrostka, ale Amanita zbyt szybko zorientowała się, jak działają jego sztuczki, ku frustracji Mush-Musha. Truff obmyśla poradzenia sobie z problemem.
2024-11-09 04:50:00
Zła Czarownica z Zachodu ma dość świąt i planuje zepsuć tegoroczne obchody. Pod wpływem rzuconego przez nią zaklęcia świąteczne drzewko zaczyna zamrażać wszystko i wszystkich w Oz.
2024-11-09 05:05:00
Gdy wszystko wokół zmienia się w bryłę lodu, Dorotka i przyjaciele pod postacią duchów postanawiają nocą odwiedzić Złą Czarownicą i przekonać ją do rezygnacji z niecnych planów podbicia Oz.
2024-11-09 05:15:00
Zła Czarownica chce podstępem zwabić Dorotkę i jej przyjaciół do fałszywego lunaparku. Czeka tam na nich przejażdżka kolejką górską prosto do Krainy Nie-cości, z której nie ma powrotu.
2024-11-09 05:30:00
W laboratorium Doktora Bzika Zła Czarownica odkrywa eliksir, dzięki któremu można połączyć trzy rzeczy w jedną. Postanawia wypróbować jego działanie na Dorotce i jej przyjaciołach.
2024-11-09 05:40:00
Kiedy Królowa Ozma urządza przyjęcie, każdy chce na nim być. Nawet Wilhelmina nie potrafi się oprzeć i pojawia się wśród gości jako urocza Sandra Przemiła. Wszyscy są ciekawi, co knuje tym razem.
2024-11-09 06:00:00
Pan Fasola zaczyna marzyć o nowym smartfonie, gdy odkrywa jego nadzwyczajne funkcje. W sklepie z telefonami Fasola doznaje szoku na widok wygórowanych cen i postanawia skonstruować własny telefon.
2024-11-09 06:10:00
Para japońskich turystów bierze dom pana Fasoli za hotel. Z powodu bariery językowej trudno jest wyjaśnić to nieporozumienie. Gdy turyści proponują gotówkę, Pan Fasola i pani Wicket postanawiają zarobić i udają, że ich dom to prawdziwy hotel.
2024-11-09 06:25:00
Pan Fasola fotografuje przyrodę w pobliskim parku, gdzie spotyka wiewiórki, lisy i dinozaura. Fasola oczyma wyobraźni widzi sławę i fortunę, jaką zyska na skutek niecodziennego odkrycia.
2024-11-09 06:40:00
Pan Fasola niechcący powoduje wypadek, w którym obrażeniom ulega pani Wicket. Fasola konstruuje specjalny dzwonek, aby być do dyspozycji chorej w dzień i w nocy. Pani Wicket bardzo się to podoba.
2024-11-09 06:55:00
Lemmingi otwierają dyskotekę w igloo niedaleko swojego domku. Podczas gdy Lemmingi dobrze się bawią, Grizzy czuje sie poirytowany z powodu głośnej muzyki, bo liczył na ciszę i spokój.
2024-11-09 07:05:00
Lemingi bawią się sokowirówką, budzą Grizzy'ego i ten wyrzuca ją przez okno. Gryzonie trafiają do stacji naukowej, gdzie budzą mamuta. Nowy przyjaciel organizuje im w chatce diabelski młyn, co przeraża Grizzy'ego.
2024-11-09 07:10:00
Lemingi wykonują akrobatyczne skoki przed pingwinami i morsami, walcząc o nagrodę. Kiedy jednak Grizzy przypadkowo wskakuje do wody, publiczność szaleje z zachwytu. Niedźwiedź upaja się zwycięstwem, ale lemingi też pragną sławy.
2024-11-09 07:15:00
Pewien pingwin pomaga Grizzy'emu łowić ryby i wdzięczny niedźwiedź zaprasza nowego kolegę do chaty. Przybysz szybko wzbudza ciekawość lemingów. Wywabiają go podstępem i zastępują innym, ale Grizzy'emu szybko udaje się go przejrzeć.
2024-11-09 07:30:00
Jessica organizuje z mamą piknik, jednak niespodziewane wypadki krzyżują im plany.
2024-11-09 07:40:00
Jessica opiekuje się jeżem kolegi. Musi zapamiętać wszystkie wskazówki, które ten jej zostawił.
2024-11-09 08:00:00
Kiedy Batkomputer wyłącza się w celu aktualizacji systemu, Batwheelsy muszą przejąć jej rolę.
2024-11-09 08:10:00
MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję.
2024-11-09 08:25:00
MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję.
2024-11-09 08:40:00
MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję.
2024-11-09 08:55:00
Findley ogląda film dokumentalny o pająkach będących naturalnym drapieżnikiem much. Wkrótce dochodzi do wniosku, że być może Lucas nie takim przyjacielem, za jakiego go wcześniej uważał.
2024-11-09 09:05:00
Kiedy Lucas i Findley znajdują kostkę lodu, bawią się i ślizgają się po niej. Findleyowi nic się nie dzieje, dopóki Lucas nie rzuca mu wyzwania, aby ten jeżdził na kostce lodu w zlewie.
2024-11-09 09:10:00
Po zobaczeniu idealnie zbudowanej sieci w oknie domu Lucas kwestionuje własny status pająka, kiedy zdaje sobie sprawę, że sam nie potrafi prawidłowo stworzyć tak perfekcyjnej sieci.
2024-11-09 09:15:00
Kiedy matka Arlo wychodzi szukać jedzenia, Lucas postanawia zaopiekować się Arlo na noc.
2024-11-09 09:30:00
Baby Bugs próbuje przekonać Daffy'ego, aby zwrócił czerwoną torebkę prawowitemu właścicielowi.
2024-11-09 09:40:00
Sylvwester rezygnuje z drzemki, aby spędzić czas z Babcią. Ona chce jednak tylko szydełkować.
2024-11-09 10:00:00
Jaś Fasola zapomniał, by nie zasypiać w wannie, gdy w piekarniku piecze się kurczak. Zastanawia się, co przygotować na szybko na romantyczną kolację z Irmą Gobb. Z kłopotu wybawia go niespodziewany gość, który przynosi ze sobą posiłek.
2024-11-09 10:10:00
Niesympatyczny, wściekły tenisista chce dostać piłkę, którą Jaś Fasola wrzucił na dach domu po drugiej stronie ulicy. Sparaliżowany przez lęk wysokości Jaś wisi na parapecie dwadzieścia metrów nad ziemią. Z pomocą przychodzi mu myszoskoczek sąsiadów.
2024-11-09 10:25:00
Przez łakomstwo Jaś Fasola gryzie o jeden kęs za dużo i męczy go teraz piekielny ból zęba. Mężczyzna podejmuje rozpaczliwe wysiłki, by usunąć problem, ale bezskutecznie próbuje go rozwiązać domowymi sposobami.
2024-11-09 10:35:00
Po tym, jak Mr Bean uratował kotka uwięzionego na drzewie, jego zdjęcie pojawia się w gazecie. Fotograf przyprowadza wdzięczną właścicielkę kotka, wszyscy są już ustawieni i uśmiechają się, gdy nagle zdarza się nieszczęście.
2024-11-09 10:45:00
Tomek i Przyjaciele spotykają się z zawodnikami Igrzysk Pucharu Wyspy, gdzie sprawdzą swoje umiejętności. Mają wziąć udział w wyścigu jajek. Nie wiadomo jednak, czy wszyscy dotrą do mety zwycięsko.
2024-11-09 11:00:00
Po wyjątkowo niszczycielskiej pogoni, Tom i Spike muszą jechać do weterynarza, a Ginger zatrudnia deratyzatora, by pozbył się raz na zawsze Jerry'ego i Tuffy'ego. Spike i Tom próbują uciec od lekarza, ale kończy się to dla nich jeszcze gorzej.
2024-11-09 11:10:00
Tom i Jerry muszą znaleźć składnik zaklęcia dla wiedźm przed zachodem słońca. Tom widzi księżniczkę Toodles i szybko zapomina o swoim zadaniu. Rywalizuje z Butchem w trzech próbach, by wygrać względy Toodles.
2024-11-09 11:25:00
Tom w napadzie agresji kopie ulubioną zabawkę Spike'a za płot, ale próbuje ją odzyskać, gdy widzi jak smutny jest jego kolega. Sprawy się komplikują, gdy mała dziewczynka o bogatej wyobraźni adoptuje zabawkę Spike'a, a Tom musi ją wykraść.
2024-11-09 11:35:00
Butch i wiewiórka-detektyw otworzyli biuro naprzeciwko Toma i Jerry'ego i podkradają im wszystkich klientów. Korzystają z najnowszej technologii, by rozwiązać każdą zagadkę kryminalną. Tom i Jerry postanawiają coś zrobić z konkurencją.
2024-11-09 11:55:00
Grizzy i lemingi ślą słoik w głąb dżungli. W świątyni Majów odkrywają bransoletkę ostrzącą węch.
2024-11-09 12:00:00
Grizzy chce już iść spać. Wypędza lemingi, które organizują w domu przyjęcie niespodziankę. Lemingi lądują w świątyni Majów poświęconej Księżycowi. Lemingom udaje się zmniejszyć księżyc do rozmiarów kuli dyskotekowej.
2024-11-09 12:10:00
Okolicę zalewa fala upałów. Szukający chłodu Grizzy wpada na genialny pomysł. Zamierza wejść do zamrażarki, gdzie powinno być znacznie chłodniej i przyjemniej. Kłopot w tym, że zamrażarka jest pełna lemingów.
2024-11-09 12:15:00
Grizzy odczuwa frustrację. Szykując się do zjedzenia pysznego łososia z polewą czekoladową, nagle zdaje sobie sprawę, że spiżarnia jest pusta. Frustracja przeradza się w gniew, gdy zauważa, że ostatni słoik jest w rękach lemingów.
2024-11-09 12:30:00
Drzemkę Grizzly'ego przerywają denerwujące wibracje. Niedźwiedź dostrzega na kanapie komórkę leśniczego. Wśród aplikacji znajduje grę, od której błyskawicznie się uzależnia. Tymczasem lemingi już wcześniej odkryły aplikację muzyczną.
2024-11-09 12:35:00
Uwolnione przez topniejący lód tajemnicze jajo ląduje przed drzwiami domku. Lemingi obserwują wykluwającego się dinozaura, który bierze ich za mamusie. Grizzy nie zamierza tolerować obecności intruza, ale musi dogadać się z lemingami.
2024-11-09 12:40:00
Chcąc uwieść niedźwiedzicę, Grizzy bierze sprawy w swoje ręce i zaczyna pracować nad muskulaturą, korzystając ze sprzętu leśniczego. Jednak zanim rozpocznie ćwiczenia, musi dojść do porozumienia z lemingami.
2024-11-09 12:55:00
Jaś Fasola zapomniał, by nie zasypiać w wannie, gdy w piekarniku piecze się kurczak. Zastanawia się, co przygotować na szybko na romantyczną kolację z Irmą Gobb. Z kłopotu wybawia go niespodziewany gość, który przynosi ze sobą posiłek.
2024-11-09 13:05:00
Niesympatyczny, wściekły tenisista chce dostać piłkę, którą Jaś Fasola wrzucił na dach domu po drugiej stronie ulicy. Sparaliżowany przez lęk wysokości Jaś wisi na parapecie dwadzieścia metrów nad ziemią. Z pomocą przychodzi mu myszoskoczek sąsiadów.
2024-11-09 13:25:00
Przez łakomstwo Jaś Fasola gryzie o jeden kęs za dużo i męczy go teraz piekielny ból zęba. Mężczyzna podejmuje rozpaczliwe wysiłki, by usunąć problem, ale bezskutecznie próbuje go rozwiązać domowymi sposobami.
2024-11-09 13:35:00
Po tym, jak Mr Bean uratował kotka uwięzionego na drzewie, jego zdjęcie pojawia się w gazecie. Fotograf przyprowadza wdzięczną właścicielkę kotka, wszyscy są już ustawieni i uśmiechają się, gdy nagle zdarza się nieszczęście.
2024-11-09 13:45:00
Tomek i jego przyjaciele biorą udział w serii ekscytujących zawodów wyścigowych.
2024-11-09 14:00:00
Baby Bugs próbuje przekonać Daffy'ego, aby zwrócił czerwoną torebkę prawowitemu właścicielowi.
2024-11-09 14:10:00
Sylvwester rezygnuje z drzemki, aby spędzić czas z Babcią. Ona chce jednak tylko szydełkować.
2024-11-09 14:20:00
Tweety z pomocą swojego dźwigu postanawia pomóc ekipie wywiązywać się z wszystkich zadań.
2024-11-09 14:30:00
Zwariowana ekipa zostaje zatrudniona przez Hootsa Szponera do odnowienia miejskiej biblioteki. W prace angażuje się też malarz Sylwester. Przy wsparciu Tweety'ego będzie się musiał zmierzyć ze swoim lękiem wysokości.
2024-11-09 14:40:00
W fabryce mysich sióstr dochodzi do dużego wycieku makaronu z serem. Siostry proszą więc Zwariowaną ekipę o budowę mostu, który umożliwi im przeprawę i powrót do domu. Lola zamienia zadanie w grę, przez co ekipa traci z oczu prawdziwy cel.
2024-11-09 14:50:00
Robaczki zbierają się w grupę i wspólnie rozmawiają o rzeczach drogich ich sercom.
2024-11-09 15:00:00
Kiedy Batkomputer wyłącza się w celu aktualizacji systemu, Batwheelsy muszą przejąć jej rolę.
2024-11-09 15:10:00
MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję.
2024-11-09 15:20:00
Guma do żucia utknęła we wnętrzu Bama, przez to Batman może mieć trudności z pokonaniem Jokera.
2024-11-09 15:30:00
Dimplesowi nigdy nie udało się pokonać Pasticcino w konkursie na spojrzenia. Z tego powodu Dimples postanawia poprosić Lucasa o pomoc, aby poprawić jej koncentrację i wreszcie móc wygrać.
2024-11-09 15:35:00
Lucas odkrywa wiatr wdmuchujący gorące powietrze do salonu i przekonuje Bodhi, że dom oddycha. Odkrywają, że dom może sprawić, że jego oddech unosi się w powietrzu, jak piórko i liść klonu.
2024-11-09 15:40:00
Lucas, Findley i Bodhi mają obsesję na punkcie nowej zabawki, która pozwala im skakać po domu.
2024-11-09 15:50:00
Nia i Gabryś są w Kryształowej Jaskini, gdy przepalają się ich żarówki. Świecą jednak kryształy.
2024-11-09 16:00:00
Nia i Gabryś są w Kryształowej Jaskini, gdy przepalają się ich żarówki. Świecą jednak kryształy.
2024-11-09 16:10:00
Nia i Gabryś są w Kryształowej Jaskini, gdy przepalają się ich żarówki. Świecą jednak kryształy.
2024-11-09 16:30:00
Kiedy Jessica dowiaduje się o nowym, tajnym wynalazku Craiga, postanawia mu pomóc.
2024-11-09 16:40:00
Jessica spotyka w parku podobną do siebie dziewczynkę. Po chwili stają się nierozłączne.
2024-11-09 16:50:00
Robaczki spotykają się i rozmawiają na temat tego, w co najbardziej lubią się bawić.
2024-11-09 17:00:00
Jaś Fasola chce iść na zakupy, gdy nagle zaczyna padać. Szuka więc schronienia w modnej kawiarni i jest zafascynowany ekspresem do kawy i pieniędzmi, które można zarobić na dobrej kawie.
2024-11-09 17:10:00
Fasola budzi się w mroźny poranek i odkrywa, że w domu panuje przeraźliwe zimno. Próbuje więc przeróżnych zwariowanych sposobów na podgrzanie herbaty, pasty do zębów i samego siebie.
2024-11-09 17:25:00
Irma domaga się romantycznej wycieczki, Fasola jednak nie ma zamiaru wydawać pieniędzy. Wkrótce dowiaduje się o konkursie piękności dla kotów, w którym nagrodą jest wyjazd do Paryża.
2024-11-09 17:35:00
Jaś Fasola próbuje uniknąć obiadu z mamą Irmy. Przekonuje więc panią Wicket, by pozwoliła mu wybrać się ze sobą na koncert. Wycieczka ta jest jednak tylko dla seniorów, więc Fasola musi się przebrać za staruszka.
2024-11-09 17:45:00
Batwing jest latającą obrończynią Gotham, która lubi przemieszczać się robiąc uniki między budynkami, by stawić czoła złoczyńcom i uratować swoich przyjaciół. Wszystko przy akompaniamencie jej funkowej piosenki przewodniej.
2024-11-09 18:00:00
Grizzy i lemingi znajdują starożytny kamienny stolik, który posiada moc ukazywania przeszłości. Cofają się do czasów, kiedy ich praprzodkowie toczyli pierwsze walki o przetrwanie i dowiadują się, że krem czekoladowy został stworzony dawno temu.
2024-11-09 18:05:00
Lemingi znajdują starą księgę z magicznymi zaklęciami, a w niej recepturę na eliksir, który pozwala im przybrać dowolną postać. Jeden z lemingów zamienia się w ukochaną Grizzy'ego.
2024-11-09 18:10:00
Grizzy wyrzuca lemingi z chaty i te lądują w małym, tradycyjnym domu w bambusowym lesie.
2024-11-09 18:15:00
Lemingi uczą się sztuki wykorzystywania punktów energetycznych ze starej książki o medycynie chińskiej. Ponieważ Grizzy właśnie ukradł im pudełko cukierków, te natychmiast stosują na nim swoją nowo nabytą wiedzę.
2024-11-09 18:30:00
Po zakończonej znienacka zabawie lemingi spadają na dach świątyni, gdzie odkrywają rysunki z instrukcjami tai chi. Wykonując ćwiczenia, tworzą ogromną kulę energii i postanawiają wypróbować nowe ruchy na Grizzym.
2024-11-09 18:40:00
Gdy Grizzy wyrzuca lemingi z chaty, te znajdują w świątyni smoczą statuę z tajemniczym kamieniem.
2024-11-09 18:45:00
Grizzy i lemingi walczą o tablet i przewracają skrzynię wojskową, która trafia do bambusowego lasu.
2024-11-09 19:00:00
Tom niechcący budzi przeraźliwego trzygłowego psa. W konsekwencji, Tom, Jerry oraz wszystkie miejskie myszy zmuszone są walczyć z nim, aby ujść z życiem. Rozpoczyna się wielki bój.
2024-11-09 19:05:00
Tom jest zmuszony zgromadzić potrzebne drewno do wszystkich kominków we dworze. Jerry postanawia utrudnić mu to zadanie i ciągle go nęka swoją obecnością. Dochodzi między nimi do kłótni.
2024-11-09 19:10:00
Tom, Jerry, Spike oraz Tyke postanawiają połączyć siły, by stoczyć zwycięski bój z intruzem. Tym razem ich przeciwnikiem jest niebezpieczny robot, którego chcą się jak najszybciej pozbyć.
2024-11-09 19:25:00
Tom oraz Butch chcą koniecznie pokazać kotce Toodles, który z nich jest większym dżentelmenem. Okazuje się jednak, że kotka ma inne preferencje, ponieważ woli prawdziwych twardzieli.
2024-11-09 19:35:00
Detektywi, Tom i Jerry, otrzymują nowe zlecenie. Tym razem pomagają George'owi i Juniorowi odnaleźć panterę, która uciekła z miejskiego zoo. Mają nadzieję, że doświadczeni detektywi sprostają zadaniu.
2024-11-09 19:40:00
Tom wypija tajemniczy eliksir, który otrzymał od nikczemnej czarownicy i natychmiastowo kurczy się do rozmiarów mrówki. Jerry Van Myszling rusza na ratunek i pomaga mu znaleźć antidotum.
2024-11-09 19:55:00
Jaś Fasola postanawia nauczyć się jazdy na deskorolce, ale już przy pierwszej próbie zostaje mocno poturbowany. Tymczasem pani Wince chwali się pani Wicket swoim nowym skuterem. Fasoli bardzo się ten sprzęt podoba.
2024-11-09 20:05:00
Pani Wicket jest zrozpaczona, ponieważ Scrapper zniknął. Kobieta woła go dniami i nocami, przez co Fasola nie może się wyspać. Jaś nie ma wyboru - jeśli chce zaznać ciszy i spokoju, musi sam odnaleźć Scrappera.
2024-11-09 20:25:00
Jaś Fasola odkrywa, że siostrzeniec pani Wicket i syn Bruiserów wymieniają się naklejkami i sam też postanawia się tym zająć. Szybko wykupuje wszystkie naklejki w okolicy. Do kolekcji brakuje mu już tylko jednej.
2024-11-09 20:35:00
Fasola sądzi, że wykopał w ogródku cenny medalion, więc pędzi ze znaleziskiem do muzeum z prośbą o wycenę. Wkrótce okazuje się, że przedmiot należy do pana Bruisera, który domaga się zwrotu pamiątki.
2024-11-09 20:45:00
Batwing jest latającą obrończynią Gotham, która lubi przemieszczać się robiąc uniki między budynkami, by stawić czoła złoczyńcom i uratować swoich przyjaciół. Wszystko przy akompaniamencie jej funkowej piosenki przewodniej.
2024-11-09 20:55:00
Grizzy i lemingi gubią słoik kremu czekoladowego w labiryncie, po czym próbują go odnaleźć.
2024-11-09 21:00:00
Rzeczy znikają jak za dotknięciem magicznej różdżki. Grizzy myśli, że to sprawka lemingów, ale okazuje się, że stoją za tym fanatyczne kuropatwy. Lemingi także padają ofiarą niewytłumaczalnych kradzieży.
2024-11-09 21:10:00
Żaba połyka klejnot, który daje jej moc kontroli umysłu. Lemingi postanawiają złapać żabę.
2024-11-09 21:25:00
Konwój ulega wypadkowi. Kula wylatuje w kierunku Grizzy'ego. Na szczęście okazuje się, że to kompas.
2024-11-09 21:30:00
Grizzy znajduje berło w kształcie dłoni, które pokrywa złotem wszystko, czego dotknie.
2024-11-09 21:35:00
Lemingi organizują konkurs taneczny, w którym nagrodą główną jest słoik kremu czekoladowego. Grizzy postanawia wziąć w nim udział. W konkurencji mierzy się ze zdolną papugą i wygrywa.
2024-11-09 21:40:00
Grizzy znajduje zatopione w bursztynie stworzenie, które jest do niego podobne. To jego przodek.
2024-11-09 21:50:00
Wijek i Reggie wpadają w tarapaty, kiedy okazuje się, że ożywiona roślina próbuje ich zjeść.
2024-11-09 22:00:00
Kiedy Batman, Robin i Batgirl zostają złapani w pułapkę, Batkomputer ożywia batpojazdy. Zadaniem Batwheelsów jest zmierzenie się z nikczemnym Legionem Zoom, dowodzonym przez Zły Komputer.
2024-11-09 22:10:00
Ducky kradnie potężne ogniwo paliwowe, dzięki czemu staje się najszybszym pojazdem w Gotham. Bam zostaję dowódcą i musi poprowadzić cały zespół Batwheelsów, by złapać groźnego złoczyńcę.
2024-11-09 22:25:00
Buff zaprzyjaźnia się ze Snowym, lecz obawia się reakcji pozostałych członków ekipy.
2024-11-09 22:40:00
Bam popełnia błąd, w wyniku którego Batwing zostaje uszkodzona i chce jej to wynagrodzić.
2024-11-09 22:55:00
Mysie siostry zatrudniają Zwariowaną ekipę do budowy serowej kawiarni i marzą o muralu na ścianie.
2024-11-09 23:05:00
Zwariowana ekipa buduje dla Taza pojazd, który posłuży mu w pracy przy recyklingu.
2024-11-09 23:25:00
Zwariowana ekipa stawia czoło podwodnym wyzwaniom i buduje morską szkołę dla Moxie Długoń.
2024-11-09 23:35:00
Moxie Długoń zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy toru przeszkód dla Szkoły Piaskowych Muszelek. Niestety Lola jest skupiona na własnych celach i nie chce słuchać swoich przyjaciół.
2024-11-09 23:50:00
Gdy lunatykująca gospodyni wtargnęła do pokoju Mr Beana, biedaczek musiał się pośpiesznie wynieść i nie ma gdzie się podziać. Bliski rozpaczy z rozrzewnieniem wspomina przytulny kącik w starym domu.
2024-11-10 00:00:00
Przeglądając stary album, Fasola wspomina, jak w młodości latem jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem.
2024-11-10 00:20:00
Kiedy samolot jakiegoś dzieciaka strąca z nieba maszynę Fasoli, ten postanawia okrutnie się zemścić. Gdy następnego dnia szykuje do startu swój nowy myśliwiec, okazuje się, że brakuje niezbędnej części, a sklep modelarski jest zamknięty.
2024-11-10 00:30:00
Jaś Fasola przypadkowo tłucze swoją ulubioną królewską filiżankę. Okazuje się, że jest tylko jedno miejsce, w którym można taką znaleźć: pałac Buckingham, siedziba brytyjskiej królowej.
2024-11-10 00:50:00
Chep prosi Mush-Musha i Lilit, by poszli z nim oglądać burzę, przyjaciele jednak odmawiają. Lilit ma wyrzuty sumienia i przekonuje Mush-Musha, by mimo to dołączyli wspólnie do Chepa.
2024-11-10 01:00:00
Fung i Miff znajdują kawałek rzadkiej kory pochodzącej z drzewa trafionego przez piorun.
2024-11-10 01:15:00
Chep bardzo dużo wie o przyrodzie. Mush-Mush i Lilit są więc przekonani, że ich przyjaciel jest takim samym ekspertem w tej dziedzinie jak Grzybniak, którego nie ma w momencie, gdy Ślimak nie czuje się dobrze.
2024-11-10 01:30:00
Chep obserwuje, jak Sushi-Mushi testuje przepisy na nowe kompoprzekąski. Gdy Mush-Mush degustuje jedną z nich, jest wprost zachwycony, ponieważ okazuje się, że Sushi-Mushi stworzył ideał smaku.
2024-11-10 01:45:00
Grizzy buduje robota na swoje podobieństwo, który ma powstrzymywać Lemingi, gdy on będzie szykował popcorn dla ukochanej. Jednak sztuczna inteligencja jego sobowtóra pozostawia wiele do życzenia. Gdyby tylko był tak sprytny jak oryginał.
2024-11-10 01:50:00
Grizzy znajduje w chatce leśniczego konsolę, dzięki której odkrywa cudowny świat gier wideo. Lemingi też chcą zagrać, ale niedźwiadek nie zamierza przerywać wyścigu gokartów. Gryzonie próbują wszystkiego, by odciągnąć go od konsoli.
2024-11-10 02:00:00
Gdy w pobliżu chatki spada meteoryt, z ziemi wyrastają dziwne jagody. Ktokolwiek je zje, rośnie do niewyobrażalnych rozmiarów. Tym razem pada na kuropatwę. Ku przerażeniu Grizzy'ego, gigantyczny ptak sieje spustoszenie.
2024-11-10 02:05:00
Pod drewnianą podłogą, Grizzy i Lemingi odkrywają wejście do podziemnej galerii, w której znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Wkrótce zdają sobie sprawę, że skarb przypomina gigantyczny słoik pełen musu czekoladowego.
2024-11-10 02:20:00
Kiedy Grizzy wymachuje przyniesionym przez Lemingi indiańskim berłem, te padają przed nim na kolana i zachowują się niczym słudzy. Jednemu z lemingów udaje się wyrwać się spod wpływu zaklęcia.
2024-11-10 02:25:00
Grizzy, chcąc zaimponować w niedźwiedzicy, którą kocha, tworzy z drewna jej rzeźbę.
2024-11-10 02:30:00
Wiatr zabiera ze sobą kwiatek niedźwiedzicy. Grizzy, chcąc jej zaimponować, wyrusza, by go odzyskać.
2024-11-10 02:40:00
Porky za pomocą swojego walca sprawia, że wszystkie budowy w tym teledysku udają się porfekcyjnie.
2024-11-10 02:45:00
Pan Fasola staje na linii startu obok swojego zajadłego wroga - grubasa, który kiedyś zajął mu miejsce parkingowe. Mniejsza o zasady, najważniejsze, by Pan Fasola dotarł do mety przed tym facetem, nawet jeśli będzie trzeba złapać taksówkę.
2024-11-10 03:00:00
Przygody Jasia Fasoli i jego misia Teddy'ego, którzy muszą przechytrzyć właścicielkę mieszkania.
2024-11-10 03:15:00
W łazience pana Fasoli zagnieździły się ropuchy. To ostatnia rzecz, o której powinna się dowiedzieć pani Wicket, zwłaszcza że właśnie zaprosiła burmistrza na herbatę. Niestety setki wygłodniałych płazów też chcą skorzystać z zaproszenia.
2024-11-10 03:25:00
Pan Fasola poznaje starszą arystokratkę, której pieska omal nie rozjechał swoim mini. Z radością przyjmuje zaproszenie na uroczysty obiad do ogromnego, acz nieco zapuszczonego pałacu. Pan Fasola stara się stanąć na wysokości zadania.
2024-11-10 03:45:00
Mush-Mush myśli, że wymyślił nową grę polegającą na skakaniu na jagodzie, ale wkrótce dowiaduje się, że grupa robiła to już dawno temu i na dodatek, jest w tym od niego o wiele lepsza.
2024-11-10 03:55:00
Mush-Mush odkrywa, że Smardzek boi się ciemności. Proponuje, że zabierze grzdące na biwak w lesie.
2024-11-10 04:10:00
Mush-Mush, Chep i Lilit zawsze są gotowi na przygody, więc Bolly nazywa ich poszukiwaczami przygód.
2024-11-10 04:25:00
Truff jest szczęśliwy, kiedy znajduje naszyjnik, ponieważ dzięki niemu staje się jeszcze truffniejszy. Nie może jednak mieć pojęcia, że tak naprawdę naszyjnik ten należy do Promieniaka.
2024-11-10 04:35:00
Truff, najbardziej uzdolniony muzyk w Grzybton, prosi Lilit, Mush-Musha i Chepa, by założyli zespół.
2024-11-10 04:50:00
W drodze na piknik u Królowej Ozmy Dorotka spotyka Oczko - starą, zrzędliwą czarownicę, która dawno temu straciła moc. Mimo sprzeciwu towarzyszy zaprasza ją do wspólnej zabawy i okazuje się to strzał w dziesiątkę.
2024-11-10 05:05:00
Zła Czarownica ma dosyć dobrego i uczciwego Czarnoksiężnika. Znacznie bardziej lubiła jego dawną, złą naturę. Postanawia przypomnieć mu, kim był kiedyś i za sprawą zaczarowanej monety Czarnoksiężnik znów staje się oszustem.
2024-11-10 05:15:00
Zła Czarownica zazdrości Wilhelminie Salwadora, jej magicznego pupila. Postanawia, że wyczaruje sobie własnego towarzysza - człowieka zaklętego w ciele kota. Wkrótce Dorotka i jej przyjaciele zostają zamieni w kocią ferajnę.
2024-11-10 05:30:00
Poszukiwania srebrnych trzewiczków doprowadzają Złą Czarownicę do Wieży Zegarowej w Szmaragdowym Grodzie. Za pomocą bardzo silnego eliksiru udaje jej się uśpić wszystkich strażników.
2024-11-10 05:40:00
Gdy w Krainie Oz rozbija się meteor, Dorotka i jej przyjaciele odkrywają na nim ślady wskazujące na związek między srebrnymi trzewiczkami a Księżycem. Z pomocą Smitha i Tinkera szybko powstaje statek kosmiczny.
2024-11-10 06:00:00
Pan Fasola wybiera się do opery, gdzie jest umówiony z Irmą. Niestety nie zostaje wpuszczony na widownię z powodu niechlujnego stroju. Przebiera się więc w suknię wypożyczoną z pralni, dociera za kulisy i zostaje wypchnięty na scenę.
2024-11-10 06:10:00
Pan Fasola chce jechać do sklepu z zabawkami, ale podejrzany taksówkarz wiezie go okrężną trasą. Na skutek nieporozumienia, Fasola zaczyna prowadzić taksówkę i dobrze się bawi, wożąc pasażerów, w tym amerykańskiego turystę, który zwiedza Londyn.
2024-11-10 06:25:00
Jaś Fasola chce zrobić wrażenie na Irmie, która jest wpatrzona w umięśnionego dostawcę. Gdy wizyty na siłowni nie przynoszą rezultatów, postanawia założyć nadmuchiwany kombinezon. Wszystko działa idealnie, ale wtedy przypadkiem napełnia go helem.
2024-11-10 06:40:00
W oknie Pana Fasoli pojawia się mewa. Ten ją karmi i zaprasza do środka. Wkrótce żałuje swej decyzji, gdy mewa zaczyna zabierać mu jedzenie, kontrolować telewizor i spać w jego łóżku.
2024-11-10 06:55:00
Grizzy wypoczywa w salonie, a lemingi wpadają tam i jeżdżą jak szalone na odkurzaczu. Rozdrażniony niedźwiedź wrzuca urządzenie do kominka - ogień gaśnie i robi się zimno. W poszukiwaniu ciepła Grizzy przenosi się do szklarni.
2024-11-10 07:05:00
Lemingi mają nowego towarzysza zabaw, którym jest mors. Gryzonie jeżdżą na stworzeniu po całej kabinie, a następnie zmuszają go do zsunięcia się z dachu. Grizzy wkracza do akcji i popycha stworzenie na tyły tajemniczej jaskini lodowej.
2024-11-10 07:10:00
Kiedy Grizzy wychodzi na ryby, lemingi zamieniają chatę w gigantyczne lodowisko, a kiedy wraca, wykradają mu to, co złowił. Niedźwiedź musi teraz odzyskać obiad, a także ochronić swoje terytorium przed inwazją gryzoni.
2024-11-10 07:15:00
Grizzy kradnie magiczną statuetkę lemingów, która może sprawić, że rzeczy wydają się prawdziwe, jeśli przypniesz do niej zdjęcie. Grizzy przypina portret swojej ukochanej niedźwiedzicy, która została w Kanadzie.
2024-11-10 07:30:00
Kiedy Jessica dowiaduje się o nowym, tajnym wynalazku Craiga, postanawia mu pomóc.
2024-11-10 07:40:00
Jessica wybiera się na nocowanie u babci i dziadka. Kiedy dociera na miejsce, odkrywa, że po raz pierwszy będzie musiała przetrwać noc bez swojej ukochanej zabawki - Małego Wujcia.
2024-11-10 08:00:00
Sfrustrowana zamiłowaniem Batwheelsów do świątecznych uroczystości, Batwing postanawia działać solo by złapać Mr. Freeze'a. Jednak szybko zdaje sobie sprawę z tego, że misje są znacznie łatwiejsze, kiedy ma się u boku przyjaciół.
2024-11-10 08:10:00
Po tym, jak Pan Freeze powstrzymuje Batwheelsów i porywa ulubioną maskotkę Gotham, Śniego-Wiktora, Batwing rozumie, że samotna wyprawa nie jest dobrym pomysłem. Teraz musi uratować przyjaciół by z ich pomocą ocalić Święta w Gotham.
2024-11-10 08:25:00
Po tym, jak Pan Freeze powstrzymuje Batwheelsów i porywa ulubioną maskotkę Gotham, Śniego-Wiktora, Batwing rozumie, że samotna wyprawa nie jest dobrym pomysłem. Teraz musi uratować przyjaciół by z ich pomocą ocalić Święta w Gotham.
2024-11-10 08:40:00
Po tym, jak Pan Freeze powstrzymuje Batwheelsów i porywa ulubioną maskotkę Gotham, Śniego-Wiktora, Batwing rozumie, że samotna wyprawa nie jest dobrym pomysłem. Teraz musi uratować przyjaciół by z ich pomocą ocalić Święta w Gotham.
2024-11-10 08:55:00
Zaraz po usłyszeniu piskliwych hałasów, które dochodzą z samego wnętrza komina, przyjaciele Lucasa proszą go, żeby ten poszedł na górę i zobaczył, kto wydaje te przerażające dźwięki.
2024-11-10 09:05:00
Lucas, Findley i Bodhi odkrywają domek z piernika i natychmiast go pożerają. Następnego ranka ze zdziwieniem odkrywają nowy domek z piernika i zakładając, że został naprawiony magią, uznają, że jest zbyt wyjątkowy, aby go zjeść.
2024-11-10 09:10:00
Lucas nie może uwierzyć, że Maizie będzie przechodzić całą zimę w stanie hibernacji.
2024-11-10 09:15:00
Dimplesowi nigdy nie udało się pokonać Pasticcino w konkursie na spojrzenia. Z tego powodu Dimples postanawia poprosić Lucasa o pomoc, aby poprawić jej koncentrację i wreszcie móc wygrać.
2024-11-10 09:30:00
Zwierzęta wpadają na genialny pomysł, aby zorganizować wyścig zabawkowych samochodów. Okazuje się, że wygrywa zespół Sylwestra i Taza, którzy jeszcze nigdy w życiu niczego nie wygrali.
2024-11-10 09:40:00
Daffy udaje, że czyta maluchom książkę. Używając swej wyobraźni, wymyśla przerażającą opowieść, a tuż przed snem postanawia przestraszyć przyjaciół. Jednak nieoczekiwanie sam zaczyna się bać i nie może zasnąć.
2024-11-10 10:00:00
Pan Fasola chce obejrzeć swój ulubiony program, gdy nagle zza ściany słyszy przeraźliwe hałasy. Przenosi się do ogrodu, ale do jego uszu nadal dociera wiele różnych dźwięków. Jaś Fasola zaczyna myśleć o słodkiej zemście.
2024-11-10 10:10:00
Z zazdrości o to, że wszyscy skaczą wokół gospodyni, która złamała nogę, Jaś Fasola też postanawia złamać kończynę. Trafia do szpitala pod opiekę siostry z piekła rodem. Wkrótce dochodzi do wniosku, że nie takiej troski pragnął.
2024-11-10 10:25:00
Jaś Fasola remontuje przedpokój. Każdy jego ruch śledzi złośliwy jednooki kot gospodyni. Mężczyzna postanawia na trochę zamknąć go w śmietniku, przy czym akurat tego dnia ma przyjechać śmieciarka.
2024-11-10 10:35:00
Krótki wypad do supermarketu po parę drobiazgów zmienia się w koszmar ponieważ gospodyni prosi Mr Beana o przysługę i wręcza mu długą na kilometr listę zakupów. Do tego dochodzi jeszcze rozklekotany wózek sklepowy z odpadającym kółkiem. Kierując się zasadą że większe jest lepsze Mr Bean buduje własny wózek ze starej kosiarki wyposażonej w kółka od dziecięcego wózka oraz parę hydraulicznych ramion.
2024-11-10 10:50:00
Tomek, Piotruś i Kamcia bawią się sztucznym smokiem, który nagle zaczyna gonić Kubę.
2024-11-10 11:00:00
Gdy Rick i Ginger zostawiają Toma samego w domu, Tom i Jerry postanawiają zaprosić swoje przyjaciółki, Toodles i Toots, na romantyczną kolację. Niestety nic nie idzie zgodnie z planem i cała kolacja kończy się katastrofą.
2024-11-10 11:10:00
Dr Bigby próbuje stworzyć napój miłosny. Napoleon próbuje wykorzystać go przeciw Tomowi, ale wylewa go na Jerry'ego. Napoleon Chomik i Bot próbują stworzyć nowe zaklęcie, by Tom nie zjadł zakochanego Jerry'ego.
2024-11-10 11:25:00
Butch zamyka Toma w piwnicy, żeby ten przegapił randkę z Toodles. Tom próbuje uciec, jednak nie pozwalają mu na to Jerry i Tuffy, którzy są przekonani, że w piwnicy grasuje potwór.
2024-11-10 11:35:00
Tom przypadkiem zaczarowuje Świętego Mikołaja i zmienia go w ciastko. Nie wie, jak odczynić urok, więc Tom i Jerry muszą rozwieźć prezenty zamiast Mikołaja. Ma miejsce świąteczny cud, gdy Tom i Jerry postanawiają poświęcić swoje prezenty.
2024-11-10 11:55:00
Grizzy odkrywa, że nowy automatyczny odkurzacz leśniczego to przy okazji świetny masażysta. Z kolei lemingi widzą w nim zabawkowe auto. Nikt nie chce sprzątać, ale wszyscy chcą używać odkurzacza.
2024-11-10 12:00:00
Szukając pilota do telewizora, Grizzy odkrywa gadżet, który pozwala sterować domkiem. Jeden przycisk zapala światło, inny zamyka wszelkie szczeliny. Grizzy wreszcie może pozbyć się lemingów.
2024-11-10 12:05:00
Grizzy kładzie się spać. By mieć pewność, że lemingi nie ukradną mu czekolady, niedźwiedź zmienia lodówkę w sejf z kłódką. Lemingi bezskutecznie próbują się tam dostać, ale w pewnym momencie dostrzegają, że Grizzy otwiera lodówkę we śnie.
2024-11-10 12:15:00
Lemingi wymyślają nową zabawę, która polega na podrzucaniu popcornu i łapaniu go w usta. Grizzy zauważa, że jego wybranka ma chrapkę na prażoną kukurydzę, więc zaprasza ją na romantyczną kolację. Jednak najpierw musi zdobyć popcorn.
2024-11-10 12:30:00
Grizzy chce nauczyć się tańca mambo, by zaimponować swej wybrance, która uwielbia dobre rytmy. W domu leśniczego znajduje matę do nauki, która podświetla się podczas tańca. Kłopot w tym, że lemingi używają boomboksa.
2024-11-10 12:35:00
Wskutek mocnego uderzenia w głowę, Grizzy nie jest sobą - myśli, że jest gryzoniem. Od teraz chce uczestniczyć we wszystkich grach i zabawach lemingów. Wkrótce jego nowi towarzysze przekonują się, że jest nieco za ciężki.
2024-11-10 12:40:00
Grizzy jest wykończony, a kanapa wygląda tak zachęcająco. Niedźwiedź sięga po poduszkę i opaskę na oczy, ale lemingi mają wobec kanapy zupełnie inne plany. Zamierzają wykorzystać ją jako trampolinę, na której organizują sesję aerobiku.
2024-11-10 12:55:00
Pan Fasola chce obejrzeć swój ulubiony program, gdy nagle zza ściany słyszy przeraźliwe hałasy. Przenosi się do ogrodu, ale do jego uszu nadal dociera wiele różnych dźwięków. Jaś Fasola zaczyna myśleć o słodkiej zemście.
2024-11-10 13:05:00
Z zazdrości o to, że wszyscy skaczą wokół gospodyni, która złamała nogę, Jaś Fasola też postanawia złamać kończynę. Trafia do szpitala pod opiekę siostry z piekła rodem. Wkrótce dochodzi do wniosku, że nie takiej troski pragnął.
2024-11-10 13:25:00
Jaś Fasola remontuje przedpokój. Każdy jego ruch śledzi złośliwy jednooki kot gospodyni. Mężczyzna postanawia na trochę zamknąć go w śmietniku, przy czym akurat tego dnia ma przyjechać śmieciarka.
2024-11-10 13:35:00
Krótki wypad do supermarketu po parę drobiazgów zmienia się w koszmar ponieważ gospodyni prosi Mr Beana o przysługę i wręcza mu długą na kilometr listę zakupów. Do tego dochodzi jeszcze rozklekotany wózek sklepowy z odpadającym kółkiem. Kierując się zasadą że większe jest lepsze Mr Bean buduje własny wózek ze starej kosiarki wyposażonej w kółka od dziecięcego wózka oraz parę hydraulicznych ramion.
2024-11-10 13:45:00
Tomek i jego przyjaciele biorą udział w serii ekscytujących zawodów wyścigowych.
2024-11-10 14:00:00
Zwierzęta wpadają na genialny pomysł, aby zorganizować wyścig zabawkowych samochodów. Okazuje się, że wygrywa zespół Sylwestra i Taza, którzy jeszcze nigdy w życiu niczego nie wygrali.
2024-11-10 14:10:00
Daffy udaje, że czyta maluchom książkę. Używając swej wyobraźni, wymyśla przerażającą opowieść, a tuż przed snem postanawia przestraszyć przyjaciół. Jednak nieoczekiwanie sam zaczyna się bać i nie może zasnąć.
2024-11-10 14:20:00
Pełen akcji teledysk przedstawia Ekipę Królika Bugsa podróżującą po lądzie, w powietrzu i na morzu, aby wykonywać wyznaczone im, ambitne zadania dotyczące budowania imponujących projektów.
2024-11-10 14:30:00
Zwariowana ekipa buduje na pustyni muzeum nauki dla Wilusia, ale Kojot nie potrafi się tym cieszyć.
2024-11-10 14:40:00
Burmistrz Kurak Leghorn zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy koła wodnego w lesie. Porky nie jest zadowolony z przydzielonego zadania, ponieważ boi się spotkania z legendarną Wielką Stopą.
2024-11-10 14:50:00
Robaczki spotykają się wspólnie i we własnym gronie rozmawiają o zabawie z rodzeństwem.
2024-11-10 15:00:00
Sfrustrowana zamiłowaniem Batwheelsów do świątecznych uroczystości, Batwing postanawia działać solo by złapać Mr. Freeze'a. Jednak szybko zdaje sobie sprawę z tego, że misje są znacznie łatwiejsze, kiedy ma się u boku przyjaciół.
2024-11-10 15:10:00
Po tym, jak Pan Freeze powstrzymuje Batwheelsów i porywa ulubioną maskotkę Gotham, Śniego-Wiktora, Batwing rozumie, że samotna wyprawa nie jest dobrym pomysłem. Teraz musi uratować przyjaciół by z ich pomocą ocalić Święta w Gotham.
2024-11-10 15:20:00
Seria upiornych dźwięków prowadzi Batwheels do przekonania, że Batjaskinię nawiedza duch.
2024-11-10 15:30:00
Findley zaczyna uważać, że dom jest dla niego zbyt niebezpiecznym miejscem po tym, jak tego samego dnia przydarzyła mu się seria zdarzeń związanych z różnymi urządzeniami do tępienia much.
2024-11-10 15:35:00
Arlo tęskni za matką, więc Lucas daje mu dzwonek, którego ma używać jeśli potrzebuje pomocy.
2024-11-10 15:40:00
Lucas i Findley myślą, że Maizie ich ignoruje, są jednak w błędzie i wkrótce poznają kuzynkę Maizie.
2024-11-10 15:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat naśladowania głosów.
2024-11-10 16:00:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat naśladowania głosów.
2024-11-10 16:10:00
Vivie przez przypadek psuje zabawkę należącą do Mel, jednak boi się do tego przyznać przed przyjaciółką. Barney pomaga jej zdobyć się na odwagę, żeby opowiedzieć Mel o tym, co się wydarzyło.
2024-11-10 16:30:00
Jessica próbuje nauczyć się jeździć na rowerze z pedałami, na którym jeżdżą duże dzieci.
2024-11-10 16:40:00
Jessica opiekuje się jeżem kolegi. Musi zapamiętać wszystkie wskazówki, które ten jej zostawił.
2024-11-10 16:50:00
Robaczki zbierają się razem i rozmawiają na temat próbowania nowych rzeczy w życiu.
2024-11-10 17:00:00
Jaś Fasola pokazuje Irmie swoje ulubione drzewo w parku i odkrywa, że wkrótce ma ono zostać ścięte. W geście protestu Fasola wspina się więc na wysoką gałąź i odmawia zejścia, czym bardzo irytuje ogrodnika.
2024-11-10 17:10:00
Pani Wicket postanawia wystawić swój dom na sprzedaż. Jasiowi Fasoli bardzo się to nie podoba, ponieważ nie wie, gdzie teraz miałby mieszkać. Postanawia więc zrazić wszystkich potencjalnych nabywców.
2024-11-10 17:25:00
Jaś Fasola postanawia nauczyć się jazdy na deskorolce, ale już przy pierwszej próbie zostaje mocno poturbowany. Tymczasem pani Wince chwali się pani Wicket swoim nowym skuterem. Fasoli bardzo się ten sprzęt podoba.
2024-11-10 17:35:00
Pani Wicket jest zrozpaczona, ponieważ Scrapper zniknął. Kobieta woła go dniami i nocami, przez co Fasola nie może się wyspać. Jaś nie ma wyboru - jeśli chce zaznać ciszy i spokoju, musi sam odnaleźć Scrappera.
2024-11-10 17:45:00
Seria upiornych dźwięków prowadzi Batwheels do przekonania, że Batjaskinię nawiedza duch.
2024-11-10 18:00:00
Lemingi urządzają kukiełkowy teatrzyk cieni. Wystawiają sztukę opowiadającą o tym, jak kukiełkowe lemingi pocieszają smutnego niedźwiadka przy pomocy słoika pełnego przepysznej czekolady.
2024-11-10 18:05:00
Grizzy demontuje tor saneczkowy dla lemingów i buduje wir z bambusowych patyków. Kiedy lemingi przejmują jego projekt i wyrzucają niedźwiedzia z chaty, Grizzy walczy w superbambusowej zbroi.
2024-11-10 18:10:00
Kiedy Grizzy próbuje powstrzymać wyścig dronów lemingów w chacie, zostaje wyrzucony. Trafia do świątyni Małpiego Króla, zdobywa moc posągu i nagle może zdalnie sterować magiczną chmurą.
2024-11-10 18:15:00
Kiedy Grizzy próbuje powstrzymać wyścig dronów lemingów w chacie, zostaje wyrzucony. Trafia do świątyni Małpiego Króla, zdobywa moc posągu i nagle może zdalnie sterować magiczną chmurą.
2024-11-10 18:30:00
Aby oszukać czujność Grizzy'ego i dzięki temu ukraść telewizor, lemingi, przebrane za tradycyjnych chińskich tancerzy, wykonują numer, który okazuje się wprawiać niedźwiedzia w osłupienie.
2024-11-10 18:40:00
Grizzy'ego wnerwia szybki pościg między lemingami a szopem i niedźwiedź postanawia z tym skończyć.
2024-11-10 18:45:00
Grizzy, wracając z ryb, przypadkiem przynosi elektrodę pozwalającą sterować robotem. Po aktywacji gadżet spełnia wszystkie życzenia niedźwiedzia. Zazdrosne lemingi postanawiają przejąć metalowego kompana.
2024-11-10 19:00:00
Tom i Jerry zostają zatrudnieni przez brytyjskiego agenta, aby pomóc mu w odnalezieniu cennych przedmiotów należących do królowej Elżbiety. Oczywiście w czasie misji ulubieni bohaterowie mają liczne przygody.
2024-11-10 19:05:00
Jerry ulega wypadkowi, przez który musi leżeć cały obandażowany. Tom postanawia przejąć rolę Jerry'ego jako harcmistrza i zabiera małych harcerzy na obóz w lesie.
2024-11-10 19:10:00
Okazuje się, że sos do hot dogów, który Eddie przynosi detektywom, jest środkiem wybuchowym. Tom i Jerry muszą odzyskać zgubioną butelkę i dostarczyć do labolatorium, zanim ta zniszczy całe miasto.
2024-11-10 19:25:00
Kuzynowie Jerry'ego, Oliver i Alistair, odwiedzają go w rezydencji Hrabiego. Problem pojawia się, gdy w ślad za nimi ruszają ich wściekłe mysie żony. Okazuje się, że mężowie zapomnieli o urodzinach ukochanych żon.
2024-11-10 19:35:00
Lemur, którego właścicielką jest kuzynka Hrabiny, swoim zachowaniem naraża Toma na ogromne niebezpieczeństwo i złość Hrabiny. Na szczęście dzięki pomocy Jerry'ego Tomowi udaje się pokonać wszystkie problemy.
2024-11-10 19:40:00
Detektywi Tom i Jerry muszą odwieźć kanadyjską gęś do granicy. Podczas podróży do Kanady słynni bohaterowie mają wiele przygód, często niebezpiecznych, i napotykają na niezliczone problemy.
2024-11-10 19:55:00
Declan podwozi Irmę swoim pozerskim samochodem pod dom. Początkowo auto nie robi na Jasiu Fasoli wrażenia. Wkrótce jednak między mężczyznami dochodzi do motoryzacyjnej rywalizacji.
2024-11-10 20:05:00
Siostrzeniec pani Wicket wygrywa dwa bilety do centrum aktywnego wypoczynku. Pani Wicket nie zamierza się tam wybierać, wysyła więc chłopca z Fasolą. Na miejscu obaj zaczynają rywalizację o to, kto zdobędzie trofeum.
2024-11-10 20:25:00
Przeglądając stary album Fasola wspomina, jak w młodości jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem, lecz nic nie powstrzyma Pana Fasoli.
2024-11-10 20:35:00
Pluszowy Miś, wierny przyjaciel Fasoli, zostaje uprowadzony podczas zakupów w supermarkecie. Fasola rozpoczyna śledztwo i wkrótce odnajduje porywaczy. Okazuje się, że Miś nie jest ich jedyną ofiarą. Dzielny Fasola ratuje setkę misiów.
2024-11-10 20:45:00
Seria upiornych dźwięków prowadzi Batwheels do przekonania, że Batjaskinię nawiedza duch.
2024-11-10 20:55:00
Lemingi znajdują grę karcianą ukazującą żywioły. Należy udawać, że ziemia płonie lub jest z lodu.
2024-11-10 21:00:00
Lemingi odkrywają drzewo kakaowe z musem czekoladowym, a Grizzy kran, z którego płynie czekolada.
2024-11-10 21:10:00
Grizzy wygania Lemingi, które zbudowały tor przeszkód. Te z kolei odkrywają dysk Majów.
2024-11-10 21:20:00
Grizzy i lemingi ślą słoik w głąb dżungli. W świątyni Majów odkrywają bransoletkę ostrzącą węch.
2024-11-10 21:30:00
Grizzy chce już iść spać. Wypędza lemingi, które organizują w domu przyjęcie niespodziankę. Lemingi lądują w świątyni Majów poświęconej Księżycowi. Lemingom udaje się zmniejszyć księżyc do rozmiarów kuli dyskotekowej.
2024-11-10 21:35:00
Okolicę zalewa fala upałów. Szukający chłodu Grizzy wpada na genialny pomysł. Zamierza wejść do zamrażarki, gdzie powinno być znacznie chłodniej i przyjemniej. Kłopot w tym, że zamrażarka jest pełna lemingów.
2024-11-10 21:40:00
Grizzy odczuwa frustrację. Szykując się do zjedzenia pysznego łososia z polewą czekoladową, nagle zdaje sobie sprawę, że spiżarnia jest pusta. Frustracja przeradza się w gniew, gdy zauważa, że ostatni słoik jest w rękach lemingów.
2024-11-10 21:50:00
Piotruś próbuje znaleźć przytulne miejsce do drzemki i ucieka przed rodziną skunksów.
2024-11-10 22:00:00
Bibi, Batgirl i Robin łapią Toymana i przechwytują jego urządzenie do cofania się w czasie. Bibi korzysta z niego, by naprawić swoje potknięcie z przeszłości. Wielokrotnie cofa się w czasie, aby wszystko wyszło perfekcyjnie.
2024-11-10 22:10:00
Bam jedzie na misję, by zmierzyć się z Prankiem. Redbird potajemnie do niego dołącza, ale jego obecność bardziej szkodzi, niż pomaga. Jednak po kilku trudnych sytuacjach Bam stwierdza, że lepiej jest mieć partnera niż działać w pojedynkę.
2024-11-10 22:25:00
Jestah dokucza Bibi, której wybuchowy temperament doprowadza do niebezpiecznych sytuacji. Bibi będzie się musiała nauczyć, jak radzić sobie z emocjami. Tylko wtedy będzie mogła pomóc Batgirl złapać Harley.
2024-11-10 22:35:00
Bam czuje się pominięty, ponieważ nie bierze udziału w kilku ostatnich misjach. Prosi więc MOE o zainstalowanie ulepszeń. Niestety Bam nie potrafi korzystać z nowych gadżetów i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
2024-11-10 22:55:00
Tweety popełnia błąd, który ma daleko idące skutki, ale wstydzi się poprosić przyjaciół o pomoc.
2024-11-10 23:05:00
Przyjaciele chcą razem z Winstonem zbudować pocztowóz, ale Winston nie przywykł do pracy w grupie.
2024-11-10 23:20:00
Zwariowana ekipa postanawia zorganizować świąteczny festiwal świateł. Niestety niespodziewane opady śniegu uniemożliwiają mieszkańcom miasta dotarcie do parku na wyczekiwaną imprezę.
2024-11-10 23:30:00
Ekipa Looney Tunes decyduje się na przeprojektowanie ostatniego dołka na polu do minigolfa. Porky za wszelką cenę chce doprowadzić do tego, żeby był przystosowany do użytku przez dzieci.
2024-11-10 23:45:00
Pan Fasola zaprasza w podróż w przeszłość, na poszukiwania odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania. Dzięki udzielonym odpowiedziom, jest szansa zrozumieć, dlaczego jest taki, jaki jest.
2024-11-11 00:00:00
Do Jasia Fasoli przybłąkuje się czworonóg przypominający różową, futrzaną piłkę z małymi świńskimi oczkami i ogromnym apetytem na dżdżownice. W encyklopedii Jaś Fasola też nie znajduje wyjaśnienia, czym jest ten stwór, którego nie ma serca przegonić.
2024-11-11 00:15:00
Jaś Fasola zapomniał, by nie zasypiać w wannie, gdy w piekarniku piecze się kurczak. Zastanawia się, co przygotować na szybko na romantyczną kolację z Irmą Gobb. Z kłopotu wybawia go niespodziewany gość, który przynosi ze sobą posiłek.
2024-11-11 00:25:00
Niesympatyczny, wściekły tenisista chce dostać piłkę, którą Jaś Fasola wrzucił na dach domu po drugiej stronie ulicy. Sparaliżowany przez lęk wysokości Jaś wisi na parapecie dwadzieścia metrów nad ziemią. Z pomocą przychodzi mu myszoskoczek sąsiadów.
2024-11-11 00:45:00
Mush-Mush chce zrobić wrażenie na grzdącach i chwali się swoim darem wyczuwania.
2024-11-11 01:10:00
Przyjaciele wmawiają Sushi-Mushi, że kiszony bagnost to ulubione danie Grzybniaka.
2024-11-11 01:25:00
Chep nie jest w stanie odgiąć specjalnej gałązki, dzięki której można się wystrzelić w powietrze.
2024-11-11 01:40:00
Grizzy znajduje dwie identyczne wazy Indian. Kiedy wkłada łapę do jednej z nich, ta pojawia się w drugim naczyniu, niezależnie od dzielącej je odległości. Oto wynalazek wręcz stworzony dla leniwego z natury niedźwiadka.
2024-11-11 01:50:00
Grizzy znajduje w garażu stary stoper, który potrafi cofać czas o minutę, a także go zatrzymywać.
2024-11-11 01:55:00
Grizzy cieszy się przekąską, gdy jego sielankę zakłóca strumień niepasujących do siebie obiektów.
2024-11-11 02:00:00
Grizzy odkrywa z zadowoleniem, że leśniczy kupił nowy wielofunkcyjny fotel relaksacyjny.
2024-11-11 02:15:00
Lemingi bawią się w kitesurfing, używając latawca domowej roboty. Niedźwiedzica jest zachwycona.
2024-11-11 02:20:00
Grizzy zabiera lemingom sprzed nosa ostatni słoik z czekoladą. W zamian oferuje im zabawkę.
2024-11-11 02:25:00
Lemingi bawią się w nową grę z użyciem wentylatora ustawionego na maksymalne obroty.
2024-11-11 02:35:00
Lemingi świetnie się bawią, niszcząc budynki, które potem równie szybko odbudowują. Niedźwiedzica, w której zakochany jest Grizzy, jest pod wrażeniem wielkich budowli i uważa je za dzieła sztuki. Grizzy postanawia zbudować jeszcze większy budynek.
2024-11-11 02:45:00
Po obejrzeniu filmu o rodzinie królewskiej, Pan Fasola postanawia urządzić swój pokój w stylu pałacu Buckingham. Skoro tapeta jest godna królowej, z pewnością będzie odpowiednia i dla niego.
2024-11-11 02:55:00
Jaś Fasola staje w szranki z sąsiadem o to, kto wyhoduje większego kabaczka. Jest o co walczyć, bo zwycięzca dostanie nagrodę pieniężną, a jego zdjęcie pojawi się w prasie. Kiedy zawody wkraczają w decydującą fazę, Fasola musi się wykazać.
2024-11-11 03:15:00
Ma już jej płytę, plakat oraz podobiznę na koszulce. Gdy zakochany po uszy Fasola dowiaduje się, że Roxy wystąpi na koncercie w Londynie, nie może przegapić niepowtarzalnej okazji, by nadać sens swojemu życiu.
2024-11-11 03:25:00
Fasola jest w siódmym niebie, gdy poznaje Mr Poda, ponieważ obaj mają ze sobą wiele wspólnego: noszą taką samą koszulę, marynarkę, spodnie i bieliznę. Do tego Pod wygląda jak brat bliźniak Fasoli. Niestety, tego ostatniego czeka kubeł zimnej wody.
2024-11-11 03:40:00
Zeszłoroczny zwycięzca turnieju, Puff, organizuje letni piknik, ale w tej roli nie czuje się dobrze.
2024-11-11 03:50:00
Mush-Mush, Chep i Lilit zauważają, że Kropka jest w świetnej formie. Też chcą się czuć tak dobrze jak ona, więc próbują odkryć jej tajemnicę. Kropka jest zaskoczona, że tak się tym interesują.
2024-11-11 04:10:00
Chep prosi Mush-Musha i Lilit, by poszli z nim oglądać burzę, przyjaciele jednak odmawiają. Lilit ma wyrzuty sumienia i przekonuje Mush-Musha, by mimo to dołączyli wspólnie do Chepa.
2024-11-11 04:20:00
Fung i Miff znajdują kawałek rzadkiej kory pochodzącej z drzewa trafionego przez piorun.
2024-11-11 04:30:00
Chep bardzo dużo wie o przyrodzie. Mush-Mush i Lilit są więc przekonani, że ich przyjaciel jest takim samym ekspertem w tej dziedzinie jak Grzybniak, którego nie ma w momencie, gdy Ślimak nie czuje się dobrze.
2024-11-11 04:45:00
Bam nie może się doczekać, aby naładować baterie po długiej nocy bohaterstwa w Gotham. Jednak najpierw Batwheels potrzebują każdego rodzaju pomocy i opóźniają tym samym jego drzemkę.
2024-11-11 04:50:00
Dorotka i jej przyjaciele odkrywają, że aby odnaleźć srebrne trzewiczki, muszą zejść do podziemi przez wydrążoną dziurę. Na dnie odnajdują Srebrną Fortecę, w której czyha na nich mnóstwo pułapek i magicznych strażników.
2024-11-11 05:05:00
Odkąd Zła Czarownica zdobyła trzewiczki, ma we władaniu Srebrną Fortecę wraz z jej armią. Dorotka za wszelką próbuje ostrzec mieszkańców Oz, jednak Zła Czarownica wyprzedza ją na Smoksie.
2024-11-11 05:15:00
Czarownica próbuje ukraść jajo Jupa, ozjańskiego olbrzyma, ale sytuacja wymyka się spod kontroli.
2024-11-11 05:30:00
Czarownica wykorzystuje słabe morale przepracowanej armii generał Jinjur i przejmuje jej żołnierzy.
2024-11-11 05:40:00
Gdy zawsze chętny do pomocy Blaszany Drwal słyszy od Dorotki o superbohaterach z komiksów, postanawia zostać pierwszym superbohaterem w Oz. Zła Czarownica robi wszystko, żeby go powstrzymać.
2024-11-11 06:00:00
Pan Fasola widzi na wystawie zabawkowy samochód i postanawia go kupić, jednak w drodze do sklepu zostaje uwięziony w windzie. Próbuje rozweselić współpasażerów, jednak z marnym skutkiem.
2024-11-11 06:10:00
Pan Fasola ma ambitny plan: chce wybudować w ogrodzie altankę. Znajduje jednak w ziemi ładunek wybuchowy. W trosce o bezpieczeństwo innych, postanawia się go na swój sposób pozbyć.
2024-11-11 06:25:00
Pan Fasola udaje się na pokaz hipnotyzera i daje się zaprosić na scenę, by poddać się hipnozie. Po przedstawieniu nie wie jednak, że w dalszym ciągu jest zahipnotyzowany, a różne dźwięki wywołują nieprzewidziane i zawstydzające zachowania.
2024-11-11 06:40:00
Pan Fasola czyści swój zabrudzony samochód. Lśniący pojazd przyciąga uwagę innych kierowców, którzy chcą mu zapłacić za czyszczenie. Buduje więc urządzenie, które ma mu w tym pomóc. Niestety wkrótce niszczy samochód pewnego zamożnego człowieka.
2024-11-11 06:55:00
W domku czarodzieja, gdzie trafiają wyrzucone z chaty gryzonie, jeden z lemingów prezentuje swój dar przesuwania siłą woli przedmiotów. Futrzaki urządzają sobie wkrótce świetną zabawę.
2024-11-11 07:00:00
Grizzy biegnie za lemingami, które załadowały słoik pyszności do ich zdalnie sterowanego samochodu. Po przybyciu na stację benzynową niedźwiedź za wszelką cenę chce zniszczyć pojazd.
2024-11-11 07:10:00
Lemingi wpuszczają do płaszcza Grizzy'ego pchły. Niedźwiedź zaczyna się dziko drapać, ale udaje mu się przegonić gryzonie. Te w domku czarodzieja zdobywają pomniejszającą różdżkę i powracają w mikroskopijnych rozmiarach.
2024-11-11 07:15:00
Grizzy'ego budzi koncert perkusyjny i tańce lemingów. Zirytowany niedźwiedź przepędza hałaśliwe towarzystwo. W pniu baobabu lemingi odkrywają magiczny afrykański bęben, który sprawia, że w zwierzęta wstępuje demon tańca.
2024-11-11 07:30:00
Jessica próbuje nauczyć się jeździć na rowerze z pedałami, na którym jeżdżą duże dzieci.
2024-11-11 07:40:00
Jessica nie chce pozować do zdjęcia w niewygodnym stroju. Zamiast tego woli wyrazić siebie.
2024-11-11 08:00:00
Bam ożywia auto Kitty, żeby mieć dwie drużyny do gry w piłkę, ale Kitty nie jest dobrą zawodniczką.
2024-11-11 08:10:00
Ktoś ukradł Puchar Mistrzostw Świata i podejrzenie pada na Harley Quinn. Kiedy Batman i Bam ścigają Harley, Bibi i Redbird prowadzą własne śledztwo, bo sądzą, że Harley jest niewinna.
2024-11-11 08:25:00
Ktoś ukradł Puchar Mistrzostw Świata i podejrzenie pada na Harley Quinn. Kiedy Batman i Bam ścigają Harley, Bibi i Redbird prowadzą własne śledztwo, bo sądzą, że Harley jest niewinna.
2024-11-11 08:40:00
Vivie przez przypadek psuje zabawkę należącą do Mel, jednak boi się do tego przyznać przed przyjaciółką. Barney pomaga jej zdobyć się na odwagę, żeby opowiedzieć Mel o tym, co się wydarzyło.
2024-11-11 08:55:00
Lucas odkrywa wiatr wdmuchujący gorące powietrze do salonu i przekonuje Bodhi, że dom oddycha. Odkrywają, że dom może sprawić, że jego oddech unosi się w powietrzu, jak piórko i liść klonu.
2024-11-11 09:05:00
Lucas, Findley i Bodhi mają obsesję na punkcie nowej zabawki, która pozwala im skakać po domu.
2024-11-11 09:10:00
Findley zaczyna uważać, że dom jest dla niego zbyt niebezpiecznym miejscem po tym, jak tego samego dnia przydarzyła mu się seria zdarzeń związanych z różnymi urządzeniami do tępienia much.
2024-11-11 09:15:00
Arlo tęskni za matką, więc Lucas daje mu dzwonek, którego ma używać jeśli potrzebuje pomocy.
2024-11-11 09:30:00
Gang próbuje zwiększyć pewność siebie Tweety'ego, czyniąc go bohaterem swojej zabawy.
2024-11-11 09:40:00
Po potężnej ulewie maluchy postanawiają wyjść na podwórko, żeby się pobawić. Wymyślają zawody skoków przez kałuże. Jednak Sylwester nie chce brać udziału w konkursie, ponieważ boi się wody.
2024-11-11 09:50:00
Robaczki opowiadają o tym, jak się czują, gdy w ich życiu coś się zmienia.
2024-11-11 10:00:00
Pan Fasola opiekuje się chorą sroką i dowiaduje się tego, co powszechnie wiadomo - sroki kradną błyskotki. Kiedy do domu przybywają policjanci w sprawie kradzieży biżuterii zgłoszonej przez gospodynię, lepiej byłoby, gdyby Fasola ulotnił się.
2024-11-11 10:10:00
Po zderzeniu z mleczarzem gospodyni trafia do szpitala, a Jaś Fasola musi się zająć znienawidzonym jednookim kotem, Scrapperem. Wszędzie dookoła latają powyrywane kłaki i w końcu mężczyzna też potrzebuje pomocy.
2024-11-11 10:30:00
Pan Fasola jest bardzo dumny ze swojego nowego statku w butelce, jednak butelka omyłkowo ląduje na wózku mleczarza. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Pan Fasola desperacko goni swój cenny model, ten jednak znika wśród tysięcy butelek.
2024-11-11 10:40:00
Kiedy Miś bierze kąpiel w pralni, Jaś Fasola czuje się trochę samotny. Na szczęście spotyka złotą rybkę, która mieszka w oczku wodnym w ogrodzie. Aby umilić soibie czas, postanawia zaprzyjaźnić się z rybką.
2024-11-11 10:50:00
Diesel trafia na zagubioną małą mewę, która potrzebuje pomocy w odnalezieniu mamy.
2024-11-11 11:00:00
Jerry i Tuffy przygotowują się do zjazdu rodzinnego, ale przez przypadek Jerry wyrusza bez Tuffy'ego. Tom sądzi, że bardzo łatwo złapie Tuffy'ego, ale, ku jego zaskoczeniu, nie jest to takie proste.
2024-11-11 11:10:00
Tom i Jerry zostają zatrudnieni przez kiepskiego magika i mają za zadanie odkryć, co się stało z jego przyjacielem gołębiem, który zaginął podczas nieudanej magicznej sztuczki. Pod koniec dnia za pomocą siły przyjaźni rozwiązują sprawę.
2024-11-11 11:25:00
Tom i Butch rywalizują o tytuł najlepszego kota w Zjednoczonych Łapaczach Myszy, ale muszą udowodnić swoją wartość poprzez ostateczne złapanie Jerry'ego. Butch odkrywa, że Jerry jest trudnym przeciwnikiem.
2024-11-11 11:35:00
Siostry wiedźmy, Hildie i Beatie, postanawiają uczcić pamięć swojej zmarłej matki. Tymczasem Tom stara się im pomóc ze wszystkich sił. W końcu wpada na pomysł, żeby ożywić zmarłą kobietę.
2024-11-11 11:55:00
Grizzy odkrywa, że breakdance lemingów to nic innego, jak próba pozbycia się pcheł. Gdy uciążliwe robaczki przechodzą również na niedźwiadka, ten wpada w panikę. Grizzy zamierza za wszelką cenę wytępić szkodniki.
2024-11-11 12:00:00
Kolejna fala upałów doprowadza do wyschnięcia rzeki. Spragniony Grizzy odkrywa, że lemingi wykorzystują ostatnie zapasy wody do napełniania dmuchanego basenu. Niedźwiadek nie zamierza im na to pozwolić.
2024-11-11 12:05:00
Lemingi pochwycają małego pająka, którego pajęczyna jest wręcz stworzona do skoków na bungee. Grizzy, który nie chce się w nią zaplątać, postanawia zabić insekta. Kłopot w tym, że cierpi na arachnofobię, a to mocno utrudnia zadanie.
2024-11-11 12:15:00
Grizzy walczy z lemingami o wysmarowane czekoladą wieczka od słoików, które pełnią funkcję żetonów. Obok supermarketu stanęła bowiem maszyna, do której wieczka pasują idealnie. Jej największą atrakcją jest nagroda - gigantyczny słoik smakołyków.
2024-11-11 12:30:00
Grizzy przygotowuje kolację, którą zamierza zjeść przy ulubionym serialu. Chwila przyjemności zostaje brutalnie przerwana przez lemingi, które używają telewizyjnej anteny jako trampoliny.
2024-11-11 12:35:00
Lemingi urządzają imprezę. Gdy Grizzy wrzuca ich boomboksa do rzeki, dochodzi do zwarcia. Jeśli nie znajdzie alternatywnego źródła zasilania, będzie musiał obejść się bez telewizji.
2024-11-11 12:40:00
Grizzy zauważa, że jego wybranka uwielbia zapach kwiatów i postanawia wręczyć jej bodziszki, które zdobią domek leśniczego. Próbuje ochronić kwiaty przed lemingami, które urządzają sobie w ich pobliżu prawdziwy plac zabaw.
2024-11-11 12:55:00
Pan Fasola opiekuje się chorą sroką i dowiaduje się tego, co powszechnie wiadomo - sroki kradną błyskotki. Kiedy do domu przybywają policjanci w sprawie kradzieży biżuterii zgłoszonej przez gospodynię, lepiej byłoby, gdyby Fasola ulotnił się.
2024-11-11 13:05:00
Po zderzeniu z mleczarzem gospodyni trafia do szpitala, a Jaś Fasola musi się zająć znienawidzonym jednookim kotem, Scrapperem. Wszędzie dookoła latają powyrywane kłaki i w końcu mężczyzna też potrzebuje pomocy.
2024-11-11 13:25:00
Pan Fasola jest bardzo dumny ze swojego nowego statku w butelce, jednak butelka omyłkowo ląduje na wózku mleczarza. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Pan Fasola desperacko goni swój cenny model, ten jednak znika wśród tysięcy butelek.
2024-11-11 13:35:00
Kiedy Miś bierze kąpiel w pralni, Jaś Fasola czuje się trochę samotny. Na szczęście spotyka złotą rybkę, która mieszka w oczku wodnym w ogrodzie. Aby umilić soibie czas, postanawia zaprzyjaźnić się z rybką.
2024-11-11 13:45:00
Tomek i jego przyjaciele biorą udział w serii ekscytujących zawodów wyścigowych.
2024-11-11 14:00:00
Gang próbuje zwiększyć pewność siebie Tweety'ego, czyniąc go bohaterem swojej zabawy.
2024-11-11 14:10:00
Po potężnej ulewie maluchy postanawiają wyjść na podwórko, żeby się pobawić. Wymyślają zawody skoków przez kałuże. Jednak Sylwester nie chce brać udziału w konkursie, ponieważ boi się wody.
2024-11-11 14:20:00
Bugs próbuje umilić ekipie przerwę na posiłek muzyką, niestety jego muzyczny przycisk się psuje.
2024-11-11 14:30:00
Zwariowana ekipa buduje nową szafę dla Tibsa, ale nie jest ona w stanie pomieścić wszystkich rzeczy.
2024-11-11 14:40:00
Rozpoczyna się konkurs budowania z piasku. Tweety ma szansę na zwycięstwo, ale traci pewność siebie.
2024-11-11 14:50:00
Robaczki spotykają się razem i we własnym gronie rozmawiają o zabawach na dworze.
2024-11-11 15:00:00
Bam ożywia auto Kitty, żeby mieć dwie drużyny do gry w piłkę, ale Kitty nie jest dobrą zawodniczką.
2024-11-11 15:10:00
Ktoś ukradł Puchar Mistrzostw Świata i podejrzenie pada na Harley Quinn. Kiedy Batman i Bam ścigają Harley, Bibi i Redbird prowadzą własne śledztwo, bo sądzą, że Harley jest niewinna.
2024-11-11 15:20:00
Po utracie jednego koła w drodze do zatrzymania Prank, Bam w komiczny sposób próbuje wymienić oponę na różnego rodzaju zwariowane przedmioty i ścigaj furgonetkę dowcipnisia po mieście.
2024-11-11 15:30:00
Lucas zaprzyjaźnia się z zabawkowym pająkiem, a Findley staje się o niego zazdrosny.
2024-11-11 15:35:00
Lucas i Findley wspólnie podejmują ważną decyzję o przeprowadzce do domku dla lalek.
2024-11-11 15:40:00
Bodhi ma nowe marzenie - chce dotknąć gwiazdy. Lucas postanawia pomóc przyjaciółce je spełnić.
2024-11-11 15:50:00
Diesel trafia na zagubioną małą mewę, która potrzebuje pomocy w odnalezieniu mamy.
2024-11-11 16:00:00
Diesel trafia na zagubioną małą mewę, która potrzebuje pomocy w odnalezieniu mamy.
2024-11-11 16:10:00
Diesel trafia na zagubioną małą mewę, która potrzebuje pomocy w odnalezieniu mamy.
2024-11-11 16:30:00
Jessica ratuje przed deszczem wszystkie zabawki, porozrzucane po całym ogrodzie.
2024-11-11 16:40:00
Jessica wybiera się na nocowanie u babci i dziadka. Kiedy dociera na miejsce, odkrywa, że po raz pierwszy będzie musiała przetrwać noc bez swojej ukochanej zabawki - Małego Wujcia.
2024-11-11 16:50:00
Robaczki rozmawiają o tym, co to znaczy być czyimś przyjacielem i jak stać się odpowiedzialnym.
2024-11-11 17:00:00
Jaś Fasola odkrywa, że siostrzeniec pani Wicket i syn Bruiserów wymieniają się naklejkami i sam też postanawia się tym zająć. Szybko wykupuje wszystkie naklejki w okolicy. Do kolekcji brakuje mu już tylko jednej.
2024-11-11 17:10:00
Fasola sądzi, że wykopał w ogródku cenny medalion, więc pędzi ze znaleziskiem do muzeum z prośbą o wycenę. Wkrótce okazuje się, że przedmiot należy do pana Bruisera, który domaga się zwrotu pamiątki.
2024-11-11 17:25:00
Declan podwozi Irmę swoim pozerskim samochodem pod dom. Początkowo auto nie robi na Jasiu Fasoli wrażenia. Wkrótce jednak między mężczyznami dochodzi do motoryzacyjnej rywalizacji.
2024-11-11 17:35:00
Siostrzeniec pani Wicket wygrywa dwa bilety do centrum aktywnego wypoczynku. Pani Wicket nie zamierza się tam wybierać, wysyła więc chłopca z Fasolą. Na miejscu obaj zaczynają rywalizację o to, kto zdobędzie trofeum.
2024-11-11 17:45:00
Redbird, auto Robina szuka sposobu, by powstrzymać złoczyńców z Gotham dzięki swojej szybkości.
2024-11-11 18:00:00
Grizzy robi wszystko, co w jego mocy, aby pozbyć się lemingów i cieszyć się ciszą i spokojem w domu.
2024-11-11 18:05:00
Grizzy i lemingi powodują wypadek sań Mikołaja. Miś odkrywa, że Mikołaj nagradza dobre dzieci.
2024-11-11 18:10:00
Pewnej nocy Grizzy zaczyna zasypiać, kiedy do domu z zewnątrz wpada fajerwerk. Okazuje się, że lemingi robią bardzo dużo hałasu, ponieważ mają masę takich fajerwerków w skrzynce i się nimi bawią.
2024-11-11 18:20:00
Grizzy i lemingi walczą o ostatni słoik kremu czekoladowego, który ostatecznie tonie w lagunie. Niedźwiedź konstruuje skafander do nurkowania z najróżniejszych domowych sprzętów, a lemingi w batyskafie próbują wyprzedzić rywala.
2024-11-11 18:30:00
Kiedy Grizzy budzi się głodny z drzemki, odkrywa, że ostatni słoik z czekoladowym kremem jest pusty. Wpada wtedy na pomysł, aby zmiksować czekoladę w proszku z mlekiem kokosowym. Żarłoczne lemingi chcą się poczęstować napojem.
2024-11-11 18:40:00
Grizzy'emu udaje się złapać na haczyk coś naprawdę dużego. Gdy on siłuje się z rybą, lemingi podczepiają do niej latawiec. Grizzy próbuje przerwać ich kitesurfing, by odzyskać swoją zdobycz. Nagle jednak na horyzoncie pojawia się płetwa rekina.
2024-11-11 18:45:00
Zapasy jedzenia w chatce się skończyły, a Grizzy'emu burczy w brzuchu. Niedźwiedź zauważa przez lornetkę, że lemingi zgromadziły się wokół automatu z kremem czekoladowym. Wtedy dołącza do nich, ale nikt nie ma monet, które można by wrzucić do maszyn.
2024-11-11 19:00:00
Jerry wpada w nadopiekuńcze ręce mieszkającej po sąsiedzku dziewczynki. Tom postanawia ruszyć mu na ratunek i pomóc myszy wydostać się z jej szponów. Nie jest to jednak łatwe zadanie.
2024-11-11 19:05:00
W obawie przed utratą pracy w rezydencji, Tom odbywa szkolenie w Gwardii Królewskiej. Musi się sporo natrudzić, by powstrzymać myszy i nowego przyjaciela, Boswella, przed sianiem zamętu w kuchni.
2024-11-11 19:10:00
Jerry zostaje przez przypadek uznany za okaz wymarłego gatunku świnki morskiej. Wykorzystuje zatem status chronionego gatunku, by móc bezkarnie dokuczać Tomowi. Pojawiają się niekończące się problemy.
2024-11-11 19:25:00
Mike, który jest starszym bratem Spike'a, postanawia wprosić się do niego do budy. Tom, Jerry oraz Tuffy robią wszystko, żeby pomóc buldogowi pozbyć się nieproszonego gościa i odzyskać dom.
2024-11-11 19:35:00
Detektywi - Tom i Jerry - prowadzą nowe śledztwo. Tym razem pomagają Droopy'emu odnaleźć zgubionego psa zaprzęgowego. Podejrzewają dawnego rywala, który za wszelką cenę chce wygrać.
2024-11-11 19:40:00
Tom zostaje zaatakowany przez dokuczliwego pasożyta i musi się go natychmiast pozbyć. Istnieje jednak tylko jeden sposób, który nie do końca mu odpowiada: Tom musi w końcu zrobić pranie.
2024-11-11 19:55:00
Jaś Fasola zabiera Misia do kina na jego ulubiony film. Kiedy przychodzi do zaparkowania samochodu, pojawia się problem - czas ucieka, a miejsce nie jest tak łatwe do odnalezienia, jak przypuszczał.
2024-11-11 20:05:00
Jaś Fasola zauważa ulicznego artystę i postanawia, że także będzie sprzedawał swoje obrazy. Tworzy własne farby i udaje się na wieś w poszukiwaniu natchnienia. Tam jednak nie wszystko idzie przyjemnie.
2024-11-11 20:25:00
Gdy do pokoju Fasoli wpada mucha, rozpoczyna się wojna. Jaś musi odpowiednio się uzbroić. W ferworze walki chwyta za różne rodzaje broni - spleśniałego pączka, encyklopedię, kosz na śmieci oraz młotek.
2024-11-11 20:35:00
Jaś Fasola spokojnie spaceruje po parku, gdy nagle musi uciekać przed rozwścieczonym mimem. Jaś skrywa się w domu, jednak mim dostaje się do środka i nazbyt swobodnie się tam czuje. Jaś musi mu usługiwać, ale w końcu pozbywa się intruza z domu.
2024-11-11 20:45:00
Redbird, auto Robina szuka sposobu, by powstrzymać złoczyńców z Gotham dzięki swojej szybkości.
2024-11-11 20:55:00
Drzemkę Grizzly'ego przerywają denerwujące wibracje. Niedźwiedź dostrzega na kanapie komórkę leśniczego. Wśród aplikacji znajduje grę, od której błyskawicznie się uzależnia. Tymczasem lemingi już wcześniej odkryły aplikację muzyczną.
2024-11-11 21:00:00
Uwolnione przez topniejący lód tajemnicze jajo ląduje przed drzwiami domku. Lemingi obserwują wykluwającego się dinozaura, który bierze ich za mamusie. Grizzy nie zamierza tolerować obecności intruza, ale musi dogadać się z lemingami.
2024-11-11 21:10:00
Chcąc uwieść niedźwiedzicę, Grizzy bierze sprawy w swoje ręce i zaczyna pracować nad muskulaturą, korzystając ze sprzętu leśniczego. Jednak zanim rozpocznie ćwiczenia, musi dojść do porozumienia z lemingami.
2024-11-11 21:25:00
Grizzy odkrywa, że nowy automatyczny odkurzacz leśniczego to przy okazji świetny masażysta. Z kolei lemingi widzą w nim zabawkowe auto. Nikt nie chce sprzątać, ale wszyscy chcą używać odkurzacza.
2024-11-11 21:30:00
Szukając pilota do telewizora, Grizzy odkrywa gadżet, który pozwala sterować domkiem. Jeden przycisk zapala światło, inny zamyka wszelkie szczeliny. Grizzy wreszcie może pozbyć się lemingów.
2024-11-11 21:35:00
Grizzy kładzie się spać. By mieć pewność, że lemingi nie ukradną mu czekolady, niedźwiedź zmienia lodówkę w sejf z kłódką. Lemingi bezskutecznie próbują się tam dostać, ale w pewnym momencie dostrzegają, że Grizzy otwiera lodówkę we śnie.
2024-11-11 21:45:00
Lemingi wymyślają nową zabawę, która polega na podrzucaniu popcornu i łapaniu go w usta. Grizzy zauważa, że jego wybranka ma chrapkę na prażoną kukurydzę, więc zaprasza ją na romantyczną kolację. Jednak najpierw musi zdobyć popcorn.
2024-11-11 21:50:00
Robaczki spotykają się i rozmawiają o szukaniu kompromisu oraz odpowiednich rozwiązań.
2024-11-11 22:00:00
Redbird i Bam wybierają się na przejażdżkę z Batmanem i Robinem. Jednak kiedy Joker i Prank niespodziewanie rujnują ich wycieczkę, Bam pomaga Redbirdowi zrozumieć, że choć nie wszystko poszło zgodnie z planem, to i tak mogą mieć wspaniały dzień.
2024-11-11 22:10:00
Joker zalewa bat-jaskinię, więc Batwheelsy w ramach ewakuacji przenoszą się do pobliskiego garażu. W swoim nowym, tymczasowym domu rozumieją, że rodzina jest najważniejsza i uczą się, jak umiejętnie korzystać z tego, co się posiada.
2024-11-11 22:25:00
Kiedy Batman postanawia zrezygnować z wyścigu z Jokerem, Prank namawia Bama na rewanż.
2024-11-11 22:35:00
Przyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Redbird musi zacząć dzielić się swoimi pomysłami.
2024-11-11 22:55:00
Bracia bobry proszą Zwariowaną ekipę o wybudowanie chatki z drewnianych bali. Niestety z powodu zbyt beztroskiego podejścia przyjaciół praca nie idzie zgodnie z wcześniejszym planem.
2024-11-11 23:05:00
Zwariowana ekipa decyduje się na wybudowanie skateparku dla okolicznych dzieci i nastolatków. Niestety okazuje się, że przeszkadza on w prowadzeniu zajęć Hootsowi i jego przyjaciołom.
2024-11-11 23:20:00
Kathy Gacka prosi zwariowaną ekipę o budowę studia radiowego. Ma ono powstać na sklepieniu jaskini, by Kathy mogła prowadzić swoją audycję do góry nogami. Porky ma pewne zastrzeżenia, ale nikomu o nich nie mówi.
2024-11-11 23:30:00
W ulu obowiązuje jedna zasada, ale przyjaciele mają problem z jej przestrzeganiem.
2024-11-11 23:45:00
Przez łakomstwo Jaś Fasola gryzie o jeden kęs za dużo i męczy go teraz piekielny ból zęba. Mężczyzna podejmuje rozpaczliwe wysiłki, by usunąć problem, ale bezskutecznie próbuje go rozwiązać domowymi sposobami.
2024-11-11 23:55:00
Po tym, jak Mr Bean uratował kotka uwięzionego na drzewie, jego zdjęcie pojawia się w gazecie. Fotograf przyprowadza wdzięczną właścicielkę kotka, wszyscy są już ustawieni i uśmiechają się, gdy nagle zdarza się nieszczęście.
2024-11-12 00:15:00
Pan Fasola chce obejrzeć swój ulubiony program, gdy nagle zza ściany słyszy przeraźliwe hałasy. Przenosi się do ogrodu, ale do jego uszu nadal dociera wiele różnych dźwięków. Jaś Fasola zaczyna myśleć o słodkiej zemście.
2024-11-12 00:25:00
Z zazdrości o to, że wszyscy skaczą wokół gospodyni, która złamała nogę, Jaś Fasola też postanawia złamać kończynę. Trafia do szpitala pod opiekę siostry z piekła rodem. Wkrótce dochodzi do wniosku, że nie takiej troski pragnął.
2024-11-12 00:40:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-12 00:50:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-12 01:10:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-12 01:20:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-12 01:40:00
Lemingi czerpią inspirację z podręcznika do sztuk walki i niszczą wszystkie drewniane przedmioty, na które się natkną. Gdy Grizzy próbuje je powstrzymać, przechodzą do następnej lekcji i próbują na nim tajników judo.
2024-11-12 01:45:00
Grizzy śni, że jest wspaniałym, walecznym rycerzem. Gdy nadchodzi wyjątkowy moment i niedźwiedź już ma wziąć w ramiona ukochaną, zostaje zbudzony przez lemingi, które postanowiły posłuchać głośnej muzyki.
2024-11-12 01:50:00
Grizzy jest zdesperowany - zapasy kremu czekoladowego się kończą. Wtedy uświadamia sobie, że przecież Lemingi same wytwarzają taki krem, posługując się skomplikowanym przepisem. Musi zdobyć ten przepis.
2024-11-12 02:00:00
Zainspirowany reklamą biżuterii z czasopisma, Grizzy wyobraża sobie, że wręcza niedźwiedzicy piękny pierścionek zaręczynowy. Niestety, wspaniały pierścionek z wielkim brylantem znika.
2024-11-12 02:10:00
Gdy Grizzy przypadkiem przykłada do skroni mikroprocesor, staje się niezwykle inteligentny i zyskuje zdolność przewidywania przyszłości. Dzięki wysokiemu IQ, może nie tylko zapewnić sobie wszelkie wygody, ale też pozbyć się na zawsze Lemingów.
2024-11-12 02:20:00
Lemingi przygotowują popołudniową przekąskę z ostatniego słoika kremu czekoladowego. Niestety nadchodzi Grizzy. Zaskoczone lemingi ukrywają słoik w piżamie, aby uciec od wszelkich podejrzeń.
2024-11-12 02:25:00
Grizzy odkrywa, że może drukować zdjęcia zrobione aparatem leśniczego, który jest połączony z nowoczesną drukarką. Postanawia uwiecznić swoje oblicze, jednak gdy przychodzi do drukowania, okazuje się, że w drukarce nie ma papieru. Lemingi go zużyły.
2024-11-12 02:30:00
Pod chatkę leśniczego podjeżdża furgonetka ze skrzynią kremu czekoladowego. Podczas gdy Grizzy i Lemingi walczą o łom, by ją otworzyć, następuje niespodziewany zwrot akcji - ktoś kradnie cały zapas.
2024-11-12 02:45:00
Jaś Fasola jest rozczarowany obejrzanym w kinie horrorem i stwierdza, że byłby w stanie nakręcić dużo lepszy film. Postanawia spróbować swoich sił w produkcji filmowej, zatrudnia Panią Wicket Irmę i misia Teddy'ego.
2024-11-12 02:55:00
Pani Wicket prosi Jasia Fasolę o zaopiekowanie się jej ulubioną złotą rybką podczas nieobecności kobiety. Towarzystwo wygłodniałego Scrappera, który węszy wokół akwarium, powoduje, że Jaś Fasola bardziej pełni funkcję ochroniarza, niż opiekuna rybki.
2024-11-12 03:10:00
Jaś Fasola wygrywa dwa bilety na egzotyczny rejs i razem z misiem Teddym wyruszają w podróż życia. Na pokładzie ogromnego oceanicznego liniowca bohaterowie szybko przywykają do luksusowego stylu życia.
2024-11-12 03:20:00
Jaś Fasola idzie do ulubionego sklepu z porcelaną, aby kupić filiżankę dla misia Teddy'ego. Gdy otwiera portfel, zauważa, że nie ma dość pieniędzy. Jego uwagę przykuwa plakat pobliskiego wesołego miasteczka, w którym mógłby wygrać nagrodę pieniężną.
2024-11-12 03:30:00
Robaczki rozmawiają o tym, co to znaczy być czyimś przyjacielem i jak stać się odpowiedzialnym.
2024-11-12 03:40:00
Mush-Mush chce zrobić wrażenie na grzdącach i chwali się swoim darem wyczuwania.
2024-11-12 04:10:00
Chep obserwuje, jak Sushi-Mushi testuje przepisy na nowe kompoprzekąski. Gdy Mush-Mush degustuje jedną z nich, jest wprost zachwycony, ponieważ okazuje się, że Sushi-Mushi stworzył ideał smaku.
2024-11-12 04:20:00
Przyjaciele wmawiają Sushi-Mushi, że kiszony bagnost to ulubione danie Grzybniaka.
2024-11-12 04:30:00
Chep nie jest w stanie odgiąć specjalnej gałązki, dzięki której można się wystrzelić w powietrze.
2024-11-12 04:40:00
Kot Tom nieudolnie próbuje schwytać zwinną mysz, Jerry'ego. Bohaterowie wdają się w szalone pościgi zwodząc się wzajemnie wymyślnymi sztuczkami i komicznymi psotami. Do zabawy dołączają niekiedy pani Toma, buldog oraz koty z sąsiedztwa.
2024-11-12 04:50:00
Wzrost zagrożenia ze strony Złej Czarownicy z Zachodu sprawia, że Dorotka wraz z Glindą i resztą przyjaciół postanawiają poprosić o pomoc emerytowaną Czarownicę z Północy, Tattypoo.
2024-11-12 05:05:00
Dorotka bardzo się martwi, gdy jej czerwone trzewiczki przestają działać prawidłowo.
2024-11-12 05:15:00
Zła czarownica wraca i planuje zemstę na wszystkich, którzy kiedykolwiek mieli z nią na pieńku.
2024-11-12 05:30:00
Ozma otrzymuje paczkę z eliksirem miesiąca i nie może się doczekać, żeby go wypróbować. Niestety, nie przeczytawszy instrukcji obsługi, Dorotka spryskuje Ozmę eliksirem skamieniałości i królowa natychmiast zamienia się w kamień.
2024-11-12 05:40:00
Kiedy czarownica Wilhelmina wykrada Magiczną Mandolinę, Dorotka i przyjaciele muszą ją jak najszybciej odzyskać. Inaczej, Wilhelmina wykorzysta działanie mandoliny, aby wprowadzić Dorotkę w trans i wykraść jej czerwone trzewiczki.
2024-11-12 06:00:00
Pan Fasola ugania się za kotem pani Wicket. Gdy przewraca się kredens, mężczyzna dostrzega wystające spod niego futro. Myśląc, że to przygnieciony kot, a nie futrzasta czapka, gna przez miasto do weterynarza by uratować przyjaciela.
2024-11-12 06:10:00
Pani Wicket jest świadkiem napadu, po którym postanawia schować wszystkie swoje oszczędności w banku. Gdy pojawia się nowy adorator, Pan Fasola postanawia udowodnić, że chodzi mu wyłącznie o pieniądze.
2024-11-12 06:25:00
Pan Fasola uwielbia Halloween i szykuje dla okolicznych dzieci kilka sztuczek, które zapamiętają na długo. Kiedy jednak daje się ponieść swym skłonnościom do żartów, sam staje się celem jeszcze bardziej przemyślanych sztuczek.
2024-11-12 06:40:00
Pan Fasola maluje portret Teddy'ego i przypadkiem pryska zieloną farbą na brązową tapetę. Starając się to naprawić, przemalowuje całe mieszkanie na zielono. Przerażony reakcją pani Wicket, kładzie się spać i ma dziwne koszmary.
2024-11-12 06:55:00
Grizzy robi wszystko, co w jego mocy, aby pozbyć się lemingów i cieszyć się ciszą i spokojem w domu.
2024-11-12 07:05:00
Grizzy i lemingi powodują wypadek sań Mikołaja. Miś odkrywa, że Mikołaj nagradza dobre dzieci.
2024-11-12 07:10:00
Grizzy'emu zostały do jedzenia już tylko przekąski, ale szybkie lemingi znajdują je pierwsze. Kłótnię przerywa pojawienie się guźca, który sam zjada krakersy i wywąchuje pod łóżkiem paczkę cukierków.
2024-11-12 07:15:00
Grizzy i lemingi mają za zadanie wykazać się kreatywnością, robiąc zdjęcia wszystkim zwierzętom w parku safari. Zwierzęta mają nadzieję na wygranie pysznej nagrody w postaci cukierka.
2024-11-12 07:30:00
Jessica ratuje przed deszczem wszystkie zabawki, porozrzucane po całym ogrodzie.
2024-11-12 07:40:00
Jessica uważa, że jest już na tyle duża, by samodzielnie szykować się do spania. Okazuje się jednak, że zapamiętanie wieczornej rutyny nie jest wcale takie proste, jak się jej wydawało.
2024-11-12 08:00:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-12 08:10:00
Zły Komputer więzi Bibi, a Jestah upodobnia się do niej i zajmuje jej miejsce wśród Batwheelsów.
2024-11-12 08:25:00
Zły Komputer więzi Bibi, a Jestah upodobnia się do niej i zajmuje jej miejsce wśród Batwheelsów.
2024-11-12 08:40:00
Zły Komputer więzi Bibi, a Jestah upodobnia się do niej i zajmuje jej miejsce wśród Batwheelsów.
2024-11-12 08:55:00
Lucas i Findley myślą, że Maizie ich ignoruje, są jednak w błędzie i wkrótce poznają kuzynkę Maizie.
2024-11-12 09:05:00
Lucas zaprzyjaźnia się z zabawkowym pająkiem, a Findley staje się o niego zazdrosny.
2024-11-12 09:10:00
Lucas i Findley wspólnie podejmują ważną decyzję o przeprowadzce do domku dla lalek.
2024-11-12 09:15:00
Bodhi ma nowe marzenie - chce dotknąć gwiazdy. Lucas postanawia pomóc przyjaciółce je spełnić.
2024-11-12 09:30:00
Lola chce, żeby wszyscy byli bardziej do niej podobni, dopóki jej marzenie się nie spełnia.
2024-11-12 09:40:00
Maluchy traktują Babcię jak mamę, dlatego chcą dla niej zrobić kartkę z okazji Dnia Matki. Maluchy prześcigają się i walczą o to, które z nich stworzy najlepszą i najpiękniejszą laurkę.
2024-11-12 09:50:00
Robaczki spotykają się wspólnie i opowiadają sobie nawzajem o swoich ulubionych rzeczach.
2024-11-12 10:00:00
Do domu pani Wicket wprowadza się nowy lokator, który jest wynalazcą. Pozostali sąsiedzi nie są zadowoleni z obecności naukowca. Pan Fasola przekonuje się, że sam też musi wykazać się inwencją i zaczyna rywalizować z sąsiadem.
2024-11-12 10:10:00
Mechanik oszukuje Jasia Fasolę, mówiąc mu, że jego ukochane autko nie nadaje się do naprawy. Zdruzgotany Fasola odprowadza swojego wiernego druha na złomowisko. Postanawia wybrać się w podróż balonem, a z góry widzi swój ukochany pojazd na drodze.
2024-11-12 10:30:00
Z okazji urodzin Jaś Fasola zabiera Misia na kolację, jednak okazuje się, że dostają najgorszy stolik w marnej restauracji. Do tego tuż obok siedzi nadęta gwiazda filmowa, a Jaś Fasola przypadkowo wpada do akwarium z homarami.
2024-11-12 10:40:00
Podczas wycieczki pan Fasola jest świadkiem, jak złodziej kradnie cenne dzieło sztuki z muzeum. W imię dobra sprawy postanawia stać się detektywem i udaje się w pogoń za złodziejaszkiem. Po drodze napotyka liczne przeszkody.
2024-11-12 10:50:00
Tomek ciągnie nieznośne wagony, które udają, że mają różne usterki, i przez to nie chcą ruszyć.
2024-11-12 11:00:00
Tom bierze udział w dokumencie, który błędnie opisuje jego codzienne zajęcia. Wszystkie jego poczynania, począwszy od ścigania Jerry'ego, a skończywszy na romansowaniu z Toodles, zostały nagrane.
2024-11-12 11:10:00
Dr Bigby tworzy wehikuł transportowy, który może teleportować zarówno przedmioty, jak i ludzi i zwierzęta. Przypadkiem wysyła Jerry'ego i Toma do Paryża, gdzie spotykają Gigi i Cozette.
2024-11-12 11:25:00
Rick i Ginger wyruszają na wakacje i zabierają ze sobą Toma i Spike'a. Jerry i Tuffy towarzyszą im w podróży samolotem, jednak Rick i Ginger nie są świadomi, że przewożą pasażerów na gapę.
2024-11-12 11:35:00
Rick z Ginger przemycają Toma i Spike'a do hotelu, do którego nie wolno wpuszczać zwierząt. Wymuszają na swoich zwierzakach obietnicę, że nie wyjdą z pokoju hotelowego. Jednak kiedy pojawia się Jerry, ciężko być grzecznym.
2024-11-12 11:55:00
Grizzy robi wszystko, co w jego mocy, aby pozbyć się lemingów i cieszyć się ciszą i spokojem w domu.
2024-11-12 12:00:00
Grizzy i lemingi powodują wypadek sań Mikołaja. Miś odkrywa, że Mikołaj nagradza dobre dzieci.
2024-11-12 12:10:00
To nie jest dzień Grizzy'ego. Po tym, jak ośmiesza się na oczach wybranki serca, zostaje wygnany z chatki przez lemingi. Niedźwiadek ląduje na polu pełnym koniczyny. Jedna z nich okazuje się czterolistna.
2024-11-12 12:15:00
Grizzy nie wierzy własnym oczom - przedmioty zdają się same poruszać. Kiedy zdaje sobie sprawę, że to lemingi bawią się magnesem, wpada na genialny pomysł. Zamierza zaimponować ukochanej telekinezą.
2024-11-12 12:30:00
Grizzy jest przekonany, że jego wybranka serca została zmieniona w ropuchę. Gdy niedźwiadek przegląda znalezione w chatce leśniczego bajki w poszukiwaniu sposobu na odczarowanie ukochanej, lemingi szukają ropuchy, która posłuży im do zabawy w rodeo.
2024-11-12 12:35:00
Grizzy znajduje malutkiego szopa. Wzruszony niedźwiadek postanawia go przygarnąć. Gdy lemingi zapraszają młodego do niebezpiecznej zabawy, nadopiekuńczy Grizzy wkracza do akcji, wywołując jeszcze większy chaos.
2024-11-12 12:40:00
Grizzy znajduje w chatce leśniczego konsolę, dzięki której odkrywa cudowny świat gier wideo. Lemingi też chcą zagrać, ale niedźwiadek nie zamierza przerywać wyścigu gokartów. Gryzonie próbują wszystkiego, by odciągnąć go od konsoli.
2024-11-12 12:55:00
Do domu pani Wicket wprowadza się nowy lokator, który jest wynalazcą. Pozostali sąsiedzi nie są zadowoleni z obecności naukowca. Pan Fasola przekonuje się, że sam też musi wykazać się inwencją i zaczyna rywalizować z sąsiadem.
2024-11-12 13:05:00
Mechanik oszukuje Jasia Fasolę, mówiąc mu, że jego ukochane autko nie nadaje się do naprawy. Zdruzgotany Fasola odprowadza swojego wiernego druha na złomowisko. Postanawia wybrać się w podróż balonem, a z góry widzi swój ukochany pojazd na drodze.
2024-11-12 13:25:00
Z okazji urodzin Jaś Fasola zabiera Misia na kolację, jednak okazuje się, że dostają najgorszy stolik w marnej restauracji. Do tego tuż obok siedzi nadęta gwiazda filmowa, a Jaś Fasola przypadkowo wpada do akwarium z homarami.
2024-11-12 13:35:00
Podczas wycieczki pan Fasola jest świadkiem, jak złodziej kradnie cenne dzieło sztuki z muzeum. W imię dobra sprawy postanawia stać się detektywem i udaje się w pogoń za złodziejaszkiem. Po drodze napotyka liczne przeszkody.
2024-11-12 13:45:00
Tomek i jego przyjaciele biorą udział w serii ekscytujących zawodów wyścigowych.
2024-11-12 14:00:00
Lola chce, żeby wszyscy byli bardziej do niej podobni, dopóki jej marzenie się nie spełnia.
2024-11-12 14:10:00
Maluchy traktują Babcię jak mamę, dlatego chcą dla niej zrobić kartkę z okazji Dnia Matki. Maluchy prześcigają się i walczą o to, które z nich stworzy najlepszą i najpiękniejszą laurkę.
2024-11-12 14:20:00
Porky próbuje zjeść swoją kanapkę, ale przyjaciele mu przerywają, ponieważ potrzebują jego pomocy.
2024-11-12 14:30:00
Kucharz Hector zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy nowej restauracji. Niestety Daffy jest tak pochłonięty swoją grą, że nie potrafi się skupić na pracy, a to ma poważne konsekwencje.
2024-11-12 14:40:00
Ekipa pomaga Petunii zbudować szklarnię. Petunia robi wszystko, aby przyspieszyć wzrost roślin.
2024-11-12 14:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie rozpoczynają rozmowę na temat sposobów na wyrażanie uczuć.
2024-11-12 15:00:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-12 15:10:00
Zły Komputer więzi Bibi, a Jestah upodobnia się do niej i zajmuje jej miejsce wśród Batwheelsów.
2024-11-12 15:20:00
Batman omawia niesamowite możliwości i funkcje Batmobilu podczas wywiadu na pokazie samochodowym w Gotham. Prezentuje imponujące klipy przedstawiające Bama w akcji, który wkracza, by uratować dzień.
2024-11-12 15:30:00
Lucas znajduje jajko i postanawia się nim zaopiekować, przez co mierzy się z odpowiedzialnością.
2024-11-12 15:35:00
Avocado gubi swoją ukochaną zabawkę, więc Lucas i Findley starają się pocieszyć przyjaciółkę.
2024-11-12 15:40:00
Findley znajduje ciekawy but i razem z Lucasem postanawiają urządzić sobie w nim zamek.
2024-11-12 15:50:00
Robaczki spotykają się oraz wspólnie zaczynają rozmawiać na temat swoich rodzin.
2024-11-12 16:00:00
Robaczki spotykają się oraz wspólnie zaczynają rozmawiać na temat swoich rodzin.
2024-11-12 16:10:00
Robaczki spotykają się oraz wspólnie zaczynają rozmawiać na temat swoich rodzin.
2024-11-12 16:30:00
Jessica chce się oduczyć ssania kciuka. Okazuje się to jednak trudniejsze, niż myślała.
2024-11-12 16:40:00
Jessica nie chce pozować do zdjęcia w niewygodnym stroju. Zamiast tego woli wyrazić siebie.
2024-11-12 16:50:00
Robaczki zbierają się w grupę i rozmawiają wspólnie o odczuwaniu smutku i innych emocji.
2024-11-12 17:00:00
Przeglądając stary album Fasola wspomina, jak w młodości jeździł ze skautami na obozy i postanawia spędzić z Misiem noc pod rozgwieżdżonym niebem. Zakup namiotu okazuje się dużym wyzwaniem, lecz nic nie powstrzyma Pana Fasoli.
2024-11-12 17:05:00
Pluszowy Miś, wierny przyjaciel Fasoli, zostaje uprowadzony podczas zakupów w supermarkecie. Fasola rozpoczyna śledztwo i wkrótce odnajduje porywaczy. Okazuje się, że Miś nie jest ich jedyną ofiarą. Dzielny Fasola ratuje setkę misiów.
2024-11-12 17:25:00
Jaś Fasola zabiera Misia do kina na jego ulubiony film. Kiedy przychodzi do zaparkowania samochodu, pojawia się problem - czas ucieka, a miejsce nie jest tak łatwe do odnalezienia, jak przypuszczał.
2024-11-12 17:35:00
Jaś Fasola zauważa ulicznego artystę i postanawia, że także będzie sprzedawał swoje obrazy. Tworzy własne farby i udaje się na wieś w poszukiwaniu natchnienia. Tam jednak nie wszystko idzie przyjemnie.
2024-11-12 17:45:00
Guma do żucia utknęła we wnętrzu Bama, przez to Batman może mieć trudności z pokonaniem Jokera.
2024-11-12 18:00:00
Grizzy i Lemingi kłócą się, co oglądać. Grizzy konfiskuje pilot. Ale lemingi też znajdują pilota.
2024-11-12 18:05:00
Lemingi świetnie się bawią, ścigając się po lodowym zboczu i rywalizując z pluszowym niedźwiedziem.
2024-11-12 18:10:00
Grizzy przez przypadek niszczy swoją ulubioną kanapę. Nie wszystko jednak idzie źle, gdyż zauważa przytulną chatkę rybacką na pobliskiej wyspie. Rekwiruje od lemingów kajak, by się tam dostać, ale odkrywa, że nowa chatka jest zniszczona.
2024-11-12 18:15:00
Lemingi niszczą Grizzy'emu posągi z piasku. Wściekły niedźwiedź katapultuje je daleko stąd, aby w spokoju zbudować ogromny posąg. Kiedy już chce zrobić zdjęcie przy swoim dziele, lemingi zaczynają strzelać z pirackiej armaty.
2024-11-12 18:30:00
Lemingi zostają zahipnotyzowane przez plakat i wydaje im się, że są trenerami fitnessu. Chcą zmusić Grizzy'ego do ćwiczeń, choć ten woli się wylegiwać zamiast robić pompki i przysiady.
2024-11-12 18:40:00
Grizzy jest załamany, bo nie udało mu się złapać żadnej ryby. Dostrzega jednak miecznika pływającego w lagunie. Już zaczyna się oblizywać, gdy zauważa, że lemingi dosiadają ryby i bawią się w rodeo.
2024-11-12 18:45:00
Lemingi odkrywają, że kilka kropel sosu tabasco wlanych do rozpadliny skalnej wyzwala potężny gejzer, który może wystrzelić je w górę, kiedy siedzą na pokrywce od garnka. Grizzy, który próbował się zdrzemnąć, konfiskuje butelkę sosu.
2024-11-12 19:00:00
Jerry i Tuffy wymyślają nową zabawę, w której przebierają się za motyle. Tymczasem Hrabia, kolekcjoner motyli, bierze ich za rzadkie okazy i próbuje umieścić w swojej pokaźnej kolekcji.
2024-11-12 19:05:00
Tom i Jerry, ciekawi zawartości pudełka, próbują otworzyć je w tajemnicy przed Rickiem i Ginger. Dostają obsesji na punkcie tajemniczej paczki i chcą za wszelką cenę się dowiedzieć, co się w niej kryje.
2024-11-12 19:10:00
Jerry pomaga leprechaunowi zdobyć Szmaragdową Różę, którą znalazł w ogrodzie Tom. Muszą ją zwrócić na czas, jeśli nie chcą mierzyć się z gniewem króla leprechaunów. Rozpoczyna się wyścig z czasem.
2024-11-12 19:25:00
Jerry robi Tuffy'emu niespodziankę i zaprasza do domu aktora grającego w jego ulubionym serialu. Tuffy jest zachwycony samym pomysłem, ale okazuje się, że jego idol nie do końca spełnia jego oczekiwania.
2024-11-12 19:35:00
Rick powierza Tomowi opiekę nad bukietem róż, który właśnie kupił dla Ginger z okazji Walentynek. Jeśli coś stanie się z bukietem, Tom będzie spał na zewnątrz do następnych Walentynek.
2024-11-12 19:40:00
Do domu Ricka i Ginger zostaje przez przypadek dostarczony mały niedźwiadek polarny. Tom i Jerry przyjmują gościa i postanawiają spędzić z nim całą zimę. Wkrótce pojawia się sporo emocji.
2024-11-12 19:55:00
Wraz z nastaniem pierwszego dnia wiosny Jaś Fasola postanawia wyprać ubrania, umyć meble, misia i siebie. Jednak okazuje się, że nie ma wody. Wystaczy trochę inwencji i kawałek rynny, by dowieść, że każdy może poradzić sobie z hydrauliką.
2024-11-12 20:05:00
Miś bywa okropnym nudziarzem, dlatego Jaś Fasola potrzebuje nowego przyjaciela. Postanawia kupić papugę. Niestety nie jest łatwo przemycić ptaka pod czujnym okiem gospodyni i jednookiego kota Scrappera, a co dopiero nakłonić ptaszysk,o by przemówiło.
2024-11-12 20:25:00
Nadchodzi idealny dzień na plażowanie. Jaś Fasola rozkoszuje się słoną bryzą, spokojem i brakiem żywej duszy w pobliżu. Jednak błogi relaks bardzo szybko zostaje zepsuty przez typowo angielski klimat.
2024-11-12 20:35:00
Jaś Fasola przeżywa szok, gdy Miś dostaje kartkę z życzeniami urodzinowymi od dziewczyny Jasia, Irmy. Zupełnie wyleciało mu to z głowy. Miś z pewnością marzy o wycieczce do sklepu z zabawkami oraz o hambugerze na obiad.
2024-11-12 20:45:00
Guma do żucia utknęła we wnętrzu Bama, przez to Batman może mieć trudności z pokonaniem Jokera.
2024-11-12 20:55:00
Grizzy chce nauczyć się tańca mambo, by zaimponować swej wybrance, która uwielbia dobre rytmy. W domu leśniczego znajduje matę do nauki, która podświetla się podczas tańca. Kłopot w tym, że lemingi używają boomboksa.
2024-11-12 21:00:00
Wskutek mocnego uderzenia w głowę, Grizzy nie jest sobą - myśli, że jest gryzoniem. Od teraz chce uczestniczyć we wszystkich grach i zabawach lemingów. Wkrótce jego nowi towarzysze przekonują się, że jest nieco za ciężki.
2024-11-12 21:10:00
Grizzy jest wykończony, a kanapa wygląda tak zachęcająco. Niedźwiedź sięga po poduszkę i opaskę na oczy, ale lemingi mają wobec kanapy zupełnie inne plany. Zamierzają wykorzystać ją jako trampolinę, na której organizują sesję aerobiku.
2024-11-12 21:25:00
Grizzy odkrywa, że breakdance lemingów to nic innego, jak próba pozbycia się pcheł. Gdy uciążliwe robaczki przechodzą również na niedźwiadka, ten wpada w panikę. Grizzy zamierza za wszelką cenę wytępić szkodniki.
2024-11-12 21:30:00
Kolejna fala upałów doprowadza do wyschnięcia rzeki. Spragniony Grizzy odkrywa, że lemingi wykorzystują ostatnie zapasy wody do napełniania dmuchanego basenu. Niedźwiadek nie zamierza im na to pozwolić.
2024-11-12 21:35:00
Lemingi pochwycają małego pająka, którego pajęczyna jest wręcz stworzona do skoków na bungee. Grizzy, który nie chce się w nią zaplątać, postanawia zabić insekta. Kłopot w tym, że cierpi na arachnofobię, a to mocno utrudnia zadanie.
2024-11-12 21:45:00
Grizzy walczy z lemingami o wysmarowane czekoladą wieczka od słoików, które pełnią funkcję żetonów. Obok supermarketu stanęła bowiem maszyna, do której wieczka pasują idealnie. Jej największą atrakcją jest nagroda - gigantyczny słoik smakołyków.
2024-11-12 21:50:00
Grizzy walczy z lemingami o wysmarowane czekoladą wieczka od słoików, które pełnią funkcję żetonów. Obok supermarketu stanęła bowiem maszyna, do której wieczka pasują idealnie. Jej największą atrakcją jest nagroda - gigantyczny słoik smakołyków.
2024-11-12 22:00:00
Legiony Zoom mają dosyć porażek, więc biorą przykład z Batwheelsów i zaczynają działać drużynowo.
2024-11-12 22:10:00
Redbird pozbywa się swojej technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno, jak pozostałe Batwheelsy. Niestety jego nowe modyfikacje powodują spore kłopoty podczas misji złapania bardzo czujnej Catwoman.
2024-11-12 22:25:00
Kiedy Batkomputer wyłącza się w celu aktualizacji systemu, Batwheelsy muszą przejąć jej rolę.
2024-11-12 22:35:00
MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję.
2024-11-12 22:55:00
Książę Lionel prosi Looneyów o zbudowanie sali, w której będzie można zorganizować jego wielkie przyjęcie urodzinowe. Szybko jednak okazuje się, że książę za bardzo się wtrąca i uniemożliwia im wykonywanie pracy.
2024-11-12 23:05:00
Zwariowana ekipa otrzymuje poważne zlecenie we Francji. Przyjaciele mają zbudować efektowny wybieg, na którym kotka Penelopa planuje zaprezentować swoją najnowszą kolekcję ubrań i dodatków.
2024-11-12 23:20:00
Poyung, szefowa kuchni mieszkająca w Chinach, zatrudnia Zwariowaną ekipę do budowy mobilnej restauracji. Niestety ten projekt okazuje się wyjątkowo trudny i Bugs martwi się, że zawiedzie szefową Poyung, którą bardzo podziwia.
2024-11-12 23:30:00
Mieszkający w Japonii Chibbi zatrudnia Zwariowaną ekipę do wybudowania automatu z zabawkami do salonu gier. Na miejscu okazuje się, że jedna z niezbędnych części została uszkodzona.
2024-11-12 23:45:00
Jaś Fasola remontuje przedpokój. Każdy jego ruch śledzi złośliwy jednooki kot gospodyni. Mężczyzna postanawia na trochę zamknąć go w śmietniku, przy czym akurat tego dnia ma przyjechać śmieciarka.
2024-11-13 00:00:00
Krótki wypad do supermarketu po parę drobiazgów zmienia się w koszmar ponieważ gospodyni prosi Mr Beana o przysługę i wręcza mu długą na kilometr listę zakupów. Do tego dochodzi jeszcze rozklekotany wózek sklepowy z odpadającym kółkiem. Kierując się zasadą że większe jest lepsze Mr Bean buduje własny wózek ze starej kosiarki wyposażonej w kółka od dziecięcego wózka oraz parę hydraulicznych ramion.
2024-11-13 00:15:00
Pan Fasola opiekuje się chorą sroką i dowiaduje się tego, co powszechnie wiadomo - sroki kradną błyskotki. Kiedy do domu przybywają policjanci w sprawie kradzieży biżuterii zgłoszonej przez gospodynię, lepiej byłoby, gdyby Fasola ulotnił się.
2024-11-13 00:25:00
Po zderzeniu z mleczarzem gospodyni trafia do szpitala, a Jaś Fasola musi się zająć znienawidzonym jednookim kotem, Scrapperem. Wszędzie dookoła latają powyrywane kłaki i w końcu mężczyzna też potrzebuje pomocy.
2024-11-13 00:45:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 00:55:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 01:10:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 01:25:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 01:40:00
Grizzy jak zwykle stara się włamać do chatki leśniczego i się w niej rozgościć. Jednak tym razem nie może otworzyć zamka. Okazuje się, że lemingi urządzają dziką imprezę w chatce. Grizzy próbuje wszelkimi możliwymi sposobami dostać się do środka.
2024-11-13 01:50:00
Lemingi zdobywają paczkę fasolek, które mają ciekawe właściwości - po zmieszaniu z jakimkolwiek napojem gazowanym, każdy, kto je spożyje zmienia się w osobliwą piłkę wariatkę.
2024-11-13 01:55:00
Grizzy zamierza pozbyć się pianina, które wciąż jest w garażu, ponieważ Lemingi robią nim dużo hałasu. Gdy jednak dowiaduje się, że niedźwiedzica uwielbia melodię \.
2024-11-13 02:00:00
Lemingi zdobywają skrzynię, która wypadła z wojskowego konwoju. W środku jest laser, który powiela i pomniejsza przedmioty. Wpadają zatem na osobliwy pomysł: zamiast wielkiego Grizzy'ego mogą mieć kilka małych.
2024-11-13 02:15:00
W pobliżu supermarketu staje maszyna, w której można kupić jajka z niespodziankami. W jednym z nich jest rakieta, o której marzą lemingi. Tymczasem Grizzy chce zdobyć naszyjnik dla niedźwiedzicy.
2024-11-13 02:20:00
Grizzy znajduje niezwykły gadżet w domu leśniczego . Działa on bezpośrednio na mózg i pozwala się nauczyć wszystkiego w ciągu kilku sekund. Grizzy ma okazję stać się niedźwiedziem idealnym.
2024-11-13 02:25:00
Znaleziona przez przypadek stara, metalowa skrzynka przywołuje wspomnienia z dzieciństwa Grizzy'ego i lemingów, którzy z nostalgią wspominają swoje pierwsze spotkanie, gdy byli jeszcze dziećmi.
2024-11-13 02:35:00
Grizzy chce w spokoju obejrzeć film dokumentalny o łososiu. W międzyczasie lemingi eksperymentują z zestawem chemicznym i mieszają mikstury z niesamowitymi efektami. Grizzy chce ją przed tym powstrzymać.
2024-11-13 02:45:00
Pani Wicket dostaje olbrzymi rachunek za energię elektryczną i odcina panu Fasoli prąd. Tymczasem za oknem prószy śnieg, a w mieszkaniu robi się tak zimno, że woda zamarza w wannie.
2024-11-13 02:55:00
Pan Fasola idzie do pobliskiej cukierni po ciasto. Na miejscu stwierdza, że nie ma przy sobie pieniędzy. Próbuje wypłacić gotówkę z bankomatu, ale nie może sobie przypomnieć numeru pin.
2024-11-13 03:15:00
Pan Fasola jest wściekły na niechlujny wygląd ulic i na ludzi, którzy je zaśmiecają. Podejmuje jednoosobową misję sprzątania miasta. Zaopatrzony w kilka pojemników, zbiera wszystkie odpadki i ustawia znaki \.
2024-11-13 03:25:00
Pan Fasola jest przerażony nocną burzą, a jeszcze bardziej krzykami pani Wicket, które dochodzą z parteru. Po krótkim śledztwie stwierdza, że przyczyną problemu jest szczur. Fasola oferuje pomoc w usunięciu dokuczliwego gryzonia z domu.
2024-11-13 03:35:00
Robaczki rozmawiają o sposobach okazywania uprzejmości innym ludziom oraz co to znaczy być miłym.
2024-11-13 03:40:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 03:50:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 04:10:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 04:20:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 04:30:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.
2024-11-13 04:45:00
Batwing i jej przyjaciółką Goldie wzbijają się w przestworza w muzycznym rytmie.
2024-11-13 04:50:00
Wilhelmina chce mieć zwierzątko domowe, a najbardziej zależy jej na zwierzątku Dorotki. Z pomocą swoich małpek Wilhelmina porywa Toto, kiedy Dorotka jest zajęta sprawunkami dla Ozmy.
2024-11-13 05:05:00
Burmistrz informuje Dorotkę, że aby pozostać w Oz, musi zdać Oficjalny Ozjański Egzamin. Strach na wróble próbuje jej pomóc, ale przygody odciągają Dorotkę od książek. Tym razem musi ocalić Krainę Munchkinów przed atakiem potwornego smoka.
2024-11-13 05:15:00
Munchkiny szykują festiwal na cześć Dorotki i podczas gdy bohaterka jest zajęta zabawą, Wilhelmina odnajduje magiczny wisiorek, który pozwala jej przybrać postać każdego, którego zdjęcie w nim umieści.
2024-11-13 05:30:00
Królowa Ozma nigdy wcześniej nie gotowała, więc Dorotka musi jej pokazać jak upiec ciasteczka. Przez przypadek, zamiast wanilii, Dorotka dodaje do składników Eliksir Życia i tym samym ożywia mikser.
2024-11-13 05:40:00
Dorotka i jej towarzysze muszą zaprowadzić Pechowego Ojka do Krainy Ev, aby zdjąć z niego klątwę. Gdy tylko wyruszają w drogę, przekonują się, że przydomek Ojka nie jest przypadkowy i zaczyna ich prześladować okropny pech.
2024-11-13 06:00:00
Mr Bean nie jest fanem wrestlingu ale obiecał zabrać panią Wicket i jej przyjaciela na walkę. Niestety gubi się na stadionie i przypadkiem wychodzi na ring gdzie musi stoczyć pojedynek z Side Kick Rickiem.
2024-11-13 06:10:00
Jaś Fasola chce zobaczyć rzadkiego ptaka, by odhaczyć wszystkie pozycje z albumu ornitologicznego. Znudzony czekaniem postanawia wyciąć ptaka z tektury i umieścić go wysoko na drzewie w swoim ogrodzie.
2024-11-13 06:25:00
Jaś Fasola nieoczekiwanie zostaje opiekunem pawiana. Obawia się, że zostanie napiętnowany jako małpi złodziej i musi wymyślić plan, jak przemycić z powrotem swojego pasażera na gapę.
2024-11-13 06:35:00
Pan Fasola lubi grać w golfa i tworzy miniaturowe pole we własnym mieszkaniu. Zaprasza Irmę na partyjkę, która przeistacza się w ogromny turniej rozgrywany we wszystkich pomieszczeniach.
2024-11-13 06:55:00
Grizzy i Lemingi kłócą się, co oglądać. Grizzy konfiskuje pilot. Ale lemingi też znajdują pilota.
2024-11-13 07:00:00
Lemingi świetnie się bawią, ścigając się po lodowym zboczu i rywalizując z pluszowym niedźwiedziem.
2024-11-13 07:10:00
Podczas gdy Grizzy urządza piknik nad stawem, Lemingi próbują ukraść jego zapasy.
2024-11-13 07:15:00
Grizzy i lemingi spotykają zapłakanego niedźwiadka. Próbują go uspokoić, ale wszelkie metody zawodzą. Mały zasypia w końcu, gdy zostaje nakarmiony i przebrany. Ekipa chce się kłócić o czekoladę, ale nie może go obudzić.
2024-11-13 07:30:00
Jessica chce się oduczyć ssania kciuka. Okazuje się to jednak trudniejsze, niż myślała.
2024-11-13 07:40:00
Jessica zauważa, że jej ulubiona zabawka jest bardzo brudna. Postanawia ją wykąpać.
2024-11-13 08:00:00
Kiedy Legion Zoom chce oszustwem zdobyć główną nagrodę Grand Prix w Gotham, Batwheelsy wkraczają do akcji, by upewnić się, że wyścig odbędzie się z poszanowaniem zasad fair play i nikt nie będzie oszukiwać.
2024-11-13 08:10:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-13 08:25:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-13 08:35:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-13 08:55:00
Lucas znajduje jajko i postanawia się nim zaopiekować, przez co mierzy się z odpowiedzialnością.
2024-11-13 09:00:00
Avocado gubi swoją ukochaną zabawkę, więc Lucas i Findley starają się pocieszyć przyjaciółkę.
2024-11-13 09:10:00
Findley znajduje ciekawy but i razem z Lucasem postanawiają urządzić sobie w nim zamek.
2024-11-13 09:15:00
Lucas i Findley dowiadują się, że Avocado została umieszczona w swojej karnej skrzyni.
2024-11-13 09:30:00
Daffy bardzo podoba się ulubiona zabawka Taza, więc postanawia ją ukraść. Wszyscy decydują się pomóc zrozpaczonemu Tazowi i szukają zabawki. Daffy szybko orientuje się, że nie wolno zabierać bez pytania wszystkiego, co się chce.
2024-11-13 09:40:00
Kiedy Bugs traci ząb, Daffy wpada na pomysł zdobycia pieniędzy od Wróżki Zębuszki.
2024-11-13 09:50:00
Robaczki rozmawiają o urodzinach oraz obrzędach i tradycjach związanych z ich celebrowaniem.
2024-11-13 10:00:00
Pan Fasola bardzo boi się oglądać horrory o wielkich, przerażających kotach-zabójcach w galarecie z kosmosu. Jednak mimo to wybiera się do kina, a wyobraźnia zaczyna płatać mu figle.
2024-11-13 10:10:00
Ignorując złe przeczucia, Jaś Fasola zgadza się pójść na randkę ze swoją dziewczyną, Irmą Gobb, która zaplanowała wieczór w najdrobniejszych szczegółach: kino i kolacja przy świecach. Jednak wszystko dzieje się nie tak, jak powinno.
2024-11-13 10:25:00
Fasola zostaje omyłkowo wzięty za zbiega i trafia do celi. Okazuje się, że jeśli ruszyć głową, pobyt w więzieniu może być nawet całkiem przyjemny. Tymczasem prawdziwy więzień nie ma ani chwili spokoju w domu pani Wicket.
2024-11-13 10:40:00
Podczas wizyty w Muzeum Techniki, Pan Fasola nie może się opędzić od małego Japończyka. Smarkacz działa mu na nerwy, co zmienia się z chwilą, gdy pokazuje Fasoli zawartość swojego plecaka: gadżety, jakich nie uświadczysz na Zachodzie.
2024-11-13 10:50:00
Piotruś i Diesel grają w grę o nazwie \.
2024-11-13 11:00:00
Jerry i Tuffy wypływają w rejs razem z Rickiem i Ginger. Wszyscy postanawiają zwiedzić bufet, w którym natrafiają na złośliwego okrętowego kota, który postanawia sterroryzować całą czwórkę.
2024-11-13 11:10:00
Rick i Ginger zabierają Toma i Spike'a na wycieczkę do domu ciotki Ginger. Podczas podróży Spike jest zastraszany przez innego psa. W tym czasie Jerry i Tuffy zostają zatrzaśnięci w walizce Rick'a i Ginger.
2024-11-13 11:25:00
Hilda i Beatie przynoszą do domu magiczne lustro przepowiadające przyszłość. Kiedy Tom widzi w nim serię przykrych zdarzeń, postanawia za wszelką cenę uniknąć swojego losu. Niestety jego wysiłki zdają się jedynie pogarszać sytuację.
2024-11-13 11:35:00
Spike prosi o pomoc Toma i Jerry'ego, by pomogli mu znaleźć jego zagubione kości. Detektywi przeprowadzają śledztwo wśród mieszkańców ogrodu i ich podejrzanym numerem jeden staje się nieuchwytny goffer.
2024-11-13 11:55:00
Grizzy i Lemingi kłócą się, co oglądać. Grizzy konfiskuje pilot. Ale lemingi też znajdują pilota.
2024-11-13 12:00:00
Lemingi świetnie się bawią, ścigając się po lodowym zboczu i rywalizując z pluszowym niedźwiedziem.
2024-11-13 12:10:00
Grizzy buduje robota na swoje podobieństwo, który ma powstrzymywać Lemingi, gdy on będzie szykował popcorn dla ukochanej. Jednak sztuczna inteligencja jego sobowtóra pozostawia wiele do życzenia. Gdyby tylko był tak sprytny jak oryginał.
2024-11-13 12:15:00
Grizzy znajduje w chatce leśniczego konsolę, dzięki której odkrywa cudowny świat gier wideo. Lemingi też chcą zagrać, ale niedźwiadek nie zamierza przerywać wyścigu gokartów. Gryzonie próbują wszystkiego, by odciągnąć go od konsoli.
2024-11-13 12:30:00
Gdy w pobliżu chatki spada meteoryt, z ziemi wyrastają dziwne jagody. Ktokolwiek je zje, rośnie do niewyobrażalnych rozmiarów. Tym razem pada na kuropatwę. Ku przerażeniu Grizzy'ego, gigantyczny ptak sieje spustoszenie.
2024-11-13 12:35:00
Pod drewnianą podłogą, Grizzy i Lemingi odkrywają wejście do podziemnej galerii, w której znajdują mapę prowadzącą do skarbu. Wkrótce zdają sobie sprawę, że skarb przypomina gigantyczny słoik pełen musu czekoladowego.
2024-11-13 12:40:00
Kiedy Grizzy wymachuje przyniesionym przez Lemingi indiańskim berłem, te padają przed nim na kolana i zachowują się niczym słudzy. Jednemu z lemingów udaje się wyrwać się spod wpływu zaklęcia.
2024-11-13 12:55:00
Pan Fasola bardzo boi się oglądać horrory o wielkich, przerażających kotach-zabójcach w galarecie z kosmosu. Jednak mimo to wybiera się do kina, a wyobraźnia zaczyna płatać mu figle.
2024-11-13 13:05:00
Ignorując złe przeczucia, Jaś Fasola zgadza się pójść na randkę ze swoją dziewczyną, Irmą Gobb, która zaplanowała wieczór w najdrobniejszych szczegółach: kino i kolacja przy świecach. Jednak wszystko dzieje się nie tak, jak powinno.
2024-11-13 13:25:00
Fasola zostaje omyłkowo wzięty za zbiega i trafia do celi. Okazuje się, że jeśli ruszyć głową, pobyt w więzieniu może być nawet całkiem przyjemny. Tymczasem prawdziwy więzień nie ma ani chwili spokoju w domu pani Wicket.
2024-11-13 13:35:00
Podczas wizyty w Muzeum Techniki, Pan Fasola nie może się opędzić od małego Japończyka. Smarkacz działa mu na nerwy, co zmienia się z chwilą, gdy pokazuje Fasoli zawartość swojego plecaka: gadżety, jakich nie uświadczysz na Zachodzie.
2024-11-13 13:45:00
Tomek i jego przyjaciele biorą udział w serii ekscytujących zawodów wyścigowych.
2024-11-13 14:00:00
Daffy bardzo podoba się ulubiona zabawka Taza, więc postanawia ją ukraść. Wszyscy decydują się pomóc zrozpaczonemu Tazowi i szukają zabawki. Daffy szybko orientuje się, że nie wolno zabierać bez pytania wszystkiego, co się chce.
2024-11-13 14:10:00
Kiedy Bugs traci ząb, Daffy wpada na pomysł zdobycia pieniędzy od Wróżki Zębuszki.
2024-11-13 14:20:00
Daffy zaprasza przyjaciół do błotnej kąpieli, dzięki której wszyscy powinni się zrelaksować.
2024-11-13 14:30:00
Zwariowana ekipa postanawia zorganizować świąteczny festiwal świateł. Niestety niespodziewane opady śniegu uniemożliwiają mieszkańcom miasta dotarcie do parku na wyczekiwaną imprezę.
2024-11-13 14:40:00
Zwariowana ekipa postanawia zorganizować świąteczny festiwal świateł. Niestety niespodziewane opady śniegu uniemożliwiają mieszkańcom miasta dotarcie do parku na wyczekiwaną imprezę.
2024-11-13 14:50:00
Robaczki spotykają się i rozmawiają o szukaniu kompromisu oraz odpowiednich rozwiązań.
2024-11-13 15:00:00
Kiedy Legion Zoom chce oszustwem zdobyć główną nagrodę Grand Prix w Gotham, Batwheelsy wkraczają do akcji, by upewnić się, że wyścig odbędzie się z poszanowaniem zasad fair play i nikt nie będzie oszukiwać.
2024-11-13 15:10:00
Green Arrow i jego Arrowplane Goldie przybywają, aby pomóc Batmanowi w walce z Człowiekiem-Zagadką. Batwing jest tak szczęśliwa, że ma w pobliżu kolejny latający pojazd, że ożywia Goldie i oboje zostają najlepszymi przyjaciółmi.
2024-11-13 15:20:00
Alfie, uroczy nietoperz mieszkający w Batjaskini, zakrada się do wnętrza Bama. Wywołuje tym chaos podczas misji, która ma na celu zatrzymanie Ducky'ego w dokach Gotham.
2024-11-13 15:30:00
Lucas i Findley dowiadują się, że Avocado została umieszczona w swojej karnej skrzyni.
2024-11-13 15:35:00
Lucas znosi Głębince rzeczy z domu, ponieważ nie chce, by przyjaciółka czuła, że coś ją omija.
2024-11-13 15:40:00
Lucas obserwuje Findleya w locie i zastanawia się, jak to by było, gdyby mógł latać.
2024-11-13 15:50:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat tego, co je bawi.
2024-11-13 16:00:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat tego, co je bawi.
2024-11-13 16:10:00
Robaczki spotykają się i wspólnie zaczynają rozmawiać na temat tego, co je bawi.
2024-11-13 16:30:00
Jessica ma pierwszą lekcję pływania, na której uczy się, że każdy człowiek ma inne ciało.
2024-11-13 16:40:00
Jessica uważa, że jest już na tyle duża, by samodzielnie szykować się do spania. Okazuje się jednak, że zapamiętanie wieczornej rutyny nie jest wcale takie proste, jak się jej wydawało.
2024-11-13 16:50:00
Robaczki rozmawiają o sposobach okazywania uprzejmości innym ludziom oraz co to znaczy być miłym.
2024-11-13 17:00:00
Gdy do pokoju Fasoli wpada mucha, rozpoczyna się wojna. Jaś musi odpowiednio się uzbroić. W ferworze walki chwyta za różne rodzaje broni - spleśniałego pączka, encyklopedię, kosz na śmieci oraz młotek.
2024-11-13 17:05:00
Jaś Fasola spokojnie spaceruje po parku, gdy nagle musi uciekać przed rozwścieczonym mimem. Jaś skrywa się w domu, jednak mim dostaje się do środka i nazbyt swobodnie się tam czuje. Jaś musi mu usługiwać, ale w końcu pozbywa się intruza z domu.
2024-11-13 17:25:00
Wraz z nastaniem pierwszego dnia wiosny Jaś Fasola postanawia wyprać ubrania, umyć meble, misia i siebie. Jednak okazuje się, że nie ma wody. Wystaczy trochę inwencji i kawałek rynny, by dowieść, że każdy może poradzić sobie z hydrauliką.
2024-11-13 17:35:00
Miś bywa okropnym nudziarzem, dlatego Jaś Fasola potrzebuje nowego przyjaciela. Postanawia kupić papugę. Niestety nie jest łatwo przemycić ptaka pod czujnym okiem gospodyni i jednookiego kota Scrappera, a co dopiero nakłonić ptaszysk,o by przemówiło.
2024-11-13 17:45:00
Po utracie jednego koła w drodze do zatrzymania Prank, Bam w komiczny sposób próbuje wymienić oponę na różnego rodzaju zwariowane przedmioty i ścigaj furgonetkę dowcipnisia po mieście.
2024-11-13 18:00:00
Lemingi ubijają lód na granitę, ale deser wychodzi bez smaku. Grizzy robi swoją granitę w słoiku po kremie, aby czekolada nadała lepszy smak.
2024-11-13 18:05:00
Grizzy i Lemingi głodują. Na szczęście ciężarówka dostarcza skondensowane kostki jedzenia, które pod wiązką światła zamieniają się w posiłki.
2024-11-13 18:10:00
Lemingi postanawiają zorganizować wyścig dwóch jachtów znalezionych na plaży. Brakuje im jedynie godnego przeciwnika. Umieszczają więc ucinającego sobie drzemkę Grizzy'ego na jednym z jachtów.
2024-11-13 18:20:00
Grizzy'emu skończyły się pomysły na otwarcie kokosa, ale zauważa, że pewien krab, nowy przyjaciel lemingów, otwiera orzechy szybkim ruchem szczypiec. Łapie więc skorupiaka i używa go do otwierania kokosów.
2024-11-13 18:30:00
Grizzy i lemingi znajdują na plaży pozostałości po planie zdjęciowym telewizyjnego show. Biorący w nim udział zawodnicy muszą wygrać serię wyzwań nadzorowanych przez drona i zdobyć klucze do skrytki z jedzeniem.
2024-11-13 18:40:00
Grizzy próbuje ominąć motorówkę lemingów, kiedy zostaje wepchnięty do ukrytej groty.
2024-11-13 18:45:00
Grizzy i lemingi spotykają zapłakanego niedźwiadka. Próbują go uspokoić, ale wszelkie metody zawodzą. Mały zasypia w końcu, gdy zostaje nakarmiony i przebrany. Ekipa chce się kłócić o czekoladę, ale nie może go obudzić.
2024-11-13 19:00:00
Tom i Jerry znów przeżywają przygody pełne zwrotów akcji. Tym razem, gdy fotel Ricka okazuje się pokryty sierścią, Tom zatrudnia do pomocy koty z sąsiedztwa. Musi się jej pozbyć, zanim Rick zauważy zabrudzenie.
2024-11-13 19:05:00
Tom i Jerry znów przeżywają przygody pełne zwrotów akcji. Tym razem upiorną krainę terroryzuje jeszcze bardziej upiorny strach na wróble. Jerry pomaga Tomowi pozbyć się go raz na zawsze.
2024-11-13 19:10:00
Mama Ginger prosi ją o zaopiekowanie się swoim psem, Goliatem. Gdy Goliat okazuje się ogromny, Tom wie, że nie wyjdzie z tego cało. Robi więc wszystko, aby nic nie zakłóciło psu drzemki.
2024-11-13 19:25:00
Tom i Jerry znów przeżywają przygody pełne zwrotów akcji. Tym razem Myszy z Marsa, które są terroryzowane przez kosmiczne koty, wzywają na pomoc Spike'a, którego chcą skłócić z Tomem.
2024-11-13 19:35:00
Tom i Jerry znów przeżywają przygody pełne zwrotów akcji. Tym razem, widząc spadającą gwiazdę, Tuffy życzy sobie być tak silny, jak Spike. Życzenie się spełnia. W końcu ma szansę przeciwstawić się Tomowi.
2024-11-13 19:40:00
Tom i Jerry znów przeżywają przygody pełne zwrotów akcji. Tym razem, widząc spadającą gwiazdę, Tuffy życzy sobie być tak silny, jak Spike. Życzenie się spełnia. W końcu ma szansę przeciwstawić się Tomowi.
2024-11-13 19:55:00
Gospodyni omal nie odchodzi od zmysłów, gdy dostrzega, że jej ogród jest rozkopany przez kreta. Jaś Fasola może być srogo ukarany, jeśli nie uda mu się pozbyć malutkiego ślepego szkodnika. Jaś postanawia zabrać kreta na wycieczkę.
2024-11-13 20:05:00
Pewnego dnia spokój Mr Beana burzą roboty drogowe prowadzone tuż pod jego oknem. Żadne groźby sabotaż ani podstępy nie są w stanie powstrzymać kakofonii. Wtedy Mr Bean wpada na genialny pomysł.
2024-11-13 20:25:00
Nie ma nic lepszego niż zasiąść do posiłku przed telewizorem, gdy puszczają ulubiony program. Niestety sprężyny boleśnie wbijające się w pupę każdemu popsułyby nastrój. Jaś Fasola wyrusza do sklepu po nową kanapę, jednak jest to duży wydatek.
2024-11-13 20:35:00
Jaś Fasola znajduje mapę z ukrytym skarbem wciśniętą w najciemniejszy zakątek strychu. Postanawia wyruszyć na wyprawę. Wskazówki są niezwykle zawiłe i wymagające. Jaś musi przejść przez komin, a także wspiąć się po ścianie.
2024-11-13 20:45:00
Po utracie jednego koła w drodze do zatrzymania Prank, Bam w komiczny sposób próbuje wymienić oponę na różnego rodzaju zwariowane przedmioty i ścigaj furgonetkę dowcipnisia po mieście.
2024-11-13 20:55:00
Grizzy przygotowuje kolację, którą zamierza zjeść przy ulubionym serialu. Chwila przyjemności zostaje brutalnie przerwana przez lemingi, które używają telewizyjnej anteny jako trampoliny.
2024-11-13 21:05:00
Lemingi urządzają imprezę. Gdy Grizzy wrzuca ich boomboksa do rzeki, dochodzi do zwarcia. Jeśli nie znajdzie alternatywnego źródła zasilania, będzie musiał obejść się bez telewizji.
2024-11-13 21:10:00
Grizzy zauważa, że jego wybranka uwielbia zapach kwiatów i postanawia wręczyć jej bodziszki, które zdobią domek leśniczego. Próbuje ochronić kwiaty przed lemingami, które urządzają sobie w ich pobliżu prawdziwy plac zabaw.
2024-11-13 21:25:00
To nie jest dzień Grizzy'ego. Po tym, jak ośmiesza się na oczach wybranki serca, zostaje wygnany z chatki przez lemingi. Niedźwiadek ląduje na polu pełnym koniczyny. Jedna z nich okazuje się czterolistna.
2024-11-13 21:30:00
Grizzy nie wierzy własnym oczom - przedmioty zdają się same poruszać. Kiedy zdaje sobie sprawę, że to lemingi bawią się magnesem, wpada na genialny pomysł. Zamierza zaimponować ukochanej telekinezą.
2024-11-13 21:35:00
Grizzy jest przekonany, że jego wybranka serca została zmieniona w ropuchę. Gdy niedźwiadek przegląda znalezione w chatce leśniczego bajki w poszukiwaniu sposobu na odczarowanie ukochanej, lemingi szukają ropuchy, która posłuży im do zabawy w rodeo.
2024-11-13 21:45:00
Grizzy znajduje malutkiego szopa. Wzruszony niedźwiadek postanawia go przygarnąć. Gdy lemingi zapraszają młodego do niebezpiecznej zabawy, nadopiekuńczy Grizzy wkracza do akcji, wywołując jeszcze większy chaos.
2024-11-13 22:00:00
Sfrustrowana zamiłowaniem Batwheelsów do świątecznych uroczystości, Batwing postanawia działać solo by złapać Mr. Freeze'a. Jednak szybko zdaje sobie sprawę z tego, że misje są znacznie łatwiejsze, kiedy ma się u boku przyjaciół.
2024-11-13 22:10:00
Po tym, jak Pan Freeze powstrzymuje Batwheelsów i porywa ulubioną maskotkę Gotham, Śniego-Wiktora, Batwing rozumie, że samotna wyprawa nie jest dobrym pomysłem. Teraz musi uratować przyjaciół by z ich pomocą ocalić Święta w Gotham.
2024-11-13 22:25:00
Bam ożywia auto Kitty, żeby mieć dwie drużyny do gry w piłkę, ale Kitty nie jest dobrą zawodniczką.
2024-11-13 22:35:00
Ktoś ukradł Puchar Mistrzostw Świata i podejrzenie pada na Harley Quinn. Kiedy Batman i Bam ścigają Harley, Bibi i Redbird prowadzą własne śledztwo, bo sądzą, że Harley jest niewinna.
2024-11-13 22:55:00
Zwariowana ekipa odwiedza Meksyk. Tam przyjaciele spotykają superszybkiego Speedy'ego Gonzaleza. Od niego ekipa dostaje zlecenie na ekspresową budowę spektakularnego stadionu piłkarskiego.
2024-11-13 23:05:00
Zajączek wielkanocny jest chory, więc zatrudnia Zwariowanych Budowniczych, by dopilnowali atrakcji.
2024-11-13 23:20:00
Zwariowana ekipa zostaje zatrudniona przez Mamę i Papę do wybudowania sypialni dla ich synka.
2024-11-13 23:30:00
Budowniczowie pomagają Wilusiowi E. Kojotowi wybudować teleskop do oglądania Zwariowanego Księżyca.
2024-11-13 23:50:00
Pan Fasola jest bardzo dumny ze swojego nowego statku w butelce, jednak butelka omyłkowo ląduje na wózku mleczarza. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Pan Fasola desperacko goni swój cenny model, ten jednak znika wśród tysięcy butelek.
2024-11-14 00:00:00
Kiedy Miś bierze kąpiel w pralni, Jaś Fasola czuje się trochę samotny. Na szczęście spotyka złotą rybkę, która mieszka w oczku wodnym w ogrodzie. Aby umilić soibie czas, postanawia zaprzyjaźnić się z rybką.
2024-11-14 00:15:00
Do domu pani Wicket wprowadza się nowy lokator, który jest wynalazcą. Pozostali sąsiedzi nie są zadowoleni z obecności naukowca. Pan Fasola przekonuje się, że sam też musi wykazać się inwencją i zaczyna rywalizować z sąsiadem.
2024-11-14 00:25:00
Mechanik oszukuje Jasia Fasolę, mówiąc mu, że jego ukochane autko nie nadaje się do naprawy. Zdruzgotany Fasola odprowadza swojego wiernego druha na złomowisko. Postanawia wybrać się w podróż balonem, a z góry widzi swój ukochany pojazd na drodze.
2024-11-14 00:45:00
Mush-Mush i jego najlepsi przyjaciele, Chep i Lilit, przeżywają w lesie wszelkiego rodzaju przygody. Bohaterowie są strażnikami lasu, a każdy z nich posiada wyjątkowe i magiczne moce.